Выбери любимый жанр

Носитель убийц - древний враг - Кирилович Юргас Викторович - Страница 54


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

54

   - В смысле создавать себе аватаров, и посылать их в бой?

   - Тьфу ты, напасть! И что вы все помешались на создании двойников?! Разделение сущности и создание аватара - это абсолютно разные вещи! Если бы тебя сейчас слышал мой учитель, то ты бы уже бежал от него на другой конец мира, уворачиваясь от его заклинаний! Создание аватара необходимо тогда, когда кто-то, имеющий силу, не хочет подвергать себя опасности, либо не хочет делать какую-то работу. Аватаром управляют издалека, находясь в относительной безопасности. Гибель аватара никак не скажется на ее создателе. Это как управление куклой. Искусство Рахи - это совершенно другое. Ты как бы разделяешь сам себя на десяток полноценных сущностей. Но, ты их ощущаешь все одновременно. В этом и есть сложность этого искусства! Именно поэтому, ему не может научиться каждый. Даже среди Великих сущностей им владеют всего двое.

   - Понятно, и что дальше?

   - А дальше, в конце твоего обучения, мы перейдем в другую вселенную, дабы ты смог сразиться с по-настоящему сильным противником.

   - Это будет что-то типа экзамена?

   - Нет, тут ты не угадал, атерр. Я тебе рассказывал о случае, когда видел, как проснулась Великая сущность. Так вот, она проснулась в тот момент, когда ее носитель вел бой с очень опасным противником на пределе своих сил. Поэтому я и сделал вывод, что для пробуждения нужно огромное напряжение внутренних сил.

   - У меня такое уже было, когда я в первый раз сцепился с Проклятым Владыкой. Но, как видите, ничего не произошло.

   - Значит, твое сознание, и развитие тела не позволяло произойти этому слиянию. Ведь, чтобы проснуться твоей Великой сущности, ей, ну, мне так кажется, нужно убедиться, что слияние не нанесет вреда ни тебе, ни ей. Проще говоря, что вы достойны, быть дополнением друг друга. И, опять это мои догадки, частичка сущности должна быть чуть слабее, чем ее Носитель, ведь если это будет не так, то душа Носителя просто погибнет во время объединения. А это автоматически приведет к гибели самой частицы.

   - Так, почти все понял, а что это за слово - "автоматически"?

   - А, это... Понимаешь, в этот раз тут ведь нет почти потоков, магия здесь не развита, вот местные и развивают умение создавать различные механизмы.

   - Вообще запутался! Причем здесь - "в это раз". Здесь что, жизнь развивалась несколько раз?

   - Вот..., проболтался... Видимо, все же я старею... Жаль.

   - Расскажите?

   - Придется, раз уж начал... Хотя, для меня это очень неприятные воспоминания. В этом мире уже четыре раза менялась цивилизация. Первых живых существ уничтожили за то, что они получились уж чересчур сильными в магическом плане. Чтобы тебе было понятно, только что рожденный ребенок по силе был равен нескольким архимагистрам, и уже мог, правда, на бессознательном уровне, творить такое, что мне бы никогда не приснилось даже в бреду. Эта цивилизация просуществовала меньше всех, последующих за ней. Именно она была создана Порядком и Хаосом. Они хотели создать идеал, а получили вместо него неуправляемых монстров в человечьем обличии.

   Когда ОН почти полностью уничтожил их, и очистил, в ярости, всю планету от их следов, то, немного поостыв, вдруг начал создавать новую цивилизацию, выбрав для нее самых спокойных из существ, оставшихся в живых. Видимо, ему захотелось показать, как на самом деле нужно творить идеал. ОН частично переделал оставшихся разумных, привив им много положительных качеств, но и значительно ослабив их способности. Что это были за существа... Они смогли создать самую изумительную, из видимых мной, цивилизаций, настолько развитую, настолько умную... До сих пор, вся вселенная вздрагивает, при воспоминаниях об их мощи. Почему уничтожили эту цивилизацию, я только догадываюсь. Мне кажется, что их просто очень сильно испугались.

   Понимаешь, Анри, потоки не во всех мирах текут одинаково. Где-то беднее, где-то богаче. Там, где побогаче, усиленно развивается магия, но очень часто в ущерб общему развитию цивилизации. Ведь развитие различных технологий заставляет работать мозги не только магов, но и простого населения. Ведь, например, зачем мудрить с созданием того же освещения? Заказал магу осветитель, тот пришел, установил его с подпиткой от окружающей энергии и все. Думать обывателю не очень-то и надо.

   А в мире с бедными потоками? Нужно создать электростанцию, а это влечет за собой создание кучи сложных в исполнении приборов, амулетов, по-вашему. Затем нужно придумать, как именно доставить полученную энергию от электростанции к месту ее потребления, распределить ее по потребностям, ведь такой энергии всегда мало, затем создать прибор для освещения, которым сможет воспользоваться обычное существо. Короче говоря, - просто куча мороки.

   Так что в мирах магии все проще, хотя и обыватели глупее, чем в мире технологий. Но, здесь есть очень большой плюс. В мирах, где развита магия, если можно так сказать, больше добра и гармонии между живыми существами и миром, в котором они живут. Планеты даже защищают своих деток от вторжения извне технических цивилизаций. Каждая такая планета укутана от посторонних глаз, словно гигантским одеялом, из полей различных энергий. Через это одеяло очень тяжело проникнуть технарям. Миры, где больше развиваются технологии, там больше развивается, соответственно, и цивилизация. Но, эти миры убивают свою планету носитель, они вообще убивают все вокруг. Шкала ценностей в этих мирах довольно сильно отличается от тех же магических миров. Ведь, когда ты привыкаешь иметь дело с послушными неживыми существами, которые в случае поломки можно либо починить, либо выкинуть и приобрести новые, возможно даже лучше, чем предыдущие, ты переносишь свои привычки и на живых существ. А это страшно. Ведь очень часто живое невозможно починить. А технарям плевать на это.

   Но, вторая цивилизация Таурса нашла совершенно новый, свой путь развития. Они придумали, как достичь гармонии между магией и технологией. К сожалению, я тогда еще не был стражем этого мира, и не смог поучаствовать в том грандиозном сражении. На Таурс навалились тогда всем скопом почти все технари. Они прекратили междоусобную грызню и впервые объединились против выскочек, которые могли очень сильно пошатнуть их устои. Цивилизацию Таурса стерли в порошок. Толька одна колония, бывшая в дальнем рейде, смогла ускользнуть. Правда, не без помощи своих родителей - Порядка и Хаоса. Порядок немного изменила траекторию полета корабля и привела его в мир Колыбели через все защиты мира. А Хаос уничтожила всех преследователей, пытающихся догнать жителей Таурса. ОН же тогда так укутал мир Колыбели, что она стала недоступна для всех сил в мире. Там твои предки смогли спокойно развернуться, и развить новую цивилизацию, сделав упор на магию, дабы не ослаблять защиту планеты. На Таурсе после битвы осталось всего несколько атерров. Технари запустили на планету новую хищную живность, привезенную с других планет, чтобы она уничтожила всех, оставшихся в живых. А чтобы атерры не смогли защищаться от них, с поверхности планеты были буквально вырезаны все маломальские города, и выкинуты за пределы системы планет. Но, атерры выжили, правда, очень озлобились. От тех великих духом существ почти ничего не осталось. Это были жестокие, коварные существа, которых интересовала только личная выгода. Когда-нибудь ты услышишь легенды, в которых рассказывают о страшной планете, населенной магами-убийцами, которые умели выпивать силу из сущности любого живого существа. Та цивилизация была построена в буквальном смысле на костях.

   Тогда в ход событий опять вмешался ОН. Что-то его здесь привлекало, раз он уж так заботился об этом мире. Вот только в этот раз он закрыл не только мир от всех магов, но и поместил огромный кусок вселенной в своеобразный закрытый мешок. Правда, технари все равно нашли способ проникнуть внутрь защиты. Но, на планету не лезли. Любая попытка сильно влиять на события, происходящие на планете, пресекались с такой жестокостью, что технари предпочитали пакостить по мелкому и втихаря. Убивали талантливых магов, инженеров, мешали создавать технологии. Правда, сильно им и не нужно было вмешиваться.

54
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело