Выбери любимый жанр

Место под солнцем (СИ) - Дроздов Игорь - Страница 9


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

9

Награда Заклинание изгнание лекаря. Враждебное существо не нуждается в ваших услугах лекаря. В течение суток существо ни какими способами не сможет регенерировать хит поинты жизни. Откат час.

Бог Асклепий назвал вас своим сыном. Награда Сама жизнь. Одна минута полной неуязвимости. Нельзя нападать иначе заклинание перестанет действовать. Откат сутки.

Награда Фонтан жизни. На любое существо вы можете наложить ауру исцеления. Все дружественные ему существа начинают регенерировать с утроенной скоростью. Существо на которое наложено заклятие увеличивает свою регенерацию в пять раз.

Награда Взрыв жизни. Ускорение выращивания растения. Наращивание уровня мобам.

Награда Реаниматор. Раз в суки вы по своему желанию воскресните. Полностью одетым. Можете сами выбрать время через которое воскреснуть, но не больше часа. В этом случае с вашей могилы невозможно ни чего забрать. Опыт не теряется. Все наложенные на вас заклинания теряются.

Вот так. Хоть стой хоть падай. Ну а с другой стороны. Я же не в соседний дворик сходил. В покои самого бога заглянул. Подарки соответственно уровню ессно.

Теперь непонятный мне образ Хирона. Так, где он? Не понял. Нету! Как, что? А, хотя вот же он. Правда называется Тотем. Ясно почему я его и не нашел сразу.

На полчаса можно превратиться в кентавра. Откат сутки. После превращения обратно в человека час парализации. В образе кентавра первого уровня все ваши статы равны двадцати. За каждый уровень кентавр получает по три стата на каждый пункт автоматически. Каждый пятый уровень кентавр получает два очка таланта. Рост уровней в образе кентавра и в образе человека между собой не пересекаются.

Все бы хорошо. Если б не парализация. Надо будет рассчитывать время. А то грохнусь посреди боя и меня голыми руками забьют.

Закрываю сообщения одни за одним. С половиной примерно разобрался. Выглянул на время в жизнь. Не крадуться ли ко мне злобные Черти. Да нет ни кого. Зарываемся дальше. Хотя уже начинает напрягать. Вот так всегда, стоит запустить как тут же зарываешься в мелочах. Нет что бы заранее, по чуть чуть. Мы же не ищем легких путей. Нам лучше один раз, но зато так, что бы дым из ушей валил и глаза на лоб лезли.

"Внимание. Вы достигли 10 уровня. Вам доступны специализации. Защитник леса. Защитник мира".

Защитник леса в основном делает ударения на растениях. Плеть ивы и заплести корнями как раз из этого репертуара. И выращивание энтов как одна из высших пунктов развития этой специализации.

Защитник мира как это ни странно уповает на животных. Вызов на помощь. Подчинение животных. Способности тотема именно в этой специализации. И упирают на его развитие. Правда я получил тотем уже и так. За красивые глазки.

Деление конечно не так четко как я расписал. И в защитнике леса есть заклинания работы с животными. И во второй специализации присутствует работа с растениями.

Что же выбрать? Вот если подумать. Тотем у меня уже есть. При должном везении животные на помощь тоже придут. А вот подкачать жизнь из деревьев мне ни кто не даст. И энтов не дадут. А они такие штуки. Их можно вырастить к примеру в своем замке и свалить на другой конец мира. И они без меня спокойно будут защищать замок. Не одичают, не бросяться на моих домочадцев. Что обязательно произойдет с животными которых я себе подчиню. Решено. Выбираю Защитника леса. Буду лесником. Который согласно анекдоту обладает властью прийти и всех разогнать.

Теперь осталось еще шесть очков талантов. Есть две ветки. Ветка Флоры, ветка Фауны. Фауна в моей специализации бедная. Еще ветка Биоса. Здесь всякие лечилки.

Повышаю лечение вкладывая в него два таланта

"Внимание! Подорожник 3. Вы восстанавливаете себе или окружающим 75 единиц жизни в течении десяти секунд. Скорость каста 2 секунды. Затраты маны 60.

Так же два очка вкладываю в Корни трав.

"Внимание! Корни трав 3. Удерживает противника тридцать секунд. Каст 1 секунда. Затраты маны 40.

Дальше погрузился в раздумия и минут через десять решаюсь поделить оставшиеся два очка на Плеть ивы и Подчинение животного.

"Внимание! Плеть ивы 2. Наносит урон 5 единицы каждые две секунды в течении пятнадцати секунд. Каст 2.5 секунды. Затраты маны 25.

"Внимание! Подчинить зверя. Подчинить животное в диапазоне ваш уровень плюс 1.5. Срабатывание заклинания 30 процентов. Скорость каста 5 секунд. Затраты маны 30.

Все, голова гудит. Но край работы уже забрезжил. Еще немного, еще чуть чуть. Следующий на очереди? Конфетка моему коршуну.

"Внимание! Ваш питомец получил способность Продолжение. Вы можете послать питомца в разведку и видеть то что видит он. Внимание. Когда вы смотрите глазами питомца вы не видите что происходит рядом с вашим телом. Вы можете через своего питомца сказать что либо другому персонажу. Внимание. Говорить через питомца невозможно если вы не смотрите его глазами.

Радуйся Коршун. Ты у меня теперь в разведке служишь. И еще телефончиком. Правда как я смотрю про ухи ни слова не сказано. Так что сообщения будут в одни ворота.

Кукушенок словно услышал что я подумал. Приоткрыл глазки. Потом бодро вскочил и забегал у меня с одного плеча на другое. Не кричит? Ну и хорошо. Разгребу документы, тогда покормлю.

Логи, логии. Куча сообщений про повышения уровня, прилив опыта. Обана, это что? Вы провели в эйфории полчаса — удвоение опыта. Час, утроение опыта. Два часа прилив опыта повышается в пять раз. Так вот как я умудрился за две сессии подняться до десятого уровня. Надо будет запомнить и повторить. Еще бы знать а как ввести себя в эйфорию. Ну будем пытаться.

Фух, ну вот наконец последнее сообщение. Что там надо надовить? Потом покормолю Коршуна и в реал. Есть, спать. Завтра на работу. Комплексы я свои подавил. Плюшек на хватал. Так нахвотал, что рук не хватает. Так и кажется что сейчас кто-то скажет — Уреж осетра!

Читаем.

"Внимание! Бог Асклепий является противником насилия. Если вы убьете хоть одно существо, то бонусы за топ один открытия локации Покои бога Асклепия, сын Асклепия перестанут действовать. Так же вам перестанет подчиняться посох Асклепия.

Огромная секира рухнула с неба обрубая осетра который уже лежал у меня на столе фаршированный и готовый к употреблению. Мне на тарелочку упал лишь один хвостик.

Приятного аппетита.

ГЛАВА 3

Ну а с другой стороны, чего я так спрашивается взъелся? Это ведь всего лишь игра. Ну да, неприятно. Раскатал губы на папе наследство. Ну так кентавра и кукушенка разведчика за глаза хватит. Как десяти процентов от миллиона уплывшего у вас из рук.

В этот вечер я не торопился в капсулу. Сидел, смаковал на кухне чай с сухариками и думал удалять персонажа из Двумира или нет. Причина? А их две есть у меня. Первая мне было жалко уплывших возможностей. Да и как вообще играть под лозунгом "Не моги". Какой только пацифист создавал этот квест? Вот взять бы его так и по наглой пацефистской морде.

Вторая причина. В игре я испытал боль. Если до этого, даже когда мне выкручивали руки, я испытал легкое недомогание. То когда давили ребра всмятку, больно было до полного затемнения рассудка. Держался на рефлексах. Даже про кнопку выхода забыл.

Н у а с другой стороны. Часто ли ты попадаешь в такие ситуации как с Асклепием? Может за всю твою игровую карьеру это был первый и последний раз. Тут же пришла мысль. Что если светлый пацифист так меня встретил, то что будет если я загремлю к упомянуто им Темному? Там по умолчанию концлагерь должен быть. Что мне там? Ногти выдернут? На кол посадят?

Хотя нет, это я уже загнул. В руководстве Друмиром не садисты сидят. Им прибыль нужна, а не повестка в суд.

И способность кентавра. Кто еще может похвастаться на десятом уровне, что умеет превращаться в кентавра? А может кто и может. Я же форум игры не изучал. Может там и похлеще бывает. Скачут по полям по лугам мантикоры с химерами. Ведь я даже в городе не был. Изученная локация — заваленка дома Кулады. Зато изучена досконально. В какой моховой кочке червячков больше. А на какой сидеть мяче. Кстати Коршун остался не кормленный. В два глотка допиваю чай и иду к капсуле.

9
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело