Выбери любимый жанр

Да-цзе-шу — искусство пресечения боя - Сенчуков Юрий Юрьевич - Страница 29


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

29

Человек устроен таким образом, что, испытывая сильную боль, он теряет способность корректировать и контролировать свои воздействия. Естественно, через несколько секунд он адаптируется к боли и в какой-то мере восстанавливает свою боеспособность — в зависимости от того, насколько серьезна полученная травма. Но в эти несколько секунд он почти не способен защищаться — используйте этот момент для своих атак.

Особо хочется отметить то, что в первую очередь следует поражать не жизненно важные органы (сердце, печень, горло) — а уязвимые места (суставы, нервные узлы) рук и ног. Бить сразу в тело — все равно, что пытаться грабить банк, не убрав охрану, — почти бесполезно. Также бесполезно и пользоваться блоками спортивного каратэ — если рука не «убита», — она будет атаковать снова и снова. «Убив» ногу противника, мы лишаем его не только возможности драться, но стоять и ходить. «Убив» руку, мы открываем себе свободную зону поражения, беспрепятственно осыпая ударами незащищенный бок, а выкручивая как попало пораженную конечность, с легкостью управляем даже гораздо большим противником.

Прежде всего, для успешного входа во вторые ворота необходимо полностью выбросить из сознания само слово «защита». Нет, вы не защищаетесь — вы атакуете — разница только в том, что цель для атаки вам «подает» сам противник. Используйте встречное движение — это самый простой вариант. Вложитесь в него полностью — удвоенное силой его же атаки, оно с легкостью размозжит бицепс любого культуриста. Эффект будет такой, как будто бы ему отрубили руку — многие даже не в состоянии удержаться на ногах. Это гораздо гуманнее, чем бить, например, в печень или сердце. Человек останется здоровым, а конечность заживет довольно быстро. Повредив же серьезный орган, мы рискуем оставить его больным на всю жизнь. Удар в конечность, кроме того, можно нанести с гораздо большей дистанции, чем та, которая требуется для атаки в голову или корпус, таким образом, вы сможете начать бой на полметра раньше, чем ваш противник, желающий, в силу сложившейся привычки бить в корпус или в голову.

Есть еще одна выгодная возможность — ударом в ногу «отнять силу» у атакующей руки. Дело в том, что, отвлекая внимание противника от его удара, мы тем самым лишаем удар необходимой энергии. Боль — это сгусток неуправляемой энергии, затыкающей канал. Естественная циркуляция нарушается, все силы брошены на определение разрушений и срочный ремонт. Остальные «боевые посты» в это время сидят на голодном «аварийном» энергетическом пайке. Более того, конечность ниже болевого узла практически не получает вообще ничего — ведь канал перекрыт. Справляясь с болью, организм включает все резервы. Больное место трясут, трут, поглаживают, сжимают в руках, проводя своеобразным «массажем» искусственную волну энергии, «промывающую» канал и «растворяющую» боль. При болевом ударе по корпусу человек конвульсивно сгибается или выгибается, подпрыгивает или катается по земле. Это непроизвольная реакцию, относящаяся к ступени третьей: «Включение». Тело реагирует всегда одинаково — и опытный боец, нанося точно рассчитанные удары, легко «разворачивает» и «изгибает» противника, так, как ему удобно. В момент боли человек опять-таки смотрит, но не видит, чувствует, но не осознает. Он весь занят своей болью. У вас свободная доля секунды — нанесите ему еще один удар — и вы продлите это время до тех пор, пока он не сдастся, или вы не нанесете ему решающий удар.

Атака в бьющую конечность создаст еще и страх, нежелание вновь бить «обжегшейся» рукой. Кроме того, опытный боец сплошь и рядом, выполняя одновременно пресекающий удар или отвод, тут же контратакует в корпус или лицо, пользуясь тем, что с этой стороны рука противника потеряла защитный потенциал, «уйдя» в свою атаку. То есть контрудар на встречном движении поражает его в тот момент, когда он делает сброс в своем ударе. Шокирующий эффект такой встречи очень велик — развал тела наступает мгновенно.

Кроме ударов, для входа в ворота боли могут быть использованы и захваты. С силой щипая и вдавливая определенные точки, а также выкручивая и перегибая конечности, можно добиться того же эффекта, но в этом случае необходимо учесть следующие особенности человеческой конструкции: перелом кисти заживает быстрее, чем разрыв суставной сумки, который может вообще оказаться не поддающимся лечению. Дело в том, что на сухожилии, в отличие от костей, гипс наложить нельзя. К тому же кость в месте перелома становится несколько прочнее, а сухожилие на месте шва — слабее. Кость можно иммобилизовать, а сухожилие — нет. Поэтому, выполняя болевые замки, следует точно отдавать себе отчет в том, что именно вы хотите сделать. Резкий сброс удается легче, чем медленный нажим, — противник не успевает сопротивляться, — но труднее контролируется, поэтому сустав может быть легко сломан. При этом следует помнить, что перелом в плоскости естественного сгиба легче починить, чем перелом под углом 90° к этой плоскости. В этом случае свободного хода сустава почти нет, даже небольшой перегиб ведет к разрыву суставной сумки, и никакое лечение не сможет вернуть ей прочность, а руке силу и уверенность движений. Держа человека на болевом пороге, очень легко вывести его из равновесия, открыв тем самым 1 ворота. В сущности, редко можно встретить вход через какие-то ворота: открыв одни, мы тут же стараемся войти и через остальные, — как и происходит при реальной осаде крепости, когда штурмующие стараются обрушиться на осажденных со всех сторон.

Существует три класса точечных воздействий, описанных в китайской методологии — так называемые Дим Чинг, Дим Сюэ и Дим Мак. О Дим Мак многие знают из фильмов или выпускавшихся у нас брошюр. Конечно, что было подано под этим названием, нельзя изучать как «Дим Мак — искусство замедленной смерти»[8].

Дим Мак практически недостижим без овладения Дим Сюэ, а прежде всего — Дим Чинг. Воздействия класса Дим Чинг — самые низовые, самые легкодостижимые и самые надежные — составляют приблизительно 80% всех точечных воздействий. Поле деятельности Дим Чинг — структурные слабости человеческой конструкции, близколежащие к поверхности нервные узлы, сухожилия, суставы. В этой книге описаны в основном воздействия класса Доспи Чиш.

Дим Сюэ атакует кровеносные и лимфатические сосуды, дыхательные пути, жизненно важные органы. Нарушив кровоснабжение сердечной мышцы, можно заставить сердце остановиться. Удар в пах, селезенку, печень, желудок или легкие вызывает резкую боль, т.е. мгновенный отток Ци от всего организма на восстановление пораженного органа. Приступ общей слабости, дурнота, потеря координации валят человека с ног. Последствия атаки Дим Сюэ гораздо более тяжелы, так как энергобаланс органов может не выровняться несколько лет, или вообще никогда, — но правильно поразить эти точки гораздо труднее, чем точки Дим Чинг.

Воздействия класса Дим Сюэ используется примерно 15–17% известных уязвимых точек. Венцом точечных воздействий является Дим Мак, использующий энергетические каналы и входы человека — но достичь этого уровня очень и очень трудно, а простым «набиванием» и вовсе невозможно.

Для самообороны вполне достаточно Дим Чинг. Для убийства годится Дим Сюэ. Человек, овладевший Дим Мак, скорее всего, никогда не применит его, так как уже избавился от необходимости драться, и унесет свои знания с собой в могилу, т.к. практически невозможно передать кому то ни было опыт личного переживания Единства Ци. Конечно, есть методики достижения этого уровня, но каждый мастер выполняет их чуть по-своему. Малейшая ошибка — и прием не срабатывает, а то и обернется против самого бойца. Дим Мак — атомная бомба кунг-фу: его не всегда выгодно использовать. Что же касается замедленной смерти — кому сейчас это нужно?

III ВОРОТА — «ЧЕРНЫЙ ХОД»

(НЕПРЕДСКАЗУЕМОСТЬ И СКРЫТНОСТЬ)

Если противник в состоянии предугадать ваши действия, он с легкостью использует любое ваше движение против вас. Лишив его этой возможности, мы заставляем его уйти в оборону, свести свои действия до минимума — то есть фактически отказаться от агрессии.

29
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело