Выбери любимый жанр

Машина Апокалипсиса - Астахов Андрей Львович - Страница 51


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

51

– Ты говорил о препятствиях, милорд, – напомнил я.

– Говорил. Хоть я и не люблю имперцев, но, надо признать, с их помощью мы зачистили второй уровень – это там я потерял Марти, Жиля и Пьерена, – и нашли вход в нижние ярусы гребаного лабиринта. Но теперь маги никак не могут открыть вход. А нечисть продолжает лезть из нор и нападать на моих людей. Так что, парень, тереби этих ученых засранцев, пусть шевелятся. Пора бы им покончить со всей этой бодягой и выплатить нам положенную премию за труды. Как только они это сделают, я тут же подниму людей и свалю отсюда нахрен. – Бошан смерил меня тяжелым недружелюбным взглядом. – Все, солдат, свободен. Я тебя больше не держу.

* * *

Саффрон Ле Ло оказалась стройной темноволосой и темноглазой дамой лет сорока, с ног до головы упакованной в отличные митриловые доспехи и вооруженной двумя эльфийскими кривыми кинжалами-болга. Эдакая иномирская солдат Джейн. В ее глазах я не увидел ни малейшего интереса к моей персоне. Она лишь пробежала взглядом приказ Лавалета, а потом спросила:

– Ты виделся с Бошаном?

– Да, миледи, – ответил я. – Он немного ввел меня в курс дела.

– Бошан – тупой ублюдок, – резюмировала Саффрон. – Он хочет побыстрее получить свою долю и убраться отсюда.

– Разве это плохо?

– Теперь, когда мы здесь, я только и мечтаю о том, как бы от него отделаться. Но его люди могут нам понадобиться, все-таки они неплохие солдаты. Никому не известно, что ждет нас на нижних ярусах Орморка.

– Возможно, это знает Мастер, – заметил я.

– Возможно. Кстати, он попросил поблагодарить тебя за хорошую работу. Ты сэкономил нам массу времени. Мы подозревали, что он интересуется Орморком, но про попытку внедрить агентов в группу Чомски узнали только от тебя.

– Что с Марикой?

– Я не знаю, – Саффрон внимательно посмотрела на меня. – Я не работаю с проминжами. И, откровенно говоря, мне безразлично, что с ними делают.

– А мне нет. Но поговорим о деле, миледи. Бошана беспокоит медлительность ваших подчиненных. Он считает, что мы должны быстрее закончить работу в Орморке.

– Бошана интересуют только деньги. Он и его головорезы мечтают поскорее получить плату за работу, им нет дела до науки. Нам же в Орморке интересно все. Поэтому Бошан потерпит. И вообще, можешь сказать ему, что я его тут не держу. Пусть проваливает отсюда, мы справимся без него.

– Нехорошо получается, миледи. Бошан верой и правдой служил археологам из Корунны, пока вас тут не было.

– Меня это не волнует. Еще что-нибудь?

– Каковы наши планы на ближайшее время?

– Пока мы работаем на втором ярусе комплекса. Зачищаем его от нежити и составляем подробный план лабиринта. Больше ничего сказать не могу. Можешь отдыхать. Завтра ты мне понадобишься, Алекто.

Я вышел из палатки магички в дурном расположении духа. Совершенно очевидно, что имперка мне не доверяет. У нее какое-то секретное задание от Мастера. Какое?

Отойдя от палатки подальше, я укрылся за составленными друг на друга ящиками со снаряжением и вызвал Консультанта.

– Что-то не так, мой друг? – участливо спросил мой ангел-хранитель.

– Что находится в Орморке? – задал я вопрос в лоб.

– Этого никто не знает. Орморк древний город. Когда-то здесь находилась главная резиденция алдерских магов. Кстати, он был столицей Тир-на-Айонны, того самого королевства, в котором правила царица Нуир-Эгатэ.

– Та самая, что вышла замуж за Заламана?

– Совершенно верно. Считайте, что это та маленькая подсказка, которую я могу себе позволить.

– А, понял! – просиял я. – Где-то в лабиринте Орморка скрыта пятая реликвия, так?

– Представления не имею. Но если интересы Мастера и Шамхура Риската пересеклись именно в Орморке, это что-нибудь, да значит, не так ли?

– Если Рискат пытался внедрить в Орморк Шукру, вполне возможно, что здесь есть другие его агенты. Я прав?

– Вы правы. Поэтому будьте осторожны. Пока ни та, ни другая сторона вас ни в чем не подозревает. Для всех вы – представитель Корунны. Пользуйтесь этим.

– Можете мне посоветовать что-нибудь?

– Увы, ничего. Я не владею информацией. Но вам, как мне кажется, мой совет не нужен. Вы располагаете всем необходимым для того, чтобы раскрыть тайну Орморка. И поторопитесь – разрушение миров продолжается. У вас немного времени. Если упустите момент, никогда не сможете вернуться обратно в свою вселенную.

– Спасибо, утешили! Сколько у меня времени?

– Может быть, неделя, может быть, месяц. Никто не знает. Одно несомненно – пока еще у вас есть время. Помните, пятая реликвия не должна попасть к Вторженцу. И уж ни в коем случае ей не должны завладеть ни Мастер, ни Шамхур Рискат. Тогда наш мир ничто не спасет. И ваш, возможно, тоже.

– Вы ведь что-то знаете о Вторженце, верно? Почему вы не хотите мне рассказать все, как есть?

– Самое смешное, что я действительно ничего не знаю о Вторженце. Но могу сказать вам одно: Вторженец – ваш главный противник. Мастер и Шамхур Рискат слишком заняты друг другом, их противостояние – дело чести для каждого. Темный маг Мастер пытается победить темного мага Шамхура Риската, и Рискат пытается победить Мастера. Им не до вас. Для них вы всего лишь ничтожный человечек, недостойный внимания. Уж простите за откровенность. Но вот Вторженец очень хорошо понимает, кто вы и зачем вы здесь. И он будет стремиться переиграть вас, сделать так, что ваша победа станет его победой.

– Я не понимаю одного: чего он хочет?

– Стать Демиургом. Создать свой мир, в котором он будет Единственным и Всемогущим.

– Все равно непонятно. Этот мир создал мальчик Данила Савичев силой своего воображения. В силу совершенно непостижимого чуда мир Данилы Савичева стал некоей виртуальной реальностью, в которую попали геймеры вроде меня. Это все я еще могу понять. Но как получилось, что Вторженец попал именно в этот мир? Поправьте меня, если я неправ, но такое могло случиться только в одном случае – кто бы ни был этот Вторженец, он хорошо знает первоначальную историю Главного Квеста. Сказку, придуманную умирающим от рака мальчиком. О чем это говорит?

– Вы спрашиваете меня, или самого себя?

– Скорее, себя. Вы же ни хрена мне не скажете.

– Все что я могу – так это порассуждать вместе с вами. Мы можем допустить то, что Вторженец в вашей реальности знал Данилу Савичева. Слышал его историю. Либо совершенно случайно оказался именно в ЭТОЙ реальности. Это не так важно, гораздо важнее другое: история Главного Квеста действительно незакончена. Теперь ее концовка зависит от того, к кому попадут реликвии Заламана: к вам, к Мастеру, Вторженцу или Шамхуру Рискату. Знаете, как в некоторых играх – четыре альтернативных концовки. Самое интересное, что я могу вам предсказать, каковы будут три из них.

– И каковы же?

– Вариант первый: Главный Квест завершит Мастер. Темный Мессия, как вы знаете. В этом случае наступит его царство, он станет новым Демиургом.

– Царство Зла?

– Можно и так сказать. Темный бог не может создавать светлые миры.

– Скверно. А Рискат?

– Изначально носитель Зла в сказке Демиурга. Еще один темный бог.

– И этот вариант плох, – вздохнул я. – Хорошо, остаемся я и Вторженец.

– Самое интересное в том, что в этих случаях я не могу прогнозировать финал Квеста. Искренне говорю, я не знаю, что ждет нас всех, если реликвии окажутся в ваших руках, или же в руках вашей Тени.

– Но вы требуете от меня продолжать Главный Квест. Не знаете и требуете! Это нелогично.

– Из двух зол всегда выбирают меньшее. Знаете такую поговорку?

– Сомнительная у вас логика, дорогой Консультант. Вдруг я тоже стану Темным Мессией?

– Не исключено. – Консультант нисколько не смутился. – После замка Чоп события развиваются совершенно непредсказуемо. Абсолютная импровизация. Но, так или иначе, история поисков реликвий Заламана будет завершена. А с ней закончится история этого мира. В вашей культуре это, кажется, называется Апокалипсисом.

51
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело