Выбери любимый жанр

Хризалида. Трилогия (СИ) - Шейнберг Эолия - Страница 134


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

134

- Хорошо, но с тебя билеты на завтрашние бои на арене.

- Дешево же купить твои страхи, но я согласен.

Удивительные эмоции испытывает этот паренек. Он веселится и боится, подтрунивает и даже гордится собой.

- Я тебе доверяю. К тому же сам хотел обратиться к тебе с такой же просьбой. Понимаешь, у меня обе специализации на мага духа, модификации тела нет. А билеты дорогие, завтра бой Геи Повелительницы Жезлов за звание Гранд-мастера. Она уже раз двадцать пробовала, но всегда проигрывает.

         Сегодня мне сон не требуется, так что всю ночь мы модифицировали тело Кирка. За одиннадцать часов успели дойти до шестой ступени, потом пришлось бежать на полигон. Дело в том, что на первой ступени требуется всего полчаса на модификацию, на пятой ступени уже два с половиной часа. Модификация ментального тела десятой ступени занимает пять часов. Следующей ночью будет менять моей ментальное тело.

         В этот раз бой был намного сложнее предыдущих. Мой противник был магом жизни с уже произведенной модификацией тела на магию жизни – боевой маг жизни. Он и рукопашным боем владел, но не так хорошо, как я.

         Все вылилось в мордобой – усиление тела, против мгновенной регенерации. Надо было видеть лицо этого мага, когда я взял его в удушающий захват.

         Ответом стал огромный булыжник, врезавшийся мне в голову. Потом был пыльник, гранитный щит, даже голема вызвал. Признаться, стало страшно, ведь резисты на физический урон у меня не прокачаны, а тут огромный голем. Спасло то, что противник был плохим магом духа и голем получился слабым. В итоге, противник слил всю ману и помер, не успев залечить все раны. Было два способа убить его – нанести один смертельный удар или атаковать в момент, когда у него не будет маны. Я выбрал второе и победил.

Вы стали магом жизни 10-ой  ступени.

Эффективность заклинаний магии жизни +50%

Доступен выбор второй специальности.

         Кирк не соврал, билеты были по тысячи золотых! Это треть зарплаты офисного клерка! Чем эта Гея так хороша, раз билеты такие дорогие?

         Все бои магов учеников проходят на полигоне, а бои за звание проходят в колизее. Дожили! Гладиаторы платят за право поединка, зрители платят за билеты и даже колизей платит налоги. И Лунар получает деньги со всех!

         Восприятие было прокаченным настолько, что я смог детально рассмотреть лицо девушки вышедшей с левой стороны стадиона. Я уже видел эту девушку шесть лет назад в Болотах Сильваны. Ее стиль боя нисколько не изменился, все также таскает две сумки, из которых выглядывают магические жезлы.

         Бой начался, как только оба бойца вышли на арену. Мастер-мечник против мага воздуха. Девушка доставала жезлы один за другим, не давая противнику подобраться к себе. В обеих руках по жезлу, один достает из-за спины, другой из поясной сумки.  Все жезлы с инкрустированными драгоценными камнями, значит это манохранители, а не боевые жезлы. Еще в прошлый раз я видел, как она постоянно их меняет. Видимо все очки характеристик вкладывает в интеллект для повышения урона.

         Один из жезлов создает преграды на пути мечника или просто его задерживает, а тот старается убить девушку в ближнем бою. Амулет спасает его от большинства заклинаний, просто развеивая их. Пока девушку спасают болота и земляные щиты, заставляя мечника их обходить. Над девушкой начали образовываться облака и даже молнии. Она разрядила уже десяток жезлов, которые теперь валяются у нее под ногами, а заклинание все еще не готово.

- Кирк, что она делает? Почему не атакует в полную силу?

Все смотрели в небо, где было уже огромное грозовое облако.

- Она получила способность грозового дракона. По сути это элементаль, в котором мелкие молнии доведены до плазменного состояния. Полуживое существо состоящее целиком из молний. Четыре раза, получая звания, она брала одну и туже способность, тем самым увеличивая ее силу.

         Из облака вынырнул змей, больше похожий за змею с небольшими лапками и усами. Волосы стали дыбом, запахло озоном. Такого удара молнией я точно не переживу. Змей начал спускаться вниз кругами, норовя улучить момент для атаки. Мечник видя это, вызвал два огромных шестируких голема и использовал гранитный щит. Камень хороший диэлектрик и сейчас эта полусфера, может погасить удар молнии. Гея создал болото прямо на месте полусферы, грозовой дракон был уже совсем близко. Голем прикрыл своего хозяина, и поглотили часть заряда. Даже при его сопротивляемости, он рассыпался через секунду. Гея использовала заклинание цунами, накрыв все поле боя волной воды, в последнюю секунду мечник успел телепортироваться на голову уцелевшего голема. Грозовой дракон с диким грохотом врезался в то место, где еще секунду назад стоял мечник. Ошибкой Геи было слишком раннее использование цунами, одна из волн успела ее задеть, до удара грозового дракона. В итоге мечник выжил, Гея погибла от собственного заклинания, а весь стадион плюется от отвратительного привкуса озона в воздухе. Красиво, поучительно, интересно, деньги потрачены не зря. Узнал о способностях и силе возможного противника и способностях магов воздуха.

***

         Четыре года назад Маргул вернулся из Серых Земель, взял другое имя начал качаться с Бернардом. Он был драконом по сути, сильным, умным, гордым, мудрым. Дракон сам по себе оружие и одежда ему не нужна. Чешуя, спасала от физических атак, когти и зубы рвали противника, дыхание сжигало целые леса. Все это было воспоминанием, далекой молодости, когда Маргул жил жизнью обычного дракона и получил всеобщее признание и почитание.

         Маргул взял имя Драко, так звали странника Крия из прошлой эпохи. Это был первый человек, достигший Танатоса и проживший на острове в одиночестве почти полтора года. Маргул сначала потешался над этим человеком и его потугами в выживании, но потом начал восхищается его силой. И дело было не только в силе самого странника, а в его волевых качествах и стремлении превзойти себя, его отношении к жизни, к силе, к миру вокруг, в его убеждениях. Странник целыми днями тренировался и охотился, он тренировал магию и рукопашный бой. Он презирал доспехи и используя лишь щит и меч. Только самая простая одежда, которую можно сшить в кустарных условиях.

         Через полгода наблюдений Маргул решил лично прийти и поговорить с Крием. Странник оказался интересным собеседником и рассказал о себе все без утайки. Он взял класс велефа, мага пьющего кровь разумных для увеличения собственных сил. Ее он переделывал с помощью алхимии и использовал, как зелья во время боя. Увеличиваются магические и физические силы, организм работает на пределе, но потом наступает откат, делая его слабее в несколько раз. Затяжные бои вещают длительные дебафы и он начал странствовать по миру в одиночку. Другие игроки смотрели на него со страхом за его силу и способы ее обретения. Тут не было вампирской романтики, тут был бой, когда кончаются зелья, и ты вгрызаешься в противника ради спасительной крови. Когда краг был слишком силен, он использовал приемы и техники рукопашного боя. Если противников было слишком много, и заканчивались зелья, переходил с магии на меч.

         Крий странствовал больше десяти лет по миру, и в конце концов добрался до Танатоса, где мог тренироваться в тишине и спокойствии. Он дождался прихода группы Акаши и ушел с ними. Но именно этот год общения с Крийем, стал для Маргула, самым ценным воспоминаем прошлой эпохи. Крий так и не узнал, что общался с одним из сильнейших богов этого мира.

         Переродившись, Маргул взял класс мага жизни, изучил рукопашный бой и выработал свой собственный стиль боя. Пить кровь, противоречило его убеждениям. Маргул не хотел заемной или временной силы. Мечи и кинжалы, рукопашный бой, огромное сопротивление, стали основой странника Драко, который вступил в клан Черной розы всего через год одиночной игры.

134
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело