Выбери любимый жанр

Специализация: Клоун - Рукосуев Антон - Страница 20


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

20

— Раз в месяц в актовом зале устраиваются ликбезы с участием разработчиков. Очень рекомендую ходить на все эти встречи, хотя бы первое время. Очень полезно для сотрудника внутри яви.

— Что? — переспросил я, когда мой слух резануло недавно слышимое слово.

— На этих встречах программисты рассказывают про подобные проклятия. Копьё твоё было добыто не в бою, а поднято с места сражения. Есть поверье, что нельзя ничего брать с поля битвы три дня, а лучше вообще никогда не брать и оставлять покойнику. Только победитель имеет право на трофей. Как видишь, поверье не выдумка. Это ладно, что на картах засечь смогли, а если бы в бою…

— Я не про то, — запинаясь в своих мыслях, начал я, — Про копьё я понял — спасибо что разъяснил. Можешь рассказать, что такое явь?

— Ну да, — недоумённо произнёс Женя. — Древние были уверены, что существует три мира: Правь — обитаемые богами небеса. Явь — мир явленный людям. Третий мир прошлого — Навь. Но в игровом значении всё переиначили. Правь — это мир программистов и разработчиков игры. Явь — виртуальная игра. Навь, соответственно, — это реал.

Глава 6

Наташина затея пользовалась большой популярностью, кто знал, что это её рук дело, считал своим долгом поблагодарить девушку лично.

Открыв дверь трактира, на каждом входящем появлялся дорогой костюм стилизованный под моду начало девятнадцатого века. Дамы в платьях и корсетах, мужчины военных специализаций в форме того времени, прочие в сюртуках и камзолах. Система определяла, что персонаж оплатил свой билет и переодевала. Таким образом, получилось, что представление началось ещё до того, как в зале погасли огни и волшебный свет подчинённых ветров магии озарил сцену. Все ходили по залу таверны и без стеснения разглядывали друг друга. Костюмы были обычной иллюзией, характеристики предметов на персонаже не исчезали и не менялись. После окончания сеанса, должна была повториться история золушки, когда изящные платья станут обносками разбойников и кольчугами богатырей.

— Гой братья и сестры. Сегодня вас ждёт нечто неожиданное, программа, которую мы вам покажем — уникальна! — Приветствовал гостей Евгений в белом камзоле, за который должен был рассчитаться с Наташкой исключительно реальными деревянными. — Мы со своими друзьями придумали уникальное шоу, которое по достоинству смогут оценить только фанаты эрпэгэ. Большое спасибо, что не добавили нас всех в бан-лист и откликнулись на нашу рассылку. Искренне волнуюсь, о том, как всё пройдёт, потому попрошу вас, авансом, похлопать нам. Начинаем.

Зал не пришлось долго уговаривать. Аплодисменты сиюминутно были доставлены в неограниченном количестве.

— Мы начинаем и первая новость, которую я вам хотел рассказать, звучит так: Бабушка, которая играла в компьютерные игры — неплохо сохранилась.

Зал отреагировал неоднозначно, кто-то искренне засмеялся шутке, кто-то совсем проигнорировал слова ведущего, увлечённый едой, которую разносили подавальщики.

— Я уверен, что первый артист нашей программы окажется намного опытнее меня в юморе. Встречайте — первое экспериментальное выступление комика в виртуале! Вещий Олег!

Под раскатистый грохот аплодисментов, сопровождаемый бряцаньем доспехов и оружия на зрителях, скрытого от глаз, но слышимого ушами, на сцену поднялся витязь в зелёном капитанском мундире, плотно подогнанному по фигуре. Десяток незаслуженных медалей располагались на его груди. Костюм с великой долей иронии можно было назвать эстрадным, но в общей стилистике праздника, Олег выглядел очень мужественно.

— Привет всем, меня зовут Вещий Олег. Я буду вещать для вас. Я витязь сто восьмидесятого уровня. Для вас, предположим, ничего нового я не сообщил. У меня это на лбу написано, точнее, над линией жизни. Но пару недель назад, в реале, я возвращался домой, и меня избили двое неизвестных. Меня. Витязя сто восьмидесятого уровня. Было безумно стыдно. Хорошо, что они не прокачались за мой счёт, как были нубами безуровневыми, так и остались. Жаль только лут мой вычистили и артефакт сенсорный на сорок тысяч рублей унесли.

Зал впервые оживился, снисходительно одарив комика аплодисментами.

— Спасибо. Сегодня, когда готовил свое выступление, я вспомнил, как впервые родители сказали, что подарят мне компьютер. Я очень ждал этот момент, готовился. Родители ещё не купили компьютер, но в комнате уже стоял компьютерный стол, весь заваленный дисками, флешками, хардами, разными тематическими журналами, где публиковали коды. И это было самое мучительное ожидание в моей жизни. Я ждал этого момента как главарь данжерона, которого охраняет стража максимального лэвэла, ждет, что до него доберется хоть одна фарм-группа.

Вояки в зале понимающе поддержали выступающего. Ведущий тоже стал аплодировать и через мгновение весь зал дружно хлопал юмористу.

— Спасибо. Искренне приятно. Когда компьютер принесли, я естественно играл очень плохо. Я играл так плохо, что меня постоянно убивали. Постоянно! По двадцать раз на одном и том же месте. Глупо и беспощадно. Меня убивали постоянно. В любой игре. Меня убивали даже в «фифа». Но со временем у меня всё стало получаться. И когда я стал играть в спортивные симуляторы, для меня наступила новая фаза отношений с играми. Я назвал эту фазу — бог. Серьёзно! Я почувствовал себя богом. Это случилось, когда я играл на компе в летние олимпийские игры. Метание копья. На экране брутальный атлет, крепко сжимает копье, разгон, бросок. Результат сто один метр. Как это выглядит в реале: я сижу в трусах у компьютера, в одной руке мышь, в другой бутылка пива. Нажимаю левую клавишу. Держу. Резко дёргаю мышь вперед и отпускаю клавишу. Ставлю рекорд. Захожу в вики, нахожу данные: Рекорд мира на копье старого образца принадлежит Уве Хону — сто четыре метра и восемьдесят сантиметров. Мне четырех метров до мирового рекорда не хватило. Со второй попытки мировой рекорд был поставлен. После третьей я закрепил свое превосходство над Уве Хону. Сделал скрин — отредактировал статью в вики. И тут меня посетила занятная мысль — как бы могли выглядеть спортсмены, которые только и делают, что ставят рекорды. Это такие перекачанные стимуляторами мутанты. Мне кажется, было бы здорово сделать альтернативные олимпийские игры, куда бы допускали только тех, кто попался на допинге. Представьте пловца, который преодолел весь бассейн, а потом ещё прокопал тоннель в стене и скрылся по канализации. Или бегуна, который, порвав финишную ленту, скрылся в толпе болельщиков. Ещё один образ — это перекачанный мышечными стимуляторами штангист, внешне похожий на логотип компании «Мишлен». И вот он собирается поднять штангу, но не может даже присесть из-за разбухших мышц.

Олег покривлялся, изображая спортсмена, пока не стихли аплодисменты.

— Я играл не только в спортивные игры. Больше всего меня привлекали, конечно, войнушки. Я прошел всю вторую мировую войну. Служил снайпером у немцев. Как настоящий патриот своей страны я назвал своего персонажа Штирлец и валил фашистов с тыла. Но вот, наконец, я нашел игру по духу и по сердцу. Племена — это моё.

Одобрительные аплодисменты вновь заполнили зал.

— Тут моя фантазия снова преподнесла мне отличный образ. Мне очень нравятся наши торбы. Наши чудесные безразмерные торбы. Я представил, как бы я смотрелся на улицах реального города. Идет мужчина и несет алтарь Сварога, десяток топоров, моток кованых цепей, из кармана торчит арбалет, за спиной жареная нога великана, а за пазухой квестовое говно ежа и букет лопухов. Подходит к какой-нибудь тётеньке, и говорит: «Простите, а где тут библиотека, а то мне бы книжку по криптографии». Спасибо.

Мне казалось, что всё идёт замечательно. Многое выглядело не так, как задумывалось изначально, но происходившее сейчас на моих глазах радовало уже тем, что моя идея получила воплощение.

— Как вы понимаете, я стал действительно зависим от компьютерных игр, причем настолько, что мне на работу я стал ходить только тогда, когда жена приказным тоном говорила мне, чтобы я шел добывать ресурсы. А я с одной стороны и рад бы пойти на работу, да только боюсь, что инстинктивно пройду локацию и завалю боса. Спасибо большое! Олег Вещий! Для вас! Хорошего вечера.

20
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело