Выбери любимый жанр

Харрингтон о холдеме Том 1 - Харрингтон Дэн - Страница 52


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

52

К♦ 7♥2♠

Это благоприятная для вас структура и вам следует брать игру на себя с континюэйшн-ставкой. Вероятнее всего, ваш противник имеет пару от мелкой до средней, ему приходится предположить, что флоп вам помог и его хэнд теперь совсем слаб.

В той же самой ситуации, даже если придет флоп

8 47 T6 *

который является для вас большой страшилкой, вам все равно следует чаще всего делать континюэйшн-ставку, поскольку ваш противник все еще может иметь такой хэнд, который он предпочтет сбросить.

Пример № 3. Вы сделали рейз с шестой позиции с хэндом

8 *8 *

и получили в ответ «колл» от игрока на баттоне. Пришел флоп:

А У К У J 4

Для вас это очень плохой флоп, который мог подойти к хэнду вашего противника несколькими способами. Не пытайтесь сделать здесь континюэйш-ставку. Просто объявляйте «чек» и надейтесь увидеть бесплатную карту. Если он сделает ставку, сбрасывайте.

ПРОБНЫЕ СТАВКИ

Пробная ставка схожа с континюэйшн-ставкой, но ее делают, когда вы не были лидером торговли до флопа, а бывший лидер отказался делать ход после флопа. Пробная ставка дает вам возможность выиграть пот немедленно, но также помогает вам определить силу вашего хэнда, вынуждая лидера сделать ход: либо фолд, либо колл, либо рейз. В зависимости от его ответа вы получите более четкое представление, как разыгрывать этот хэнд.

Пример № 1. Вам выпали следующие карты:

8♦ 8♥

Вы на дельней позиции. Блайнды равны $50/$100. Игрок А на средней позиции открывает торговлю с рейза до $200. Вы делаете колл. Теперь в поте $550. Приходит флоп:

Q♠ 7♦ 6♥

Игрок А объявляет «чек». Что вам следует делать?

Ответ: Сейчас пробная ставка является подходящим ходом. Возможно, в данный момент у вас лучший хэнд, поскольку борд показывает только одну оверкарту выше вашей пары. Если у вас не самый сильный хэнд, вам нужно определить его силу и чем быстрее, тем лучше. Если вы сделаете «чек», у вас не будет никакой информации о вашем положении. Так что делайте ставку размером примерно $200. Вы либо выиграете пот, либо получите гораздо более четкое представление о том, в каком положении находитесь.

Я предпочитаю делать пробные ставки размером чуть меньше моих континюэйшн-ставок, поскольку я начинаю торговлю из менее выгодной позиции. (Ведь именно мой противник, а не я открывал торговлю в этом розыгрыше.) Подойдет любая сумма в диапазоне от 30 % до 50 % пота.

Вы можете делать пробные ставки также и на других улицах. Например, вы могли бы открыть торговлю до флопа, сделать «чек» на флопе и совершить пробную ставку на четвертой улице. Приемы подобные этому позволяют вам увидеть (если этому поможет ваш противник) максимум хэнда перед тем, как вкладывать много фишек.

БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ СЦЕНАРИИ

После флопа и первой ставки количество возможных ситуаций становится слишком большим, чтобы можно было легко классифицировать их. Оптимальный подход здесь — это тщательно изучить все задачи для этой главы, которые продемонстрирует вам, как рассуждать в поисках выхода из этого лабиринта. Во всех этих задачах уделяйте особое внимание связи между ставкой вашего противника после флопа с его ходами до флопа. Если эти два аспекта его игры не совпадают, будьте осторожны. Вероятно, он либо делает маневр, либо разыгрывает блеф.

ХОРОШАЯ ИГРА ДО ФЛОПА В СРАВНЕНИИ С ХОРОШЕЙ ИГРОЙ ПОСЛЕ ФЛОПА

Если вы уже достаточно долго понаблюдаете за турнирами как зритель, вы услышите, что некоторых игроков описывают как «отличный игрок до флопа». а о других будут говорить «отличный игрок после флопа». О чем говорят эти определения? Почему отличный игрок не может играть хорошо как до, так и после флопа?

Все ведущие игроки, конечно же, играют по крайней мере приемлемо хорошо в обеих ситуациях. Но хорошая игра до флопа и хорошая игра после флопа требует немного разных групп навыков, поэтому существуют игроки, которые особенно привержены игре на одной фазе розыгрыша, чем на другой.

До флопа у вас относительно мало надежной информации, на которой вы могли бы основывать свои решения. Конечно, вы знаете свой собственный хэнд и у вас есть некоторая информация о позиции противника и его стратегиях совершения ставок. Но вы, возможно, еще не видели результата даже одного полного круга торговли, и вы вынуждены действовать в общем-то в потемках. Хорошая игра до флопа требует тренированной бдительности, отточенной интуиции и значительной смелости.

После флопа у вас гораздо больше информации для обработки. Вы видели полный круг торговли, а также карты флопа и реакцию вашего противника на него. Теперь вы можете начать делать ставки таким способом, который «пишет историю» розыгрыша хэнда и ваше место в этой истории. Хорошая игра после флопа — в основном аналитическая по природе. Ключевыми качествами становятся логика, планирование, расчет и хитрость.

По мере вашей работы над развитием своих навыков безлимитной игры, вы будете стараться играть хорошо в обеих фазах. Но если вы похожи на большинство людей, вы почувствуете, что либо первая, либо вторая фаза является вашей естественной средой для борьбы.

ЗАДАЧИ

Задачи 6–1 и 6–2 демонстрируют опасность составления на флопе мелких и средних пар. Вы должны быть достаточно осторожны после флопа и приготовиться к сбросу хэнда, если заметите опасность.

Задачи с 6–3 по 6–8 охватывают проблему континюэйшн-ставок (ставок в продолжение). Когда вы будете разбирать эти задачи, обращайте внимание,

что континюэйшн-ставка наиболее эффективна против одного игрока, менее эффективна против двух и опасна против трех или более.

Задачи с 6–9 по 6-11 анализируют тесно связанный с этой темой вопрос о пробных ставках. Обратите особое внимание на Задачу 6–9, которая демонстрирует необходимость четкого логического мышления за столом. Задача 6-11 показывает силу розыгрыша большинства хэндов в явной открытой манере.

Некоторые примеры анализа структуры флопа даны в Задачах 6-12, 6-13 и 6-14. Обратите внимание на опасность, которая может возникнуть, если вы не проанализируйте, как флоп мог помочь другим игрокам.

Ловушки после флопа с очень сильным хэндом — это еще один ключевой аспект игрового мастерства. Задачи 6-15 и 6-16 дают вам некоторые идеи, как строить такие ходы.

Оставшиеся две задачи посвящены двум разным темам. Задача 6-17 показывает опасность уступки противнику бесплатных карт. Задача 6-18 иллюстрирует ценность такого способа игры, который заставляет вашего противника, а не вас, принимать сложные решения.

Хэнд 6–1

Харрингтон о холдеме Том 1 - _48.jpg

Ситуация: Одни из первых розыгрышей в турнире-сателлите за одним столом.

Ваш хэнд: А♦7♦

Игра до вас: Игроки А, В и С все сделали колл. Игроки D и E сбросили. Игрок F сделал колл. Игроки G и F сбросили. В поте сейчас $55.

Вопрос: Будете ли вы оставаться в розыгрыше?

Ответ: Да, хотя вы и не в восторге от своего хэнда. Поскольку вы были на позиции малого блайнда, колл стоил вам всего $5 за то чтобы вступить в розыгрыш пота $55, а это была выгода, против которой невозможно устоять. У вас был шанс поймать на флопе флеш-натс, или, скорее, недостроенный флеш-натс, и всегда есть вероятность поймать какой-нибудь туз или семерку. Но не забывайте, что вы делаете колл со слабым по сути своей хэндом из ранней позиции, и после того, как придет флоп, вам нужно быть очень осторожным.

Торговля: Вы делаете колл, а игрок на позиции большого блайнда объявляет чек. В поте теперь $60.

52
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело