Выбери любимый жанр

Хризалида. Трилогия (СИ) - Шейнберг Эолия - Страница 122


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

122

         Последнее, что я помню из боя с Леоном и Таламеем это то, что мир погрузился в красные цвета, и я запустил метеор, вложив в него все силы. Еще был активирован резонанс и сразу после него сообщение о критическом состоянии здоровья. В последние недели игры, здоровье было в ужасном состоянии, видимо этот резонанс и привел к инсульту и коме.  Нужно больше информации и я знаю, кто может дать ее.

         Воспоминания о Леоне, о родителях приводят в бешенство. Едва сдерживаю безумие и жажду крови, хочет убивать всех подряд. Да, гормоны у меня с ума по сходили, надо срочно делать полное восстановление тела.

         Снял костюм кота, надо выйти из игры.

Внимание!

Вы проходите принудительный курс лечения в психиатрической клинике Галилей, город-колония Апра. Внутриигровое место лечения клиника Клевер.

Вы не можете покинуть игру до окончания прохождения курса лечения. Решение выписке принимают, ваш лечащий врач – Элис Уолсен, и директор клиники - Сэм Уолсон.

         Значит это ограничение наложено не одеждой, а учетной записью. Ограничение на использование френд-лист осуществлялось тем барьером, что был вокруг острова. Фемида в сети, но не отвечает. Возможно, находится в локации, с запретом на чат и личные сообщения.

         Хм, дилемма. Вернутся в клинику, и добиться разрешение на покидание игры. Или найти Фемиду и сначала все разузнать о события прошедших лет. Все мои вещи остались в клинике, деньги за задание от Лиги Охотников вывел на анонимный счет в сети. Детдом, скорее всего, закрыли, в последний месяц я не переводил деньги Малколму, голова была занята более важными вопросами.

Когда я был котом, несколько раз имя Саджи звучало из уст игроков. То ли меня узнали, то ли спутали. В любом случае надо сменить внешность и разузнать о то, что произошло за эти пять лет, костюм кота привлекает слишком много внимания.

Одел костюм кота, и отмотал логи, на момент битвы у крепости Айрис.

  Получено достижение: Богоубийца.

Убить одно божество.

Награда: +100 ко всем характеристикам.

Получено достижение: Богоубийца. Второй ранг.

Убить три божества. Текущее значение – 4.

Награда: +200 ко всем характеристикам.

         Значит, я убил их всех! Рядом был Таломей и Миридия, а на стене Леон. Плюс этот Тулий. Но все ли  верно? Тогда, на поле боя, было много божественных сущностей, может, убил кого-то другого? Сам ранг растет не линейно, получается для следующего ранга надо убить еще трех.

           Получено достижение: Коса смерти.

Убить одной атакой сто противников, равного или большего уровня.

Награда: +50 ко всем характеристикам.

  Получено достижение: Коса смерти. Третий ранг.

Убить одной атакой десять тысяч противников, равного или большего уровня. Текущее значение – 13702.

Награда: +150 ко всем характеристикам.

         Казалось, что такого в  убийстве противника на тысячу уровней больше твоего?! Что такого в убийстве трех богов… но убить десять тысяч существ одно атакой?! Я вложил в тот метеор все силы и умер от отдачи. Но даже если учесть мой уровень и возросшие силы, это не реально! Вопросы, вопросы, вопросы.

         В графе достижений было еще несколько записей.

Достижение: Житие святых.

Создать своими силами одно место силы.

Награда: +50 ко всем характеристикам.

Достижение: Божественный отказник.

Вы по собственной воле отказались от вознесения и становления божеством.

Награда: +100 ко всем характеристикам.

         Итого по достижениям: +20 за прокачку с отцом, + 100 за убийцу титанов, + 20 за сильнейший в мире удар, +200  за богоубийцу, +150 за косу смерти, +50 за создание места силы, +100 за отказника. Итого 640 по всем параметрам.

Пять лет пропало в никуда! Все, кого я знал, ушли далеко вперед. Фемида…я скучаю по ее ворчанию и лекция о до космической эпохе. И ведь даже почтой не обменивались, никаких контактов кроме френд-листа.

         Снова сел в позу для медитации, надо успокоится. Выравниваю дыхание и вслушиваюсь в звуки биения сердца. В этом месте аура смерти, во тьме плавают призраки. Вспомнился заплыв по реке Стикс и победа над лодочником. Стоп! Лодочник! Серые земли! Родители попали в них, а это значит туда можно попасть через Ад. Но сразу возникает несколько сложностей. К примеру, места, в которых я бывал в Аду, не подпадают ни под одно видео снятое игроками во время походов в мир Инферно. Потом заоблачный ментальный урон в пелене и повелители, что летают в ней. Главное, что нет ничего невозможного, а значит можно отыскать родителей в Серых Землях.

         Время идет, мне нельзя стоять на месте. И так потеряно пять лет, надо понять, как действовать дальше.

- Окно характеристик.

Имя: Саджи(ЭлДжей).

   Уровень: 847.

   Опыт: 782010/1861200 (до следующего уровня - 971090).

   Раса: человек.

   Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила: 640

Ловкость: 640

Выносливость: 640

Интеллект: 4405

Мудрость: 826

Свободных единиц характеристик: 1480

Дополнительные характеристики

Скорость:  500

Атлетизм: 640

Дух: 640

Живучесть: 640

 Вторичные показатели:

   Физический урон: 320 (сила/2, но не менее 1),

   Грузоподъемность: 1600 кг (сила х 10/4),

   Мана: 23510 (мудрость х 10),

   Здоровье (жизнь): 6400 (выносливость х 10),

   Запас сил: 6400 (выносливость x 10)

   Восстановление запаса здоровье: 6400 ед.мин.  (живучесть х 10)

   Восстановление запаса маны: 6400 ед.мин. (дух х 10)

   Восстановление запаса сил: 640 ед.мин. (атлетизм х 10)

   Скорость бега: 51 м/с (1 + скорость/10 )

Защита - 5

Сопротивляемость

Физическому урону: 15,27 % (Игнорирование урона: до 81 422 ед.сек) Ядам: 12,60% (Игнорирование урона: до 47 368 ед.сек) Огню: 35,62%  (Игнорирование урона: до 1 177 204 ед.сек) Электричеству: 18,35% (Игнорирование урона: до 292 021 ед.сек) Ментальному урону: 35,52% (Игнорирование урона: до 1 155 597 ед.сек) Холоду: 16,52% (Игнорирование урона: до 120 577 ед.сек)

Навыки

Кулинария: 261 Установка и обезвреживание ловушек: 19 Стрельба из лука: 252 Плавание: 306 Задержка дыхания: 343 Скрытность: 251 Магия жизни: 811 Магия духа: 268 Магия пространства: 598 Магия земли: 266 Магия воды: 258 Магия огня: 331 Магия воздуха: 258 Магия света: 277 Магия тьмы: 250 Медитация: 521 Рукопашный бой: 118 Восприятие: 896 Некромантия: 250 Магия крови: 268 Химералогия: 250 Ритуальная магия: 271 Создание артефактов: 254 Изготовление ядов: 25 Изготовление мазей: 25 Укрепление металлов: 25 Укрепление древесины: 25  Усиление тела: 302 Мечи и кинжалы: 177

Профессии

Травник: 388 Рыбак: 259 Портной: 271 Кузнец: 268 Плотник: 308 Горняк: 72 Каменщик: 244

Способности

Глаз импа Одиннадцать потоков сознания. Свой человек Покров тьмы

Дары

Отложенная встреча

Одежда дает интересный эффект, никто не знает моего реального ника, хотя как я додумался назвать себя LJ ?!  Главное, чтобы на теле были штаны и рубаха, остальное можно выкинуть, тогда смена ника работает. Надо сохранить координаты острова на случай возвращения.

     Полторы тысячи свободных очков, это очень хорошо! Получился перекачанный маг жизни, пространства и “немного” огня. Навык восприятия развил до таких высот, что начал чувствовать астральных сущностей самого верхнего пласта, тех, кто умер совсем не давно, или тех, кого намеренно вызвали. Развилась эмпатия, но это тот же случай, что и с оценкой противника. Скорее скрытый навык, подстегнутый повышенной чувствительностью.

122
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело