Потерянный игрок - Князев Милослав - Страница 64
- Предыдущая
- 64/70
- Следующая
Проверил свой интерфейс. Действительно, мне как члену группы перепала половина за проигранный первый бой. Сто семнадцать очков опыта.
— Может, тогда подождём, пока дебаф спадёт? — предложил я.
— Не стоит, — отмахнулась Оксана. — Там всего двадцать процентов. Когда больше наберу, тогда и будем отдыхать.
На втором заходе её порвали так же быстро, как и в первый раз. На третьем и четвёртом тоже. С одной стороны, рос опыт, и мы набрали уже по полтыщи с лишним, а с другой — увеличивался дебаф. На минус восьмидесяти процентах Оксана всё-таки выдохлась и согласилась передохнуть. Все свои очки она передала питомцу, получив себе лишь премию в десять процентов. Я давно поступил наоборот, переключил своих на подножный корм. Что заработают, то им. Ну и по пять процентов премии от моего. Заработали в борьбе с призраками они совсем мало. Три очка опыта паук и четыре суккуба.
Я полез в «вики» и быстро нашёл то, что нужно. Профессия охотник на привидений. Только доступна она была исключительно светлым фракциям. А вот это как раз не беда. Чтобы не путаться в слишком большом разнообразии, выбрал пару к уже существующему. Стал светлым паладином и назначил его основным классом. Может, и ко всем остальным светлую половинку выбрать? Наверное, не стоит. Если что-то конкретное понадобится, тогда и посмотрю.
Залез в настройки и быстро нашёл ветку доступных умений и профессий. Охотник на привидения там тоже был, только вручную активизироваться почему-то не желал. Оказалось, доступные по уровню магические способности нужно выбирать самому, а на умениях и профессиях стоит значок «авто». Начни делать, и если обладаешь нужным уровнем и характеристиками, само включится, а если нет, то, понятно, ничего не выйдет.
Хотя во втором случае имелся и обходной путь. Профессию можно было выучить у мастера или вообще купить за наличные. В таком случае и требования были ниже, и качалось быстрее. За деньги охотником за привидениями мог без проблем стать и тёмный паладин, а самостоятельно только светлый.
Поскольку ни мастеров, ни лавок, торгующих всякими полезными профессиями, здесь не наблюдается, придётся идти трудным путём. А там не всё так просто. Это не следопыт, когда любой сделавший первый же шаг в лес сразу получает ученика, а дальше качайся в меру сил и способностей.
Внимательно прочитал статью в «вики» с перечнем необходимых условий. Итак, уровень не ниже одиннадцати. Есть! Класс светлый маг, светлый жрец, паладин светлых богов и ещё несколько. Есть. И совсем неважно, что класс я выбрал минуту назад и он всего лишь первого уровня, система считает по-моему собственному, проверено. Из заклинаний должно быть выбрано «очищение светом». Довольно бесполезное, кстати, и мало против кого применимое.
Ага, теперь всё ясно. Его редко кто выбирает, и, соответственно, столкнувшись с призраком, автоматически охотником на привидений обычно не становятся. Вот и идут покупать. Однако не беда, мне не привыкать брать почти бесполезные заклинания. Вспомнить ту же заморозку. Неплохо против пауков и скелетов и почти не работает против всех остальных. Ну а тут есть реальная возможность помочь Оксане пройти эти развалины, так что берём.
Предупредил девушку, что отлучусь ненадолго, и отправился знакомиться с привидениями совсем на других условиях. Стоило переступить невидимую границу, как на меня накинулась уже привычная стайка низкоуровневых призраков. Их удары по-прежнему ощущались, как комариные укусы, но разницу я почувствовал сразу, светлого паладина они кусали куда сильнее, чем тёмного. Или это я стал более чувствителен? Скорее всего второе. Но в любом случае не страшно, такими темпами у меня жизнь всё равно будет восстанавливаться быстрее, чем они её смогут отобрать. Поэтому без суеты прицелился в одного призрака и нанёс удар «очищением светом». Получилось! Тот застыл и начал ярко светиться.
— И что дальше? — спросил я.
Естественно, мне никто не собирался отвечать. Пожал плечами и ткнул мечом. Призрак лопнул как мыльный пузырь, а на меня посыпались системные сообщения:
Внимание! Ограничение.
Являясь светлым паладином, вы не можете воспользоваться артефактом «Собиратель душ». Душа была отпущена.
Внимание! Вы отпустили неприкаянную душу.
Вы получаете умение: Спаситель душ 1 (10).
Ну вот, этого мне ещё не хватало. Хотеть стать охотником на привидений, а превратиться в их спасителя. С чего бы это? Может, потому, что до этого помог Оксане? Однако мои размышления прервало ещё одно сообщение.
Внимание! Вам доступна новая профессия:
Охотник на привидений.
Принять? Да/Нет
Естественно, нажал «Да». Для других количество профессий в отличие от умений ограничено, но для меня нет. Хотя с этим охотником не понятно, что это на самом деле. Имеет свойства и того и другого. Ещё осталось висеть не выключенное предупреждение, что за использование «очищение светом» с меня снято пятнадцать условных единиц манны. С этим всё понятно. Если у меня сейчас манна имеет ровно три десятка очков характеристик, а уровень семнадцатый, то, перемножив, получим условные очки. Пятьсот десять, не много и не мало. Смотря на что и как расходовать.
Выходит, воспользоваться заклинанием я смогу ровно тридцать четыре раза, то есть уже тридцать три. Ну что ж, повеселимся, Оксане всё равно ещё долго отдыхать. Связка «очищение светом» и удар клинком меча работала как часы, освобождая неприкаянные души. Умение «Спаситель душ» росло довольно быстро. Оказалось, для следующего уровня нужно освободить всего десять.
Когда манны осталось всего на одно применение, вдруг понял, что могу сделать и по-другому. Хорошая мысль пришла с опозданием. Однако насколько она хорошая, ещё большой вопрос. Может, ничего и не получится. Вот и прекрасно, заодно и проверю.
Открыл интерфейс, всё подготовил, но пока ничего не сделал. Так и оставил окна висеть. Затем выбрал призрака уровнем повыше. Что, между прочим, не так-то просто, когда они мельтешат перед тобой, оправдывая комариные укусы. Но стоило мне заметить цифру двенадцать, не задумываясь ударил очищением, после чего в висящем окне одним нажатием поменял основной класс со светлого паладина на лича. И сразу нанёс удар по всё ещё неподвижному привидению. Сработало! Получил сообщение, что в чёрном янтаре появилась душа орка двенадцатого уровня. Пока не восстановится манна, делать мне тут больше нечего, поэтому приказал питомцам следовать за мной и вернулся к отдыхающей Оксане. Заодно глянул, чего там накапало. Неплохо.
Спасителя неприкаянных душ поднял до четвёртого уровня, что ожидаемо. Охотника на привидений до второго. И набрал тысячу семьсот очков опыта. Сразу выяснил, получил так много, хоть зачистку развалин и не закончил, потому что за каждую отпущенную душу давали по сотне, всего три тысячи четыреста на двоих. Неплохо, однако. Совсем неплохо. Это у меня уже восемнадцатый уровень. К сожалению, питомцы почти ничего не заработали сами. Какая-то мелочь в полсотни очков. И десять процентов от меня.
Вот теперь сиди и думай. Что лучше — опыт или пленённые души? Если после призыва они будут всё теми же призраками, то к чертям кошачьим. Такие совершенно не нужны. Однако была у меня надежда, что духи в случае призыва материализуются в зомби. Вот восстановимся, тогда и проверим.
Когда вернулся к Оксане, та меня обрадовала, что получила столько же опыта, сколько и я. Всё распределила своему кентавру, и тот поднялся на уровень. Сидеть и ждать, пока восстановимся, пришлось пару часов. Питомцы явно скучали, и Рыжик выпросила у меня разрешение поохотиться в тех же развалинах. Рассудил, что ни она привидениям, ни они ей почти ничего сделать не смогут, поэтому отпустил. Паук и кентавр увязались следом.
Я сначала рылся на форумах, но на интересующий меня вопрос ответа не нашёл. Чёрный янтарь с такими свойствами — вещь вообще редкая. А тех, кто может отлавливать в него души не собственноручно убитых врагов, скорее всего вообще нет. Поэтому и инструкций никто не написал. Придётся всё проверять самому. Куда как проще. Вызвать и посмотреть. Так и сделал:
- Предыдущая
- 64/70
- Следующая