Выбери любимый жанр

Аресия-3 (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 56


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

56

  А мне заодно и значок интересный дали.

   Значок мастера перемен. Тип - Уникальный. Материал - Ментальный магнитит. Прочность - Самоуничтожится через 4 дня после активации. Особое свойство - Заклинание Цвет/Маска/Морок/Личина действуют 4 дня.

  Вот. Хорошая вещь. Безумно полезная. Жаль только на такое заклинание и временно. Создать свою копию и сражаться вместе очень помогло бы. Насколько я узнал турнир длится 3 дня, значок все это время продержится. Ал сказал что это мне передали Эрелзиры, когда он недавно был у них. Они обещали помочь со штурмом, столицы. Что за это выпросили я не знаю, но думаю не мало.

  Глубокой ночью мы впятером отправились за Ажзом. Ночное зрение помогало нам видеть куда идем и не зажигать свет. Ажз вел уверенно и быстро, мы с трудом поспевали за ним, но через час пути мы были на месте.

  Нас встречали другие нерубийцы. В два раза больше нашего провожатого, закованные в латную броню и при оружии. Смотрелись они очень величественно и мощно. Они о чем-то поговорили. Язык у них сложный и понятный только им. Треск, жужжание и стуки. Свой диалект.

  Затем нас повели по пещерам.

  Королевство пауков Арах'Нимал действительно величественно и прекрасно. Но красиво какой-то хищностью и сложностью как паутина. Мосты тут были похожи на паутину и показывали насколько высоко развит этот народ. Не каждый человек такое сделать может. Хоть это все и придумано людьми-разработчиками, но даже в нашем мире создать подобное не получится. А создания всегда соответствуют своей истории, или у него есть хорошая отмазка.

  Надолго мы тут не задержались и нас быстро увели в туннели. Три часа похода и мы у маленькой дырки на поверхность. Первым полезло Око, оно показало мне неприметную улочку, грязную и заброшенную. Затем проверил третьим глазом. Ничего необычного и никого рядом нет. Хорошо.

   Я вылез первым, следом за мной остальные. Пауки после этого спрятали проход так что даже Ворон не заметил бы. Надо бы и Кассини потом проверить, а то так и к нам проникнуть могут.

  Призвал Око и отправил на разведку по городу.

  Прекрасным Кассини я мог бы восхищаться всегда, но сегодня я смотрю на другой город. Нетла'Рок, не менее прекрасный и величественный город. Словно отражение Кассини этот город сделан из черного камня. Он мрачен, страшен и невероятен. Находится он так же в жерле вулкана, но в этот раз не спящего. Лава тут течет вместо рек и стекает водопадами. Красиво и опасно. С помощью заклинаний температуру, исходящую от них приглушают, но все равно рядом жарко.

  Идти в город и заселяться в таверну я посчитал глупым. Сейчас ночь, а шатающаяся по улицам компания привлечет ненужное внимание. Так что до утра останемся тут, затем прокрадемся на Портальную площадь и с толпой выйдем из укрытия.

  До рассвета осталось еще два часа, так что ребята пока вышли из игры, предварительно спрятавшись. Я проверил, в соседних домах, никого нет, похоже, мы в трущобах. Делать было нечего, поэтому я с помощью Око изучал город. Нужно бы получше ориентироваться в новом для себя месте.

  Так осматривая город, я и уснул.

  Проснулся я прямо на рассвете, бодрый и здоровый. Народ еще не вернулся, но скоро будут. Тут я заметил, что укрыт пледом. Но я не укрывался. Кто тут был! Но я его не почувствовал. Я бы знал, если кто-то приблизился. Папа. Только он на такое способен. Вот значит кто это. Ну, ясно теперь.

  Убрав плед, я встал и начал разминать мышцы. В игре это совершенно не обязательно, но если я полностью положусь на одну только систему, то ничего хорошего со мной не случится.

  Я занялся изменением своей внешности. Первым делом убрал с лицо и тела татуировки, затем подумал и немного изменил лицо. Нос побольше, глаза другого цвета и волосы черными сделал. Так не подольше не спутают. Затем крылья. Я специально посмотрел изображения крыльев Охтаров и сделал их ярко желтыми но с фиолетовыми прожилками, форму тоже чуть изменил, но не сильно. У эрелзиров, ксуласов и охтаров крылья острые, это у мелмов, иллоунии и пааков они округленные. Надо бы после всего этого наведаться к Мааб, за новой порцией фиолетового. Там же вроде каждые 50 уровней, но на сотом я запамятовал. Хотя вспоминая ее подарки становится страшно. Затем одел на воротник значок. Выглядел он как символ эрелзиров. Треугольник с тремя глазами, нижние полузакрыты, а верхний полностью открыт. Они этим говорят, истину видит разум, а глаза ложь.

  Мастер изменений - активирован. Данный облик закреплен. Магия зарезервировала 5% маны.

  Время действия: 95:59:58

  Вот и чудно. Это значит, количество моей маны понизилось на 5%, как бы на поддержания заклинания. Больше или меньше нельзя.

  Народ вскоре вернулся, удивился моим переменам и мы, скрывшись, отправились по узким улочкам. Портальная площадь Нетла'Рока была не меньше чем у светлых, но все в темных и мрачных тонах. Большая группу игроков и НПС вышла из портала и начала расходится в разные стороны. Незаметно пристроившись, мы пошли за ними, а потом, уже не скрываясь, начали искать гостиницу. Все же группу скрывающихся игроков это подозрительно.

  Народа в столице было не меньше чем у нас. Небо тут было серым или черным и лишь редкие лучи света пробивались через тучи. Но оживление было приличным. Больше всего было людей, часто мелькали дроу и орки, гномов меньше, но тоже встречались. Альвов почти нет. Видел только одного и то мельком. Но зато видел аж трех фейри. Девушка и два парня. К ним подходить не стал. Либо они их Неблагих, либо стали на темную сторону еще до того как ими заинтересовались.

  Найти приличную гостиницу оказалось сложно. Народа тут было очень много. Кто-то на войну пришел, другие на турнир. Но все же нам удалось найти себе место, поесть нормально и разведать информацию. Валл пошел гулять по городу, а заодно на разведку. Эль устроился в зале и бренчал на гитаре, а потом его попросили сыграть. Бард был обрадован таким вниманием и с удовольствием играл для публики. Ворон сидел рядом и следил за обстановкой. Видя такой суровый взгляд лезть никто не решился. Да и останавливались в этой дешевой гостинице где с нас содрали втридорога, низкоуровневые игроки, или те кто не нашел себе дома. Дагрим спокойно ел и наслаждался музыкой, а как закончил начал полировать свой Моргенштерн. А я просто смотрел и с помощью Ок посматривал на город. Амулет связи висел на шее у Ворона, так что я не волновался за его сохранность.

   Через час вернулся Валл и поведал обстановку. Зарегистрироваться можно только в течении часа, поэтому мне стоит поторопиться. Туров будет три. В первый день будет много боев, второй победители, где будут только двое, и в последний день финальный бой. После этого можно попросить о награде или попробовать свои силы против чемпиона Вейн Неуязвимого. Поговаривают, что этот игрок появился не так давно, но по уровням примерно равен нам, но по мастерству самый лучший. Ему даже первый из темного топа проиграл.

  Все узнав, я отправился на регистрацию которая проходит в ратуше.

  Народу тут было не мало, но я незаметно прошел к столу опередив в очереди особо наглых.

  За столом сидел седой гном и записывал участников.

  - Имя? - спросил он.

  - Маркус.

  - Раса?

  - Фейри-Охтар.

  - Прозвище?

  - Безумный, - сказал я первое, что пришло на ум.

  - Хорошо. Пройдите в ту комнату, там вас испытают, - указал он на черную дверь.

  - Благодарю, - кивнул я и пошел к двери.

  За ней была небольшая тренировочная площадка, где в очереди стояли игроки ожидая учебного боя с инструктором. Тут победа не нужна, только сам факт что ты не слабак. Увидев меня народ усмехнулся. Уж меня то они не считали сильным. Один особо наглый рассмеялся. Это был дроу, весьма стандартный, стиль Дзирт.

  - Какая девочка, - усмехнулся он. - Пусть первым пройдет.

56
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело