Выбери любимый жанр

Новая Жизнь (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 6


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

6

   Ползя в траве и цветах, тихо приближаюсь к первому мотыльку. Уровень 1. Получаю Маскировка +10. Подползаю. Медленно встаю. Удар! Крит!! - 5хп, вновь бью, бью в крыло, противник ошеломлен. Удар ногой в голову лежащего мотылька. Есть он труп.

Ваш навык Рукопашного боя увеличился на +1

Итого: Рукопашный бой 1

Урон в Рукопашном бою и от оружия увеличен на 1%

   Глоссарий! Рукопашный бой - Навык боя без оружия. Суммарно увеличивает на пол процента владением всех видов оружия ближнего боя, а так же без него.

   Вот это штука славная. Может Монахом стать? Не. Это очень сложный класс. Тут нужно владение боевыми искусствами. Просто так получиться. Я лучше подумаю.

   За час тихого и медленного убийства с помощью Скрыта, я закончил задание. Поднял Силу и Ловкость +1. Усики, лапки и крылышки. У меня всего 10 ячейки, так что места хватило. Ладно, теперь можно возвращаться и получать награду. Мне до 2 лвла чуть-чуть осталось. Я пошел обратно, но тут мое внимание привлекло какое-то движение вдалеке. Я пригнулся, взял пару веток, получив Маскировка + 5, и медленно пошел на странный движущийся объект. Через пять минут был на месте. Объектом оказался гоблин. Темный гоблин красноколпачник. Не персонаж, а моб. Поднял Внимательность до 2 уровня.

   Пригляделся. Уровень 2 кажется, хммм. Задумаешься на такого нападать. Он пока лучше меня. А я еще не совсем привык к своему новому телу. Надо подумать. Если повезет с Критом, то снесу ему 6 хп. Может и не получится. А, была, не была. Гоблин что-то рассматривал и меня не видит. Я тихо приблизился.

   Но тут гад меня заметил. Черт, его навык Внимательности выше моего Скрыта. Он развернулся, извлек кинжал и напал. Черт я не был готов. Мой хп после кача 20. Удар. Он снес мне -7 хп. Вот черт надо бежать. Но он не дает уйти. Еще -5 хп. Черт. Бью его ногой, ага его устойчивость не очень. Снял -4 хп. Уже веселее. Удар уклон. Резкий рывок на него и воткнул нож ему в глаз.

  - ДжейХа!!!

  Смертельный удар!!!

Вы получили новый уровень.

Текущий уровень 2.

Дается 4 очка характеристики.

   Я упал без сил. Выносливости было еще много, но это чисто психологически. Это игра, но порой об этом так легко забыть. Гоблин мертв, а я победитель. Я отдышался и съел последний пирожок. Вроде норм. Мне удалось воспользоваться 'Смертельной зоной'. Эта игра более реальна, чем большинство ее аналогов. Там просто убивание хп, а тут бой можно выиграть всего одним ударом. Урон зависит от того куда именно бить, но есть и особо слабые места, называемые Смертельной зоной. Если ударить именно туда, то можно и босса победить. Но не стоит расслабляться. Попасть туда очень сложно, и зависит он тебя самого. У гуманоидов понятно, где эта зона, но вот у других. Вот промер если отрезать голову, то это смерть моментальная. Но у всех мобов есть внедренный примитивный инстинкт защищать это место. Подхожу к трупу. Начинаю мародерство. Так что мы имеем?

  Медный нож.

   Урон: 1-5 (колющий)

   Шанс Крита +15%

   Тип - Обычный.

   Материал - Медь

   Прочность: 15

   Потертая Кожаная куртка (предмет не подходит по размеру). Тип - Обычный. Материал - грубая кожа. Защита 4.

   Грязные штаны (предмет не подходит по размеру). Тип - Обычный. Материал - грубая ткань. Защита 0.

   Гоблиновы кожаные сапоги (предмет не подходит по размеру). Тип - Необычный. Материал - грубая кожа. Защита 1.+ 1 к Ловкости.

   Потертый пояс с карманами. Тип - Обычный. Материал - грубая кожа. Защита 0.+ 5 слотов для зелий.

   Красный колпак. Тип - Темный (данный предмет, надевать не рекомендуется). Материал - человеческая кожа. Защита 0.

   Неизвестный рецепт. (Для открытия рецепта обратитесь к торговцу или особому НПС)

   Медные монеты - 19 шт.

   Таинственное письмо.

   ОГО! Улов неплохой. Медный нож это круто, на него Проклятие не действует. Треугольный клинок, гарды нет, вполне удобен и прочен. Штаны отстой, даже брать не буду. Пояс одену, так он ячеек не займет. А вот куртка и сапоги жаль, для меня маловаты. Но если почистить, можно продать какой-нибудь девушке. За 20 меди. Колпак тут выброшу, трогать такую гадость брезгую, к тому же Темные вещи светлые народы покупать не станут, да и на таких часто проклятие весит. Деньги в кошелек. Рецепт покажу торговцу или "отцу". А вот письмо. Надо посмотреть.

   Открываю. Тут написано на гоблинском. Я же знаю только эльфийский и Общий. Мне не понятно. Отнесу "отцу" он уж узнает. Собрал вещи и пошел обратно. До деревни дошел за час. По пути прокачал Скрыт до 3-ех, незаметно проходя мимо кроликов и мотыльков. Первым делом к отцу.

   Зашел в кабинет.

  - Здравствуй отец. Я закончил задание. - Сказал я и положил на его стол усики. Он оторвавшись от бумаг поднял на меня глаза и улыбнулся.

  - Великолепно сын мой. - Он действительно был рад что я справился. Это приятно. Затем он положим на стол мою новую сумку и деньги. А затем провел рукой по моей спине, я почувствовал как по телу прошел легкий холодок, который быстро утих.

Задание выполнено! Объятья Радуги шаг 1. - Усики вредителей.

Награда: 20 Опыта. 10 медных монет. Бледные крылья. Мешок бледного на 30 ячеек.

  - Молодец. Ты сделал первый шаг. Отдохни пока, а завтра зайди за заданием.

  - Хорошо. Вот еще что. В лесу я наткнулся на красноколпачника и нашел вот это. - Я протянул ему письмо. Он взял, начал читать, постепенно его лицо помрачнело.

  - Где тот гоблин?

   - Мертв.

  - Молодец. Это был лазутчик. - Он вновь сел за стол, а затем вытащил из-за стола перчатки и еще денег.

Задание выполнено! Красная шапка лазутчика.

Награда: 30 Опыта. 20 медных монет. Перчатки ловкача +1 Ловкости.

  - Ты сослужил Стране фей большую услугу. Иди, отдохни, а завтра приступишь ко второй части.

  - Спасибо отец. Но я не устал. Могу я приступить сейчас?

  - Нет. Иди, отдохни, завтра тебе пригодятся силы. - Строго приказал он.

  - Ну хорошо. А вот еще. Можешь сказать что это? - Я протянул ему найденный рецепт. Он взял, посмотрел, и скептически хмыкнул.

  - Это рецепт пиротехники. Бесполезное ремесло. Даже и не думай его изучать.

  - Ладно. Тогда продам. Удачи. - Помахал я ему рукой, выходя из кабинета....

   Глава 2. - Дела и ремесла.

   Я вышел за дверь и выдохнул. Блин, что за раздражительный НПС, пытается навязать мне, что делать, да как отец он не очень хорош. Велит мне продать рецепт. Ага, щаааааазззззз. Ищи дурака. Пиротехника, я о таком ремесле не слышал. Что за рецепт?

   Рецепт. Вспышка

   Ингредиенты. Порох. Бумага. Фитиль.

   Небольшая световая петарда. Ошеломляет и дезориентирует противника на пять секунд.

   Хммм. Не плохо. Но тут появляются проблемы. Ремесла в Арессии сильно зависят друг от друга. Тут есть добывающие профессии, такие как Горное дело, Травничество, Свежеватель, Чарокрад, Лесоруб, Каменщик. Горное дело - это добыча руды и переплавка ее в слитки. Травничество - сбор растений. Свеживатель - позволяющая взять с трупа моба больше чем другие. Кожа, глаза, кости, когти, зубы, мясо, все что не выпадает, но нужно собирать. Чарокрад - уничтожение магического предмета с целью изъятия из него магической искры. Лесоруб мастер по рубке деревьев. Каменщик добывает и обтесывает камни. Эти профессии могут взять все, для них в статистике игрока отдельные слоты. А вот производящие профессии можно взять всего 3 и их очень много. Кузнец, Ювелир, Инженер, Кожевейник, Алхимик, Портной, Кудесник, Плотник Строитель, Скульптор, Зодчий, Флорист и еще много других. Говорят даже в инете, все не показаны. А я вот стал обладателем малоизвестного ремесла. Хотя в инженерном деле тоже можно сделать динамит, но там всего два-три вида и просто взрывы, которые можно только кидать или закладывать. Никаких разнообразий. Ракету там не сделать, а порох по большей части тут нужен для мушкетов и пистолей.

6
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело