Большая Советская Энциклопедия (ГР) - Большая Советская Энциклопедия "БСЭ" - Страница 72
- Предыдущая
- 72/237
- Следующая
Умножение и деление осуществляют построением пропорциональных отрезков, которые отсекают на сторонах угла параллельные прямые (MA и BC на рис. 2 ). Так построены отрезки 1, а , б и с , длины которых удовлетворяют соотношению а : 1 = с : b , откуда с = аb или b = с/а ; следовательно, зная два из трёх отрезков a , b и с , всегда можно найти третий, т. е. можно построить произведение или частное двух чисел. При этом построении единичные отрезки на прямых OB и OC могут быть различными.
Комбинируя действия умножения и сложения, графически вычисляют суммы произведений вида
a1x1 + a2x2 + ... + anxn
и взвешенное среднее
(a1x1 + ... + anxn )/(a1 + ... + а2 ).
Графическое возведение в целую степень заключается в последовательном повторении умножения.
Построение значений многочлена
f (x ) = axn + a1xn-1 + ... + an-1x + an
основано на представлении его в виде
f (x ) = {[(ax + a1 )х + а2 ]х + ...}х + аn
и последовательном графическом выполнении действий, начиная с выражения, заключённого во внутренние скобки.
Графическое решение уравнения f (x ) = 0 заключается в вычерчивании графика функции у = f (x ) и нахождении абсцисс точек пересечения кривой с осью Ox , которые и дают значения корней уравнения. Иногда решение можно значительно упростить, если представить уравнение в виде j1 (x ) = j2 (x ) и вычертить кривые y = j1 (x ) и y = j2 (x ). Корнями уравнения будут значения абсцисс точек пересечения этих кривых (на рис. 3 показано нахождение корня x ).
Так, для решения уравнения третьей степени z3 + az2 + bz + c = 0 его приводят к виду x3 + px + q = 0 заменой z = х — а /3, затем уравнение представляют в виде x3 = —px — q и вычерчивают кривую у = х3 и прямую у =—px — q . Точки их пересечения определяют корни x1 , x2 , x3 уравнения. Построение удобно тем, что кубическая парабола у = х3 остаётся одной и той же для всех уравнений третьей степени. На рис. 4 решено уравнение x3 — 2,67x — 1 = 0. Его корни x1 = —1,40, x2 = — 0,40, x3 = 1,80. Аналогично решается уравнение четвёртой степени z4 + az3 + bz2 + cz + d = 0. Подстановкой z = x — a /4 его приводят к виду x4 + px3 + qx + s = 0 и затем переходят к системе уравнений: у = х2 , (х – х )2 + (у — у )2 = r2 , вводя переменное y . Здесь x = —q /2, у = (1 – р )/2 и

Графическое интегрирование. Вычисление определенного интеграла







Графическое дифференцирование . График производной можно строить по значениям тангенса угла наклона касательной к графику данной функции в различных его точках. Точность такого построения мала из-за больших погрешностей при определении направлений касательных. График производной строят также по секущим, повторяя в обратном порядке процесс графического интегрирования, изображенный на рис. 7 . Для этого график функции (рис. 8 ) разбивают на части прямыми, параллельными оси Оу и проведёнными через равные расстояния Dx. Через точки деления A1 , A2 , ... проводят отрезки AB1 , A2B2 , …, параллельные оси Ox . Отрезки B1A1 , B2A2 , ... равны соответствующим приращениям функции. Их откладывают от оси Ox . По полученным точкам

- Предыдущая
- 72/237
- Следующая