Выбери любимый жанр

Журнал «Компьютерра» № 15 от 18 апреля 2006 года - Компьютерра - Страница 10


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

10
Журнал «Компьютерра» № 15 от 18 апреля 2006 года - _63531.jpg

Ощутимо уменьшилось время отклика интерфейса, перемещения по нему осуществляются быстрее. В «Контактах» количество полей для заполнения вплотную приблизилось к таковому в MS Outlook, добавилась возможность прикреплять фотографию к записи. Появилось приложение Pictures and Videos для просмотра мультимедиа файлов и HID (Human Interface Device) профиль Bluetooth, обеспечивающий подключение периферийных устройств через этот беспроводной протокол. И больше в связи с WM 5.0 Smartphone говорить нечего. По одной из версий, платформа замыкает строй, ее модернизации мы не увидим, только гибридизацию с Pocket PC, уже начавшуюся, ведущую к укоренению понятия Windows Mobile и избавлению от неоднозначности его трактовки потребителем в грядущих редакциях ПО. Свидетельство тому унификация типа установочного файла (CAB): теперь приложения для Smartphone могут работать на Pocket PC оборудовании. Скоро никому и в голову не придет мысль спрашивать, почему одно устройство на WM обладает сенсорным дисплеем, а другое нет. Экраны WM-агрегатов, не чувствительные к нажатиям, начнут исчезать по мере выхода техники на ПО следующего поколения от Microsoft[От Nokia, вероятно, тоже, хотя официальных заявлений и не было].

Предварительно напомню, что костяк программной платформы WM, будь то Smartphone или Pocket PC, – операционная система Windows CE[Для WM 5.0 фундамент – Windows CE 5.1.] (Compact Edition). В усовершенствования WM весомый вклад всегда вносился приобретениями самой Windows CE, тем не менее для облегчения восприятия в ходе изложения я не стану разграничивать свойства CE и ее производных.

Управление и интерфейс
Журнал «Компьютерра» № 15 от 18 апреля 2006 года - _63532.jpg

Самой заметной глазу подвижкой стало преображение интерфейса, вызванное сменой подхода к управлению устройствами на Pocket PC. Обладатели приборов с предшествующими вариантами ПО от Microsoft привыкли к тому, что у их подопечных есть сенсорный экран, часто не меньше четырех программных кнопок на фронтоне, регулятор громкости, джойстик и клавиша запуска «Заметок». Из них к числу неотъемлемых манипуляторов, то есть требуемых операционной системой, относится, как я понимаю, лишь чувствительный к нажатиям дисплей. Да, в эмуляторе Pocket PC непременно представлены все вышеперечисленные элементы, на практике же в Rover PC S1 или HP iPAQ rx1950 мы видим иную картину. Коммуникатор располагает только таким орудием воздействия на прибор, как колесико для настройки звука и клавишами («прием»/"отбой"), а 1950-я лишена рычагов для контроля громкости. Для платформы Smartphone минимальный ассортимент кнопок управления жестко регламентирован. Аппараты снабжаются джойстиком, двумя программными (контекстными) клавишами, кнопками отмены действия и возврата на стартовый экран.

В Pocket PC до сей поры все манипуляции осуществлялись посредством стилуса. Иные навигационные приспособления и средства ввода типа цифровых или QWERTY-клавиатур, если и поддерживались на уровне базового ПО, то весьма умеренно. Трубки могли получиться очень разными по возможностям управления, все зависело от того, насколько успешна в своих изысканиях была бригада инженеров. Возьмем для сравнения HP iPAQ h6340 и HP iPAQ hw6515. У обоих есть очень схожего вида блоки из QWERTY… и нескольких дополнительных кнопок, правда, у 6340-го их меньше, что усугубляет ситуацию. Для продукта WM PPC 2003 SE[Windows Mobile for Pocket PC 2003 Second Edition], установленного на HP iPAQ hw6515, как и для WM PPC 2003, работающего на iPAQ h6340, подобные устройства ввода являются чуждыми. Их бытие невозможно без соответствующих программных расширений. Так как телефоны проектировались разными компаниями, приложения для взаимодействия с клавиатурами отличаются друг от друга. На младшей модели, например, ради набора номера приходится фиксировать синюю клавишу, а у старшей ее достаточно один раз нажать.

Превосходство смартфона 6515 по количеству кнопок приводит к тому, что, оперируя лишь ими, можно вызывать такие меню, как «Старт», контекстное, нажимать «ОК» и проделывать ряд других незатейливых процедур. И для этой работы не надо привлекать вторую руку, что подчас бывает очень удобно. Оттого заявленная поддержка аппаратных кнопок и QWERTY-клавиатур в WM 5.0 столь заманчива. Глядя на свежий эмулятор Pocket PC, впору было прийти к заключению, что неотъемлемым атрибутом коммуникаторов и КПК отныне станут две программные и аппаратные (едва различимы под дисплеем) клавиши, как в Smartphone.

В действительности не совсем так: на экране клавиши присутствуют непременно, но машина может не располагать соответствующими им кнопками, поэтому придется пользоваться теми, что на дисплее. Впрочем, в таком положении окажутся исключительно отдельные хозяева карманных компьютеров на новом ПО, ибо у всех Pocket PC смартфонов необходимые причиндалы, видимо, есть. Это благотворно отражается на эргономике. Если раньше без пера нельзя было совершить никакого действия, кроме перемещения за счет джойстика по пунктам меню или тексту, то теперь в 80% случаев аксессуар оказывается лишним звеном в цепи. Правда, интерфейс Pocket PC нуждается в переформатировании для облегчения работы с ним посредством навигационной и аппаратных кнопок. Допускаю, что уже в следующем варианте Windows Mobile мои чаяния найдут отклик. Что до приложений, написанных или модифицированных для WM 5.0, то они были подстроены под новые принципы управления. Остальные же живут по старинке. По легкости обращения с ними одной рукой трубки WM 5.0 PPC приближаются к Smartphone, до Nokia S60 телефонов им чуть дальше, и вряд ли это расстояние будет когда-либо покрыто. Допускаю, что такую задачу сотрудники мобильного подразделения Microsoft себе и не ставят.

Журнал «Компьютерра» № 15 от 18 апреля 2006 года - _63533.jpg

Наметился прогресс в деле поддержки ряда языков, русского в том числе. Есть повод для радости, равно как и для продолжения работы в заданном направлении. Нынешнюю виртуальную клавиатуру тоже не назвать венцом творения. При смене языка системы на русский для данного средства ввода он тоже становится основным. Кто-то сочтет подход логичным, кто-то нет. Дело и не в этом, а в том, что нажатия кнопки, переключающей язык ввода, хватает для набора лишь одного символа, после чего клавиатура возвращается к кириллической раскладке. Сложно поверить, что такая чехарда ускользнула от внимания программистов и испытателей, еще тяжелее уяснить, почему никто устранил недочет.

Журнал «Компьютерра» № 15 от 18 апреля 2006 года - _63535.jpg

Разработчики программного обеспечения получили в свое распоряжение вместе с новой Visual Studio 2005 дополнительные опции, о паре из которых скажу. Имена им anchoring и docking, то есть что-то вроде якорения (анкеровки) и докинга. Они призваны упростить создание удобного и информативного интерфейса. Недавно, когда у Smartphone и Pocket PC была фиксированная ориентация дисплея, такая проблема не стояла. У пришедшей же WM 2003 SE с ее экранной многоформатностью выявился эстетический и отчасти функциональный недостаток. При повороте изображения или запуске программы на трубке с квадратным экраном на него выводились не все сведения. Для доступа к оставшимся за его рамками и смещения вниз требовалась помощь полосы прокрутки – при условии ее наличия – или джойстика.

Журнал «Компьютерра» № 15 от 18 апреля 2006 года - _63536.jpg

И если подобное поведение понятно в стесненных обстоятельствах устройств с дисплеями 240х240 точек, то простая ротация картинки не должна бы приводить к таким последствиям: как-никак ее площадь остается неизменной. За счет применения анкеровки, закрепляющей элементы на определенном расстоянии от границы, и докинга, позволяющего расположить нужные фрагменты интерфейса у края экрана, отдельных осложнений удается избежать. По крайней мере, в этом убеждены специалисты, напутствующие программистов на сайте Microsoft. После со-поставления скриншотов у меня сложилось впечатление, что выгода была извлечена путем перегруппировки деталей интерфейса. Стоит ли сделать вывод, что ранее такое действие было неосуществимо, не знаю; должно быть, это было не так удобно.

10
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело