Выбери любимый жанр

Четыре касты. Кто вы? - Похабов Алексей - Страница 10


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

10

Маленькое отступление: если помните, малые арканы Таро имеют ещё ряд карт, условно называемых «картинками» (с вальта по тузы). Так вот, это дополнительные качества, которые проводят Маги 3 и 4 уровней. Именно со способности проводить эти сигналы через своё сознание и даёт право человеку находиться в мозге планеты.

И эта иерархия является естественной. Дело в том, что все эти сигналы обладают различной степенью сложности. Представьте нервный импульс, который заставляет шевелиться палец руки. И представьте импульс, который шевелит всей рукой. Думаю, не надо объяснять, что это разные по сложности импульсы. Отсюда и иерархия. Её нельзя купить и получить в подарок. Вы либо можете провести через своё сознание этот импульс, либо нет. Вот и получается: мозг даёт импульс, ЦНС его проводит, а периферическая нервная система его выполняет.

Этим же и объясняется сила Магов. Представьте: вы идёте и вдруг падаете, ударяясь головой об асфальт. Что делают ваши руки? Они пытаются защитить голову. То есть организм готов пожертвовать руками, чтобы спасти голову (мозг). Поэтому Маги высшего порядка просто неуязвимы. Тут вспоминается диалог Карлоса Кастанеды и Дона Хуана.

– А что ты будешь делать, если тебе устроят засаду?

Дон Хуан долго не мог понять этого вопроса, а потом ответил:

– Я просто не появлюсь там.

Итак, краткий вывод. Все организмы на земле отличаются своей сложностью не только на биологическом уровне, но и на уровне сознания. Эта сложность связана со способностью проводить через сознание энергетический информационный сигнал. И чем сложнее сознание, тем более сложный сигнал оно может провести. Данный сигнал является управляющим и несёт в себе множество различных команд. Данным образом в естественном виде существует иерархия сознаний на нашей планете. Эти различия формируют касты, образ жизни, восприятие мира и силу воздействия на него.

Это был краткий обзор эволюции сознания с точки зрения магии. Дальше будет описываться базовая модель магической картины мира, а также даны различные практики, которые являются основой и фундаментом для развития сознания. А сама модель не даст вам сойти с ума на случай, если вдруг у вас получится достичь результата.

Глава 6

Теоретическая часть

Во-первых, это всего лишь модель. Она не совершенна, однако объясняет достаточно много. Начинающим она необходима для устойчивости психики. Если сознание сталкивается с чем-то, что не может описать, оно начинает бояться, терять контроль над психикой, и человек сходит с ума. Однако если сознание может дать характеристику какому-нибудь паранормальному явлению, то у человека останутся шансы не попасть в «Кащенко».

В целом, у магической картины мира есть две модели: линейная и квантовая (каббалистическая). Линейная модель описывает мир как множество измерений. Она утверждает, что этих измерений в нашей вселенной 22 (квантовые физики открыли пока только 11). У первых семи есть названия.

Первое, второе и третье измерения называются X-, Y-, Z-координаты, больше известные как длина, ширина и высота.

Четвёртое измерение – время.

Пятое измерение – расширение (многовариантность) времени.

Шестое измерение – масса.

Седьмое – заряд.

У следующих измерений названий нет, т. к. человеческий язык слишком скуден, чтобы их описать.

Как работает принцип измерений? Представьте 2-мерный мир. Только длина и ширина, высоты нет. Как лист бумаги. В этом мире живут 2-мерные человечки. И вдруг на их мир села муха. И в этом мире появятся 6 точек (лапки мухи). Для начала в этом мире произошло чудо: материализация объектов. Затем муха поползла, и люди увидели, что точки движутся синхронно, и решили, что эти объекты обладают разумом. Потом муха взлетела, и опять произошло чудо: объекты дематериализовались. И вот население этого мира поделится на тех, кто видел муху, и на тех, кто её не видел. На тех, кто в неё верит и кто нет. Так в народе появляются легенды о духах, привидениях и полтергейстах.

Отсюда и изображение индийских богов в виде многоруких и многоликих существ. Я как-то однажды общался с одним кришнаитом, который утверждал, что в медитации увидел Кришну в виде такого мутанта.

Да нет же. Суть этих изображений в том, что количество глаз говорит о количестве воспринимаемых этим существом измерений, а количество рук – о способности там что-то делать. Это коротко о линейной магии.

Каббалистическая (квантовая) модель описывает мир как книгу. В этой модели мир рассматривается как компьютерная игра: на мониторе мы видим человечка, мир вокруг него, но в исходном коде там только символы да различные числовые или буквенные команды. То есть это не мир форм – это просто текст. Чтобы легче понять, представьте, что вы читаете книгу (хотя вы её и так читаете). Например, тот момент, где описывается какая-нибудь местность. Но вы не видите буквы или слова, вы видите и погоду, и дома. Воображение создаёт целый мир в вашей голове. Так же и наш мозг, улавливая сигналы мира (буквы), формирует их в слова (объекты), а слова – в предложения (ситуации). И букв этих тоже 22. Но не будем вдаваться в суть каббаллистики.

Сделаем проще. Давайте сравним себя с телевизором. Когда вы включаете ТВ, то что видите? Полноценный мир, цветной, звуки и картинки. Весь мир в этом ящике. Но откуда берутся картинки в телевизоре? Ведь внутри ящика не сидит гном и не рисует с обратной стороны экрана. Этот мир попадает внутрь в виде радиосигнала. Антенна его ловит, сигнал дешифруется и выдаётся на экран. И всё. То же самое и с нами. Таким устройством является мозг. А весь мир – это просто информационные сигналы. В науке совокупность этих сигналов называют информационным полем Земли.

Перед тем как описать физику этого поля, вернёмся немного к преданию Магов. Так вот, атланты специализировались на биотехнологиях и эволюции живых организмов. А поскольку любой организм на Земле – это лишь часть ещё большего организма, то атланты понимали, что надо выстраивать симбиоз. И поэтому они старательно пытались понять сознание планеты. Но оно было очень сложное, и тогда они решили его немного перепрограммировать. Для этого были установлены на планете определённые машины, которые выдавали энергию определённой частоты. Над этими машинами были построены пирамиды. Почему именно пирамиды? Потому что они обладают определённой геометрической формой, внутри которой время течёт с разной скоростью. Так, в основании пирамиды время течёт медленнее, чем в вершине. Получается такой пылесос, который тянет энергию снизу пирамиды и ускоряет её кверху, в результате чего получается луч, бьющий в биосферу планеты, которая и есть информационное поле (сознание) Земли. Хотя и ноосфера, да и все слои атмосферы есть планетарное сознание. И все эти штуки с пирамидами работают по принципу иглоукалывания. Мы знаем, что на нашем теле есть активные точки, воздействуя на которые, мы можем воздействовать на мозг. То же самое сделали и атланты. Они в жизненно-важные точки Земли вживили эти машины и через них как бы переустановили операционную систему Земли, перенастроив её под себя. Между этими точками пошло энергетическое взаимодействие, или по-другому – образовались энергетические каналы, частотные полосы (телепередачи, если сравнивать с телевизором), которых получилось ровно 22. И позднее они были названы арканами (от лат. Arcanum – тайна). Получается, что, постигнув все 22 тайны, человек становится Богом.

Круглые образования – это сефиры, энергетические источники, основные частоты. А каналы между ними – это арканы, информационные диапазоны. Для лучшего понимания это можно сравнить с компьютером. Сефиры – это жёсткие диски, а арканы – информация на этих дисках. Или опять же сравним с телевизором. Сефиры будут в виде телевизионных ретрансляторов, а арканы – телеканалы.

Сравнение арканов с телеканалами, правда, не совсем уместно. Тут лучше будет сравнить их с частотным радиодиапазоном. Например, есть AM или FM диапазоны, на которых могут одновременно существовать множество радиопередач. Допустим, FM диапазон включает в себя развлекательные радиопередачи. А есть диапазон таксистов, диапазон военных и т. д. Радиовышки – это Сефиры.

10
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело