Выбери любимый жанр

Хризалида. Трилогия (СИ) - Шейнберг Эолия - Страница 97


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

97

- Он знает, что на нас есть такие вещи, но мы герои расы кобольдов, поэтому он ничего не скажет остальным.

Круто! Теперь есть целый народ готовый скрыть меня в случае проблем с большим миром. Еще мы узнали, что кобольды поклоняются естественным богам леса. Выражаясь словами из книг по мистицизму “у них языческое многобожие”.

         Жрец, был искренне благодарен за спасение его деревни от нежити. Еще пара недель, и оборона деревни была бы уничтожена голодом, и тогда они все кобольды деревни погибли бы. Сюда не доходила гуманитарная помощь. В благодарность, жрец указал на карте путь в город Драг, и предупредил о жрецах на входе в город.

         Шесть дней подряд мы бежали вдоль гор, периодически встречая брошенные наземные гномьи поселения. Культурная разница между гномами и людьми колоссальна. Гномы, мастера строительства и архитектуры, построили акведук, систему канализации, идеальные мощеные дороги, высокие и крепкие стены. Но сейчас все это было брошено, повсюду сновали скелеты и зомби, упыри и гули. Удивительным было то, что гномы ушли очень организованно и почти ничего не оставили в запертом городе. Стены и ворота так и остались стоять, нежить потеряла интерес к наземным форпостам, как только гномы покинули их.

         У каждого такого города, стояли скелеты великанов, с полусгнившими доспехами и огромными дубинами в руках.

Нежить, Скелет великана, 530 уровень. Мест-босс.

         В первые, пару городов, мы пробивались с боем, а потом пытались отыскать подземный лаз в копи гномов. И мы его нашли, но он был закрыт огромной глыбой камня зачарованной магией. Огромное сопротивление физическому урону и титанические размеры плиты заняли полдня на ее разрешение. Открытый путь мог свободно пропустить четыре повозки разом, но за первой плитой была еще одна, таких же размеров, и мы бросили это дело. Пошли дальше в Драг – последний обитаемый форпост гномов на земле.

         Под вечер шестого дня, мы достигли Дгара, точнее границ блокируемых территорий. В радиусе километра от стен крепости, было не протолкнуться от нежити. Аналогичная картина была и у щитов Летнего леса эльфов, там тоже нежить стояла и просто смотрела на лес.

Фемида радовалась тому, что мы покинули остров Фанг, ей нужны были новые противники для прокачки боевых навыков. Тренировки с отцом уже на второй день перестали повышать ее навыки. Все оставшееся время они тренировали мастерство боя, а не навыки. Фи так и не сказала, зачем ей мастерство боя на мечах.

- Смотри Саджи, у охотников простых заданий не бывает. Тут, только для того, чтобы получить информацию о боге, нужно убить целый легион нежити.

- Да, только вот мы этого делать не станем. Если жрец на воротах посмотрит на нас своим магическим зрением, то заметит, что у нас доспехи, сделанные с использованием магии крови. Это конечно не некромантия, но арестуют они нас с радостью.

- И что делать?

- Переодеваемся в тряпки, которые мы стащили из брошенных городов.

На мне теперь красовался классический крестьянский комплект одежды для мальчика. Фемида отказалась от платья и надела штаны. Девичью сорочку сменила на деревенскую рубаху.

- Фи, ты же девочка, зачем тебе так одеваться?

- Женская одежда призвана подчеркнуть нужные черты фигуры, об удобстве в ней, думают в последнюю очередь. Понимаешь о чем я?

Вот так мыслит боец по жизни. И это девочка?

- Она сковывает твои движения, не позволяя, во время боя двигаться свободно. Хм, разумно, кто знает, что нас ждет по ту сторону стен.

Переоделся и глянул на себя. Интересно, а что у меня теперь с характеристиками.

- Окно характеристик!

Имя: Саджи.

   Уровень: 310.

   Опыт: 4000620/7515200 (до следующего уровня - 3514580).

   Раса: человек.

   Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила -140

Ловкость - 140

Выносливость -140

Интеллект-1548

Мудрость-181

Свободных единиц характеристик: 490

Дополнительные характеристики

Скорость  - 140

Атлетизм - 140

Дух - 181

Живучесть - 140

 Вторичные показатели:

   физический урон - 71 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность - 350 кг (сила х 10/4),

   Мана - 17060 (мудрость х 10),

   Здоровье (жизнь) - 140 (выносливость х 10),

   Запас сил - 140 (выносливость x 10)

   Восстановление запаса здоровье - 1400 ед/мин  (живучесть х 10)

   Восстановление запаса маны - 1810 ед/мин (дух х 10)

   Восстановление запаса сил - 1400 ед/мин (атлетизм х 10)

   Скорость бега - 15 м/с (1 + скорость/10 )

Защита - 2

Сопротивляемость

Физическому урону - 15,27 % (Игнорирование урона: до 81 422 ед/ сек) Ядам - 12,60% (Игнорирование урона: до 47 368 ед/ сек) Огню - 35,62%  (Игнорирование урона: до 1 177 204 ед/ сек) Электричеству - 18,35% (Игнорирование урона: до 292 021 ед/ сек) Ментальному урону - 35,52% (Игнорирование урона: до 1 155 597 ед/ сек) Холоду- 2,28% (Игнорирование урона: до 705 ед/ сек)

Навыки

Кулинария -257 Установка и обезвреживание ловушек - 19 Стрельба из лука -252 Плавание - 306 Задержка дыхания -343 Скрытность -250 Магия жизни -288 Магия духа - 250 Магия пространства -529 Магия земли -258 Магия воды -253 Магия огня -301 Магия воздуха -253 Магия света - 256 Магия тьмы - 250 Медитация - 387 Рукопашный бой - 118 Восприятие - 188 Некромантия - 250 Магия крови – 256 Химералогия -250 Ритуальная магия - 266 Создание артефактов - 254 Изготовление ядов - 25 Изготовление мазей - 25 Укрепление металлов - 25 Укрепление древесины -25  Усиление тела -177

Профессии

Травник -306 Рыбак -257 Портной -250 Кузнец -250 Плотник -255 Горняк - 25

Способности

Глаз импа Одиннадцать потоков сознания. Свой человек Покров тьмы

Дары

Отложенная встреча.

Сильно упала скорость бега, но как маг, я все еще очень силен. Свободные очки характеристик лучше не трогать, никто не знает, с какими проблемами мне придется столкнуться по ту сторону стен. А еще выяснилось, что вторичные характеристики не растут, если они подняты до предела экипировкой. Надо будет изменить процесс тренировки так, чтобы качались вторичные характеристики.

         Хорошей новостью, стало нахождение точки возрождения, плохой, огромное количество нежити, которая ее охраняет. Впрочем и для меня и для Фи, эта нежить уже не проблема.

  Фемида бежала быстрее меня, ее параметр скорости был около трех сотен, а я воспользовался поднявшейся шумихой, используя скрыт побежал к стенам крепости. Толпы нежити рванули в погоню, пытаясь поймать Фи и тем самым оголив левый фланг, чем я и воспользовался.

  Фи двигалась в четыре раза быстрее меня и быстро добежала до щитов крепости, которые были в двух метрах от стены. Мне, последние пятьсот метров пришлось бежать с использованием усиления, уходя от ударов. Под щиты я не вбежал, а влетел, врезавшись на полном ходу в стены крепости. Скелет-великан заметил меня, и одним мощным ударом, отправил в полет. Что же, будем знать, что они ходящие башни дозора с прокаченным восприятием.

Наземный укрепленный форт Дгар был вырублен прямо в отвесной скале. Три ряда монолитных, двадцати метров каменных стен, укрепленных магией, обороняли центральную часть крепости, в которой и был вход в сам город. Вся первая стена крепости была заполонена бойцами, которые сейчас в напряжении ждали действий от пары детей. Саджи подошел к воротам, с которых уже целились лучники. Стражи ворот, были готовы активировать настенные ловушки для отражения нападения. Весь вид гномов выражал сильное моральное истощение, плечи опушены, оружие держат так, словно готовы умереть, и только гномье упрямство не дает им сдаться.

- Двар игри руосл ап аидна ур?

Ни Фемида ни Саджи не знали языка гномов, потому ответили на языке людей.

97
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело