Выбери любимый жанр

Земля войны. Экспансия. Дилогия (СИ) - Ногин Алекс - Страница 101


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

101

   - Вроде ничего сложного.

   - Да, но надо учитывать кое-какие моменты. Ты не можешь использовать этот удар непрерывно, так как он не проходит бесследно для оружия, и в случае чересчур частого использования оно само отвергает лишнюю энергию. Что еще... Всегда учитывай скорость удара, иначе однажды можешь получить от него больше проблем, чем пользы.

   - А если совместить Призрачный росчерк с Крушащим ударом, или еще чем-нибудь? - такая идея пришла ко мне почти сразу, ведь росчерк не требует исполнения заданных движений, в отличие от других ударов из арсенала Берсерка.

   - Правильно мыслишь, такое возможно. Экспериментируй сам, так ты найдешь лучшие сочетания.

   - Тогда последний вопрос - что делать, если у меня неподходящие перчатки? - я с сомнением похлопал по заткнутым за ремень перчаткам. Плотная кожа, укрепленная кольчужными вставками, не особо подходила для выполнения трюков с кровью.

   - Используй другие, - пожал плечами демон. - Или улучшай контроль крови. Или используй не руки, а что-то другое. Но проще всего найти перчатки с обрезанными пальцами.

   Я расплатился (семьдесят золотых содрал, а еще наставник называется), и наконец, покинул казармы. На выходе меня уже ждал Сигул, посланный Мартином доставить меня в безопасное место, подальше от Альянса и армии генерала Загса. Армейцы хоть и не часто, но появлялись в городах Альянса, и столкновение с ними грозило куда большими проблемами, чем недовольство Джантира.

   - Пока вроде все спокойно, никто не бросается на меня с криками 'лови его!', - проинформировал я Сигула. - Может, на аукцион заскочить, пока время есть?

   - Не лучшая идея, Мартин просил по возможности не задерживаться.

   Только я собирался ответить, как произошло неприятнейшее событие - через квартал от нас из-за угла вывернула группа демонов, и полным ходом направилась прямиком к нам. Я оглянулся. Из переулка дальше по улице показался второй отряд. Окружают!

   - Строй портал! Куда угодно, только быстрее.

   Сигул кивнул, и начал колдовать. Ситуация была хуже некуда, я сразу узнал форму армейских, а первый отряд, состоящий из десятка легионеров и пяти магов, возглавляет демон в форме со знаками отличия Седьмого Легиона. Нет, это не гильдия такая, это личный легион Повелителя, и появление здесь его ищейки ничего хорошего для меня не предвещает.

   Демоны все ближе, а портал еще не открыт.

   - Долго еще?

   - Не мешай, уже почти... - шипит в ответ маг.

   Когда до наступающих армейцев остается каких-то тридцать метров, рамка портала, наконец, разворачивается, и Сигул толкает меня внутрь. Точнее, пытается, все же силенок маловато, но намек я понимаю, и сам иду в переход, еще успевая услышать:

   - Эй, ты! Сто... - должно быть, это был предводитель преследователей, тот самый прихвостень Повелителя.

   Появился я на улице незнакомого мне города, напротив входа в какой-то трактир, оформленный почему-то под Дикий Запад. Где это я? Карта утверждает, что это Забугорск, городок почти в самом центре континента, в срединных землях, зачастую называемых нейтральными.

   - Гро! Сюда! - я поднял голову, и увидел, что из окна второго этажа мне машет Мартин.

   Так, а Сигула то все еще нет. Оглядевшись, я не нашел ни портала, ни самого мага. Остался в Диапате, прикрывая мое отступление (да чего уж там, просто бегство), или его успели остановить силой? Сейчас и узнаю.

   В одном из залов второго этажа сидела пара новеньких из нашей гильдии и сам маг. Новички были выше меня уровнем, и на меня внимания не обратили, увлеченно обсуждая преимущества полутораручного меча над обычным длинным с точки зрения игровой механики. В последнее время гильдия разрослась до двадцати с небольшим человек, Мартин приглашал в основном знакомых ему наемников, игроков проверенных и опытных, но даже так (а возможно, именно из-за этого) в гильдии до сих пор не было никого выше уровнем, чем Сигул или Мартин.

   - Я созвал общий сбор, - пояснил Мартин. - В свете последних событий следует огласить текущий политический курс нашей гильдии, так сказать. Присаживайся, вскоре подойдут и остальные.

   - Э-э, Мартин, тут такое дело - я только что из Диапата, и там меня пытались задержать демоны-нпс. Если бы у них это получилось, то ничего хорошего для меня, а возможно и нас, не вышло бы. Я успел уйти, а вот Сигул остался там.

   - Я знаю, - беспечно отозвался глава. - Сигул мне уже доложился, что его повязали. Не беспокойся, он отвертится, у него есть покровители среди магов. Заодно задержит погоню. Но все же тебе не стоило появляться в Диапате.

   - Так за тот взрыв уровней дали прилично, с сорок шестого с половиной сразу до пятьдесят восьмого. Вот я и подумал, что надо зайти к наставнику, пока там разборки еще идут.

   - До пятьдесят восьмого, говоришь? Значит, выдали по максимуму, есть такое ограничение - за короткий промежуток времени (буквально одна-две минуты), нельзя повысить свой уровень более чем на четверть от исходного. Так что если в будущем задумаешь взорвать еще кого-нибудь, то делай это по частям, с перерывами минут в пять. Ну да ладно, важнее сейчас другое, вот, держи. Ознакомься.

   Маг передал мне пару листов бумаги, исписанных от руки.

   Решение трибунала Альянса.

   Игрок Громунгур из гильдии Стражи Ада, состоящей в рядах Альянса, признан виновным в:

   - Крайнем непрофессионализме, проявленном в ходе выполнения мисси Альянса, что привело к:

   А) полному разрушению города Арвиния, всех материальных ценностей, находящихся на его территории, системы защитных укреплений, а особенно - уникальных накопителей магической энергии повышенного объема

   Б) критическому изменению рельефа Перевала Синей Дымки и, как следствие, полной утрате его функционала

   В) смерти 7653 игроков разного уровня, находившихся в рядах армии Альянса, штурмующей город Арвиний

   - Дезертирстве вопреки приказу главнокомандующего сил Альянса Джантира Вспышки.

   Игрок Громунгур признан невиновным в:

   - Умышленной диверсии, повлекшей материальный ущерб в особо крупных размерах и смерти членов Альянса

   - Сговоре с врагом - игроками Империи или Немертвых

   Учитывая прошлую положительную характеристику игрока Громунгура, заработанную при выполнении миссий Альянса, а также финансовое положение гильдии Стражи Ада и самого Громунгура, трибунал вынес решение:

   - Игрок Громунгур объявляется изгнанником. Ему запрещается появляться на территории Альянса и контролируемых им городов, пользоваться на этой территории услугами торговцев, учителей класса и профессий, аукциона, банка и почты. Любой игрок, заметивший Громунгура на территории Альянса, имеет право обратиться к ближайшему стражнику и за вознаграждение указать местоположение изгнанника. Защита стражи от нападений на изгнанника не распространяется. Стража при встрече с изгнанником обязана схватить его, и после двух дней тюрьмы выслать за пределы территории Альянса. Все точки возрождения на территории Альянса для изгнанника заблокированы.

   - Главе гильдии Стражи Ада настоятельно рекомендуется исключить из гильдии игрока Громунгура.

   Председатель трибунала - Джантир Вспышка из гильдии Восьмой Легион, главнокомандующий сил Альянса.

   Обвиняющая сторона - Вирлен из гильдии Восьмой Легион.

   Защитник - Карридас Клык из гильдии Туманники.

   - Гордись, Гро. Ради тебя собрали первый в истории Альянса трибунал! Правда, все получилось как-то скомкано и быстро, но тут уж ничего не поделаешь, все на нервах были. А меня хоть и не допустили в защиту, но доверили довести до тебя решение.

   Еще некоторое время я разглядывал бумажки, будто ожидая, что там проявится еще что-то, но, в конце концов, вынужден был признать:

   - Есть моменты, которые мне не совсем ясны. Вот, например, к чему тут приплели наше финансовое положение?

101
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело