Выбери любимый жанр

Носитель убийц - Кирилович Юргас Викторович - Страница 36


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

36

   - Наигрались? - скорее утвердительно, спросил нас он.

   В тоне дракона чувствовался какой-то подвох. Мы, глянув друг на друга с Сонимором, осторожно кивнули. Анимор удовлетворено кивнул сам себе и поднялся со своего сиденья.

   - Тогда будем думать, что вы закончили разминку перед тренировкой. -

   Сонимор застонал, присев на корточки. Я же спешно пытался привести свое дыхание в порядок. Если дракон не шутит, то сейчас нам, кажется, будет не до смеха. Оказалось, что я был прав. Анимор достал буквально из воздуха деревянные мечи, на которые были наложены укрепляющие узоры, и предложил нам нападать на него. Последующая тренировка вымотала меня окончательно. Старый дракон был, почти не уловим. Мне удалось только один раз задеть его вскользь. Сам же я получил, наверное, с дюжину синяков, во всяком случае, тело болело так, словно я вернулся назад, на нашу первую тренировку с Льером, и стал прежним неумехой. Анимор же, напротив, даже не вспотел! Единственное, что радовало, то, что Сонимор вымотался так же, как и я. Значит, Анимор работал почти в полную силу, иначе Сонимор или я точно бы достали его.

   - Ну что я скажу вам обоим... Сонимор, ты дерешься, а не фехтуешь своим мечом, для дракона это очень плохо, думал я, что тебе не нужны будут дополнительные тренировки, теперь уверен в обратном! Теперь ты, Анри. Для человека ты фехтуешь превосходно, но если тебя сравнивать с атеррами, то ты больше похож на сельского увальня, чем на бойца. Хотя, если бы тебе не мешал мой внучок, ты вполне бы смог не раз задеть меня, твоя скорость потрясает. Так что, план у нас такой. Сонимор, пока мы с Анри учим плетения, ты возвращаешь себе нормальную физическую форму. -

   - Дед, ну зачем это фехтование, если есть магия?! -

   - Затем, что не всегда можно пользоваться ею! Сейчас, тебя Анри разделает за несколько тактов! Позор! Так что, прочь с моих глаз до тех пор, пока не сможешь противостоять Анри хотя бы тактов пятьсот! Анри, а ты что лыбишься?! Ты, пока не сможешь сражаться со мной на равных, отсюда не выйдешь! Не хватало еще потерять последнего Древнего в этом мире, из-за банальной поножовщины! -

   - Но среди людей, я считаюсь нормальным бойцом... -

   - Именно, среди людей, а есть еще вампиры, эльфы, дроу. Последние, вообще помешаны на фехтовании! Для них ты опасный противник, но для Высших вампиров, воинов эльфийских игл, мастеров смерти - дроу, ты просто равный по искусству. Так что, если они накинутся на тебя организованной толпой, ты просто не отмашешься! Поэтому, будем учиться искусству фехтования драконов. Тебе надо научиться двигаться быстрей, и не применять заученные связки, это может тебя погубить. Тебе нужно строить рисунок боя каждый раз новый. Меняй связки движений, комбинируй из старых - новые. Запомни, приемов боя не существует, из каждого момента схватки ведут тысячи путей к победе, когда ты это поймешь, победа будет уже наполовину твоей.

   С той тренировки, Анимор учил меня входить в транс и ускорятся в нем. Ощущения от поединков с Анимором были восхитительны, мы договорились, что на первых тренировках будем начинать поединок всегда одинаково, и лишь через десяток ударов менять рисунок боя на свое усмотрение. Дракон действительно не пользовался одними и теми же схемами боя. Если в предыдущем бою он, отбивая удар в руку, уходил влево, контратакуя в голову, то в следующий раз шел на сближение и атаковал в ногу. Его движения действительно невозможно было просчитать, лишь прочувствовать. Наверное, именно благодаря этим тренировкам, у меня стала развиваться интуиция. Я смог предугадывать движения дракона за несколько мгновений до того, как он их совершит. Все чаще, во время боя я словно выпадал из реальности, было такое ощущение, что мое сознание отделялось от тела и контролировало схватку, как бы со стороны. Когда Анимор заметил это, он предложил усложнить наши тренировки. Мы стали перед боем завязывать свои глаза. Когда это увидел Сонимор, он проворчал, что мы оба сумасшедшие, и, если мы и дальше продолжим в таком духе, он, похоже, останется один в этом городе.

   Тренировки по магии проходили иначе. Там Анимор требовал неукоснительное соблюдение формы плетения, хотя бы на первых порах. Ведь как только я пытался изменить создаваемое плетение, у меня получался грандиозный "Бух". Анимор как-то сказал, что я испортил полигон для тренировок больше, чем все драконы вместе взятые.

   - Анри, у тебя что, дар на пакости? У других, если они ошибаются в плетении, оно просто разваливается, у тебя же постоянно взрывается самым непостижимым образом! Я уже боюсь стоять рядом с тобой, когда ты творишь плетение! -

   Примерно, декад через пять, у меня стало получаться. Благодаря своей интуиции, я стал чувствовать, когда с плетением можно поиграть, а когда лучше не стоит. Вскоре к нашим тренировкам присоединился Сонимор. Построение форм, конечно, получалось лучше у него, все-таки нельзя сравнивать дракона, тренирующегося почти полтора века в искусстве плетений - так драконы называли свою магию, с начинающим магом, которому только исполнится двадцать лет, но вот в бою мы были с ним почти на равных. Именно поэтому поводу, над ним всегда подтрунивал его дед. Самое интересное было, когда у нас был поединок по схеме - "Все - против всех". Конечно, мы довольно часто мухлевали с Сонимором, объединяя свои усилия против старшего дракона.

   - Знаешь, Анри, - как-то сказал Анимор, задумчиво смотря на меня после очередной тренировки, - у тебя очень необычный способ входа в боевой транс. Поправь меня, если я ошибаюсь, но ты ведь не дерешься - ты танцуешь с противником?

   - Честно говоря, да. -

   - Знаешь, а ты ведь здорово смущаешь своего противника этим, тебя почти невозможно предугадать. Если ты будешь развивать это качество в себе, то вероятно, когда-нибудь сможешь противостоять даже Высшим вампирам или демонам. Но, упаси тебя сражаться с демонами нижнего престола. С ними раньше могли воевать только Старшие драконы. Эти твари - очень опасные воины. Они предугадывают движение своего противника еще до того, как их враг решит, что нужно двигаться именно так. И они очень стремительны. Их скорость превышает твою в десятки раз. Наверное, именно поэтому, Проклятый Владыка и держит их возле своего престола.

   Вскоре, Анимор начал нам рассказывать особенности тактики различных народов. Так, например, дроу, были одиночками и обожали подлые удары (выстрелить из самострела, спрятанного в рукаве, бросить под ноги, начиненный взрывающимся ядовитым порошком, глиняный флакон), эльфы наоборот, старались нападать всегда вчетвером, закручивая своеобразный смертельный хоровод вокруг своей жертвы. Вампиры - воины сражались слаженными тройками, а их князья - бились всегда в одиночку, но те и те всегда смазывали свои когти и оружие быстродействующим ядом.

   - А как сражались мои предки? - задал я волнующий меня вопрос.

   - Не знаю, с атеррами я не сражался. Но их манера боя, отличается от нашей, драконьей. Они странным образом объединяли искусство фехтования и искусство плетений. Мой отец рассказывал, что Носители, так называли атерры лучших своих воинов, спокойно могли сразиться одновременно с двумя демонами нижнего престола. Как это возможно, я, честно говоря, не представляю... -

   Мое обучение у драконов длилось более полугода. Оглядываясь назад на свое прошлое, я понимал, что искусство драконов превосходит в разы все, что я знал.

   Мы стояли втроем возле защитного купола, ограждающего прекрасный Эсиндор, от внешнего мира.

   - Желаю удачи, Анри, - положив свою руку мне на плечо, сказал Анимор. - Помни об осторожности и о том, что я тебя просил. Поторопись. Я чувствую, что время стремительно утекает, ты со своими друзьями спутал планы нашему таинственному врагу. Но, сомневаюсь, что это был его единственный план. Если тебе понадобится помощь, обрати внимание на вот этот полупрозрачный серый поток. Он не пригоден ни для одной энергоформы, но у него есть уникальное свойство, если ты возьмешься за него, представишь мою ауру и с силой потянешь, я в этот же момент почувствую тебя и смогу прийти на помощь.

36
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело