Выбери любимый жанр

Магия нового порядка - Орден Молодых Магов - Страница 8


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

8

Возьми и ты на вооружение этот принцип – делегируй свои полномочия, свои задачи: за деньги, за учебу или за «не в службу, а в дружбу» – как угодно.

Никогда не придерживайся жесткого графика, который ты сдуру составил себе накануне. Запомни – планы нужны для того, чтобы их нарушать.

Будь гибким, всегда и во всем. Если изменились обстоятельства и не по твоей воле, ты должен быстро адаптироваться к ним. Бывает, что счет ведется на секунды: опоздал – проиграл. А проигрыш в нашем деле иногда бывает равносилен смерти.

В конечном итоге, наиболее гибкий элемент становится контролирующим в системе.

Вариант третий. Сохранение информации. Когда приходит смерть, информация в твоем сознании начинает сворачиваться, архивироваться.

Любое воспоминание – это энергоинформационная конструкция, в которой энергия обретает форму, благодаря информации. Проблема большинства людей в том, что они не могут сохранить свою память после смерти.

Причина этого заключается в том, что память человека обычно фиксирует только то, что было им пережито в эмоциях или телесно. Что проще вспомнить математическую формулу или впечатляющее путешествие? Правильно, если математика не твоя стезя, то и запомнить нелегко, а вспомнить вообще – почти не возможно. Но события, наполненные впечатлениями и эмоциями, – это, как «здрасте», легко и просто.

Без источника энергии, ощущений и эмоций информацию не распаковать. А источник этот для нас один – тушка физическая. Без нее, родной информация не считывается.

Для того чтобы освободиться от такой зависимости ты будешь должен научиться отделять телесно-эмоциональное переживание от самой информации.

Например, ты провел успешный ритуал, добился эффекта и испытал по этому поводу радость и эмоциональный подъем. В памяти зафиксировалась связь «действие-эмоция». Когда в следующий раз тебе необходимо будет вспомнить ритуал, как таковой (то есть последовательность действий) ты это сможешь сделать, только при соответствующем телесном ощущении, которое воспроизведешь в воспоминаниях через соответствующую эмоцию, и никак иначе.

Или совсем из жизни: ты учишь билеты к экзамену, а в это время звучит музыка Тома Уэйтса. На экзамене ты не можешь воспроизвести в памяти ни единой строчки, пока в твоих ушах не зазвучит знакомая мелодия.

Все это называется телесно-ориентированной памятью. Но фокус-то в том, что в следующее воплощение ты приходишь уже в совершенно другом теле, которое имеет иное физическое и энергетическое строение. А без предыдущего носителя ты не сможешь считать ни байта памяти привычным способом – через тело и эмоции. Как будто пытаешь воткнуть пленочную кассету в дисковод компьютера.

Для того чтобы распаковать в памяти весь накопленный опыт надо научиться записывать информацию отдельно от тела, предварительно отделив ее от эмоций и ощущений.

В следующем воплощении, оказавшись в ином теле, у тебя будут совершенно иные ощущения и эмоции. Но память предыдущего воплощения будет иногда пробиваться к поверхности. Поэтому-то и удивляться нечего, что тебе порой приходится переживать странные и необъяснимые ощущения. Это архаичная информация пытается «распаковаться» на новом носителе.

Довольно странно ощущать тяжесть двуручного меча в момент опасности, особенно если ты маленькая и хрупкая женщина; и откуда только берется красноречие проповедника в критические минуты, в то время как на экзамене ты, обычно, два слова с третьим плохо соединяешь?

Но неудачная распаковка может привести к искажению информации, а то и полной ее потере. Поэтому люди, как правило, и не помнят ни своих прошлых жизней, ни уж тем более событий в них происходивших.

Поэтому, для Мага, безусловно, целесообразнее копировать информацию в чистом виде с минимумом энергии и в том месте хранения, где она сохранится и не пострадает.

И, конечно, развивать способность использовать информационные конструкции для мышления, запоминания и воспроизведения.

Это четвертый круг работы – накопление информации в виде формул причинно-следственных связей и размещение их на внешнем носителе.

Внешняя память

Вынесенная память будет существовать даже после твоей физической смерти и сохранит все твои знания, накопленные и приобретенные через опыт, наработку навыков и наработку силы.

Но конечно, если ты ее правильно разместил, сохранил и научился воспроизводить.

Для создания внешней памяти нужно очень много энергии. Редко, когда один человек может создать внешнюю память самостоятельно.

Ты должен быть в этой жизни очень значимой личностью, которой будут поклоняться миллионы, чтобы создать свой личный, персональный эгрегор – элемент коллективного разума.

Люди отдадут тебе свою любовь или ненависть, обожание или презрение – не имеет значения, они отдадут тебе свою эмоцию, а значит силу.

Популярность в любой сфере – Маги этого не очень любят. Поэтому мы пользуемся уже созданными эгрегорами, «размещая свой сайт на чужом сервере».

Самые умные и сильные из нас используют для этих целей эгрегор Магии.

Во-первых, в иерархической структуре эгрегоров он всегда стоял, и будет стоять, выше любых эгрегориальных структур (ЭГС). Ибо Магия выше страстей и имеет в своем арсенале больше знаний и больше информации. Эта информация обладает управляющей функцией относительно всех нижележащих эгрегоров.

Далее в структуре можно обнаружить:

ЭГС религиозных конфессий (4 основных – христианство, ислам, буддизм, иудаизм – и куча дополнительных и производных, включенных в них);

ЭГС выдающихся личностей мирового масштаба (Ленин, Гитлер, Наполеон и иже с ними) – как носителей идеи;

ЭГС денег и капитала;

ЭГС государств (в зависимости от их силы и расстановки на игровом поле) и городов

Далее следуют совсем маленькие структуры, такие как эгрегоры организаций, семей, родов и пр.

Такие вещи как чувства, совесть, принципы, мораль и ценности являются для любой эгрегориальной структуры инструментом воздействия на сознание человека.

Малые ЭГС входят частями в большие, пересекаются, переплетаются, питаются за их счет идеями и, тем самым, обеспечивают контур коммуникации между большими эгрегориальными структурами.

Доминирующей в структуре является тот эгрегор, который способен поглощать другие.

Очень упрощенно. Не пытайся представить это графически. Ухвати лишь принцип.

Самое главное в понимании сложной иерархии ЭГС это то, что каким бы свободным и продвинутым ты себе ни казался, ты ВСЕГДА взаимодействуешь с той или иной эгрегориальной структурой.

Они, как паук своей паутиной, опутали все энергоинформационные процессы этой Планеты. Поэтому наш Мир и называется Миром Паука.

Эгрегоры несут тебе информацию через внедряемые в твое сознание ценности и убеждения, принципы и мораль. Они создают твою реальность такой, какая она есть сейчас.

Теперь ты понимаешь, почему любая реальность есть иллюзия?

Под какой бы эгрегор ты не залез, все равно получишь информацию прямо или косвенно имеющую отношение к тому, от которого ты сбежал. Вернее – попытался.

Все эгрегоры связаны между собой и редко когда воюют напрямую. Большие поглощают малые и этот рейдерский захват разрушит твою иллюзорную реальность если ты включен полностью всем своим сознанием в любую эгрегориальную структуру.

Маги коммуницируют с эгрегорами, изучают их, учатся взаимодействовать с ними с максимальной эффективностью для себя.

И это пятый круг обретения силы и знаний.

Не имея зацепок на принципах и убеждениях, не горя желанием достичь успеха, денег, богатства, любви и славы любой ценой, ты имеешь шанс освободиться от патологического влияния того или иного эгрегора и осознанно взаимодействовать с ними.

Победа любой ценой – это, вообще, не наш принцип. Наш – победа, недорого.[4]

От эгрегориальных структур мы получаем необходимую нам информацию для осуществления задач в здесь и сейчас.

8
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело