Выбери любимый жанр

Шаг первый - Зайцев Александр А. - Страница 42


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

42

– Не! Ты на репу не смотри! Я исправился, вот видишь – стражники не нападают на меня, значит, я встал на путь исправления!

Это он пытался меня убедить в том, что он белый и пушистый, но я ему не поверил, занес на всякий случай в лист тревоги и распрощался с ним. Если данный персонаж будет обнаружен рядом, у меня в интерфейсе сработает сигнал тревоги. Что ж кругом одни неадекваты-то?

Я уже связал треть повязки и поднял профу до двадцать третьего ранга, как наконец мне улыбнулась удача.

– Это ты напарника ищешь?

– Да.

– Танкомонк, правильно понимаю? – Спрашивающий выглядит вполне обычно для игрока нужных мне уровней, разве что волосы у него слишком коротко подстрижены для нормального эльфа.

– Угадал.

– Я маг-облачник.

Это трудный класс. В отличие от обычных магов молний он наносит не мгновенный урон, а растянутый во времени, основу его арсенала составляют доты, а не ударные касты. Это очень хорошо на живучих и «толстых» мобах, но плохо, если ваш противник сильно бьет, а ХП у него мало. Это значит, что данный класс раскрывается тем сильнее, чем дольше длится бой. Что в обычной одиночной прокачке совершенно не эффективно. Зато облачники – желанные члены любого рейда, точнее, те из них, кому хватило воли и усидчивости прокачать такого персонажа еще до этих рейдов. Идеальный напарник для группового квеста. Только бы он не оказался очередным дятлом!

– Подходит, – киваю я. – На групповых квестах твой ДПС раскроется.

– Это я знаю. Даже часа четыре назад объявления вешал, но не набирается партия.

– Сам мучаюсь.

– Нас двое, теперь будет легче искать. Я видел тут парочку хилов-двадцаток, чтобы пати была полной. – Полной пати на жаргоне называют группу, состоящую минимум из трех персонажей, в полной пати обязательно наличие танка, ДД и хилера.

– Нет, нам хил без надобности.

– Да?

Вот тут ключевой момент этого своеобразного собеседования. Протягиваю ладонь вперед, чтобы он ее видел, и вывожу на ней визуализацию достижения за Пещеру огненных фамильяров.

– Фь-ю-у-уть! – удивленно присвистывает воздушный маг. – Впервые вижу такое, но читал, что получить этот ачив невероятно трудно.

– Правильно читал. Так что я справлюсь без хила. – Уф-ф-ф, тест пройден, передо мной точно не нуб, а грамотный игрок; возможно, как и Хамисар – из рерольщиков, что мне только на пользу.

– Отлично! Барис Корн, двадцать второй левел.

– ТоТ’Нхат, двадцать первый. – Мы пожали друг другу руки.

Я кинул пати Барису и расплатился с эльфенком-глашатаем.

Первое задание мы взяли на доставку магического кристалла в дальний гарнизон. Пришлось повозиться, так как дорога была непростой и нам на пути изрядно мешались различные чудища.

Вторым выбрали задание успокоить проснувшегося земного элемента. Тут оказалось проще: надо было просто побить его, чтобы тот опять впал в спячку «зализывать раны».

Игра в группе с Барисом была легкой и непринужденной. Он оказался знающим и умеющим игроком. Точнее, он был даже реальным лидером в нашей пати, так как об игре знал намного больше меня, и не из гайдов: как я и предполагал, он уже играл в «Небесный трон» ранее.

Пока мы летели в пузыре на следующее задание, немного разговорились.

– Кем раньше играл? – спросил Барис.

– Воином-человеком. – По сути, я не соврал, так как именно этим персонажем и собирался играть до бана.

– А что рерольнулся?

– Да класс разочаровал, – увильнул я от прямого ответа. – А ты?

– А я раньше отыгрывал друида, гильда была не из последних. Но ввязались в конфликт с одним из топ-кланов Леса, местные на их сторону стали. В общем, наш замок с землей сровняли и охоту устроили. Глава моей гильды, как и все руководство, сдрейфили и рерольнулись или сбежали, ПВП-отдел также поджал хвост. А клан врага повесил за каждого из нас награду. В общем, житья не стало. Мог уйти сюда, в Та на Ру, тут бы не достали они, или вообще свалить куда подальше, но, если честно, как-то лесные эльфы у меня теперь ассоциируются с поражением.

– А что решил в облачника?

– Так эльф все же, пусть и высокий, привык. К тому же по ДПС на хайлевелах они чуть ли не лучшие рейндж-ДД, во многих сетапах.

– Это-то да.

– А ты чего в монахи-аскеты подался?

– Да вот, зал Героев манит, – улыбаюсь и говорю только часть правды.

– Да, это манит многих, но не многие даже до твоего уровня докачиваются.

– А то я не знаю!

В общем, пообщались, получше узнали друг друга. Я пополнил свой френд-лист Барисом, он поступил так же, занеся меня в свой список друзей.

Это третье задание оказалось полнейшей чепухой. А точнее, нам повезло. По задаче мы должны были набрать воды из целебного источника и принести к замку. Беда в том, что источник находился в пещере; пещере обычной, а не инстанте. И в этой пещере водились монстры. То есть чтобы набрать лечебную воду, надо было этих монстров победить. Но когда мы пришли на место, то увидели, что всех мобов недавно кто-то уже перебил, а респавн еще не произошел. И мы совершенно без помех набрали флягу и вернулись, за весь квест не встретив ни одного враждебного моба! Всегда бы так; но, конечно, такие случаи единичны. Сдав этот квест, я получил уровень и смог выучить новое боевое умение.

Вы изучили новое умение: «Укрощение стихий».

«Укрощение стихий».

Условие применения: персонаж без оружия.

Действие: наносит цели повреждение силой духа, равное среднему значению вашего урона. Игнорирует любую броню и сопротивляемость цели, кроме божественных защит и базовых характеристик.

Бонус: заклинания и способности цели, основанные на мане или духе, ослабляются на 1 % за каждую вложенную единицу умения.

Затраты духа: 8 единиц.

Откат: 5 секунд (6–1 от «Быстрого духа».)

Влияние на другие умения: каждая единица в навыке «Укрощение стихий» усиливает все способности ветки монаха, увеличивающие агрогенерацию, на 2 %.

Коэффициент агрессии: урон умножить на 6.

Активация умения: словесная команда «Рю» или жест (изображение жеста).

Подтвердить выбор?

Подтверждаю.

Ну вот! Второй удар для танка, чьи основные противники – маги, теперь в копилке моих умений! Был еще вариант взять «Круги духа», это круговой удар по всем враждебным игрокам или мобам в радиусе десятка метров. Но поскольку танчить толпы треша – не мой профиль, то я это умение проигнорировал. Хотя если бы я качался в пати с АоЕ-магами, то это умение было бы основным в моем арсенале. В будущем я все же вложу пару единиц в «Круги духа», чтобы в малых инстантах вызвать огонь на себя, если нападет куча мелочи. А пока эта способность в мои планы не входила.

– Ты еще долго онлайн? – после того как мы сдали квест и получили свои награды, спросил меня Барис.

– Думаю, да.

– Мне на полчаса реала надо бы отлучиться, а потом я еще часиков на пять-шесть был бы свободен и с удовольствием еще побегал с тобой в пати.

– Не вопрос. Новую группу искать не буду, мне есть чем заняться в это время.

– Отлично! Тогда не прощаюсь. – Барис взмахнул рукой и растаял в дымке дисконнекта.

Искать кого-то для пати на полтора игровых часа мне было лень, да и повязку надо было закончить. Надо сказать, что из-за орнамента вязание этого предмета было довольно сложной задачей для такого новичка, как я. Так что процесс меня захватил ничуть не меньше, нежели прокачка своего персонажа. Никогда не думал, что вязание мне может понравиться, но вот те нате – понравилось, и еще как!

Спицы как крылья стрекозы мелькали в руках, а я думал, что если взять мелкую нить и недельку свободного времени, то возможно вот так связать и полный комплект монашеского одеяния. Не уверен, правда, что он будет удобнее, чем сделанный из ткани, но зато я буду на полном самообеспечении по обмундированию. На низких уровнях такие времязатраты, конечно, неприемлемы, но потом – кто знает; может, недельные затраты времени для получения какой-либо вещи мне покажутся вполне оправданными.

42
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело