Выбери любимый жанр

Хроники Шандала - Карелин Сергей Витальевич - Страница 21


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

21

Словно прислушавшись к моим мыслям, джинн внезапно спикировал вниз, и нас охватил густой белый туман, явно результат сильного маскирующего заклятья. Когда он рассеялся, под нами я увидел замок, словно высеченный из скалы, у самой ее вершины. Его стены были отвесны и их основания сливались с краем скалы, обрывом уходящим вниз, в бездонную пропасть. Внушительные и грозные, невероятных размеров башни были словно высечены из цельных кусков черного камня. Он не был красив, этот замок, нет. Он был грозен и мрачен. Холодом и мощью веяло от его стен из черного камня, покрытых толстым слоем льда. Над всем этим пейзажем, грозно возвышалась вершина горы, покрытая белой шапкой снега.

Перелетев через стены, мы опустились на центральную площадь, этого города– замка. Площадь была таких же гигантских размеров, как и дома, обступавшие ее. Я решил, что в этих ледяных домах-башнях, возвышавшихся каменными исполинами вокруг меня, могут жить только джинны. Люди, не смогли бы наверно выжить в этом городе. Редкие, узкие и черные овалы окон, сурово смотрели, вниз, на меня. Лишь присутствие Махамота слегка успокаивало меня в этом угрюмом городе.

Посередине площади стоял высокий, гораздо выше домов, окружавших его, массивный и внушительный, дворец из серого камня. Он был окружен невысокими, из такого же камня, стенами Колючий северный ветер, метелью завывал среди этой монументальной архитектуры джиннов. У меня не попадал зуб на зуб, как я не кутался в плащ, Махамот же не реагировал ни на что. Видимо Джинны не ощущают холода.

Поэтому я был несказанно счастлив, когда мы вошли в распахнувшиеся перед нами каменные ворота. Внутри дворца был полумрак и холод, хорошо, что еще не было ветра. Мы поднялись по освященной факелами широкой лестнице, никого не встретив, и оказались в огромном пустом зале, погруженном во мрак. Все освещение, составляли несколько факелов на стенах. Мой спутник повернул направо и мы вошли в небольшую дверцу, оказавшись в комнате резко отличающейся от всего, что я видел раньше.

Во-первых, в ней было жарко натоплено, камин, гигантский камин, ревущий пламенем, освещал небольшую комнату. Убранство ее составляли два кресла и стол невероятных размеров, на котором в беспорядке были разбросаны книги. У противоположной камину стены стояла кровать.

Джинн жестом приказал мне сесть, и как только я это сделал, заговорил.

– Позволь приветствовать тебя в Диже, городе джиннов. Никогда сюда не ступала нога человека, ты первый и скорей всего последний.

– Но как же Атарон? – вырвалось у меня.

– Естественный вопрос, человек – ответил Махамот, – Атарон разорил часть Дижа и посчитал, что уничтожил джиннов, но он ошибся. Мы выжили и скрылись в настоящем Диже, неприступной цитадели, которую не под силу одолеть никому, разве что Таурону, он мертв уже две тысячи лет. Сейчас пришло время возрождения, для этого нам нужен ты. Я знаю твою цель и помогу, но ты должен за это кое-что сделать.

– Что? – разговор становился интересным. Все в этом мире, что-то от меня хотят. Пора в очередь записываться. – Чем я могу помочь, такому как ты?

– Ты еще не знаешь себя, – усмехнулся король джиннов, – Бришан тебя боится, не смотря на всю свою силу, а это что-то значит. У него проблемы с настройкой камня, но он, в конце концов, разберется и тогда будет неуязвим. Но мне не нужен камень. Мне нужен его меч.

– Меч короля Демонов?

– Да, это не просто меч, а артефакт. Сам по себе, кроме дьявольской силы и накопления энергии, он обладает еще более редким качеством, он ключ к подземельям Бришана. Если сейчас мы проникаем с трудом лишь на первый уровень подземелий, даже используя всю нашу магию, то с ним можно передвигаться по ним без малейшего труда.

– Меч-телепортатор?

– Да, но работает он, только в подземельях демонов. С ним мы окончательно избавимся от Бришана и его подопечных…. Так ты согласен?

– А что мне остается? Есть выбор?

– Естественно. Выбор есть всегда. Ты можешь отправиться один. Только вряд ли пройдешь даже до шестого уровня. А, там их тринадцать! Всё круче и круче. Так, что? Хочешь идти один?

– Нет, предпочту принять твое предложение, – я понимал, что Махамот совершенно прав. Глупо упускать подобный шанс.

– Отлично, – джинн удовлетворенно кивнул головой, – как ты хотел войти в подземелья?

– У меня был помощник, он знал. Но его убили.

– Мы перенесем тебя в подземелья и дадим тебе проводника-джинна.

С этими словами в комнате появился еще один джинн, поменьше ростом, чем Махамот, но внешне очень похожий на него. Он был закутан в синий балахон, а на открытой безволосой груди переливался всеми цветами радуги амулет в форме глаза.

– Это Альт Кеш, мой первый маг. Он поможет тебе, и ему передашь меч. Он владеет магией во всех формах и это лучший среди джиннов воин. Тем более он не раз был в подземельях. Видишь, какое значение имеет меч, если я посылаю с тобой, возможно на смерть, мою правую руку. И не думай рейнджер нас обмануть. Я знаю, что ты честен больше других, но людям я никогда не доверял и никогда об этом не жалел. Тем более этот меч не предназначен для человека. Это оружие для джинна, демона и других магических существ. В руках любого волшебника, даже из пяти Великих, оно не больше чем простой меч, так как создано оно было одним из поверженных Тауроном демиургов.

– Да, – подумал я, – демиургами называли первых существ основавших Шандал. Они были согласно легенде пришельцами из других миров. Их власть была бесконечна, пока их эксперимент с созданием слуг-людей, не привел к необъяснимому ни кем, появлению великого Таурона, получеловека-полудемиурга, который смог уничтожить своих создателей и добиться превосходства людей в магии этого мира.

Так гласила легенда, и основания не доверять ей, у меня не было.

– Тебе надо отдохнуть, подготовиться и после в путь, что касается карт, и прочего поговори с Альт Кешем, он поможет. Удачи, рейнджер. – с этими словами он исчез.

Я перевел взгляд на моего будущего спутника.

Тот молча выложил на стол три колоды карт и сказал:

– Здесь три колоды карт, которых не встретишь в мире людей, а если они и есть то их цена соответствует их редкости. Ты можешь выбрать из них десять карт и они твои. Когда будешь готов к походу просто произнеси мое имя и я появлюсь. Еду закажи сам, достаточно произнести название и она появится на этом столе. Можешь не торопиться, время останавливается в городе Джиннов. – с этими словами он исчез.

Я настолько устал, что не стал задумываться над его последними словами. Заказал еду, дав волю своему воображению и кувшин лучшего в Шандале вина. Как ни странно, все моментально появилось на столе, который столь же чудесным образом, очистился от книг. Насытившись, я завалился спать.

Проснулся я отдохнувшим и полным сил. На скорую руку перекусив, занялся подготовкой к путешествию.

В трех колодах было по тридцать карт, и я долго думал о выборе. Все карты были редкими. Каждая тянула не меньше чем на несколько десятков тысяч золотых, а некоторые я знал лишь по каталогам, вообще не имели цены.

Я перетряс свою колоду и добавил в нее несколько атакующих карт, пару артефактных, а остальные выбранные мной были так называемые карты «быстрого эффекта», одного из самых редких видов. Они не требовали предварительной подготовки, и в них можно было закачивать бесконечное количество энергии.

Зато сила удара от них была убойной. Промедитировав часа два, я до предела накачал энергией камень Бришана и убрав карты, почувствовал себя готовым к любой драке.

Я произнес имя Альт Кеша, и он появился передо мной.

– Готов? – спросил он.

Я кивнул головой в знак подтверждения.

– Хорошо – произнес он, и мы погрузились в непроницаемую темноту.

Подземелья

«Что есть ад? По забытому ныне учению Таурона, демона населяющие его, похищают души умирающих людей, превращая их в вечных своих рабов. В смутные времена считалось, что вход в Ад, находится в горах Джиннов, где находится разрушенный более 30-ти веков назад легендарный Диж, город демонов. Пока однако не доказано существование ни пресловутого подземелья называемого Адом, ни так называемых Джиннов, невероятных существ наделенных мощной магической силой….»

П.Брум «Правдивая история Шандала»
21
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело