Выбери любимый жанр

Путь Становления (СИ) - Шмат Арсен Станиславович - Страница 57


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

57

Поиск дал результаты... неоднозначные.

Оригами что все еще продолжали время от времени атаковать действительно являлись големами. По крайней мере подобную структуру я нащупал достаточно быстро. Но вот энергия, которой их наполняли вызывала мягко говоря недоумение. С такой мне еще не доводилось сталкиваться.

"Что ж... вскоре я все выясню. А пока..."

Перехватить контроль над этими необычными големами с моим опытом и отсутствием какой-либо защиты "против угона" не составило труда. После чего все они отправились в сторону купола... И легко его прошли.

На моих губах появился оскал, который в данный момент заменял мне улыбку. Энергия в щите и в оригами принадлежала одному существу, а потому взаимопроникала.

Когда последе из творений оказалось под щитом, я замкнул их контуры. Яркая вспышка и мерзкий звук, будто проводят ножом по стеклу разнеслись над всем берегом.

Я помотал головой и применил пару заклинаний исцеления. Даже здесь это было неприятно. А уж в эпицентре...

Осторожно двигаясь и заодно формируя сразу Сферу Хаоса и Хрустальный щит - хоть и одноразовое заклинание, зато позволяет выдержать втрое более мощное чем закачано в него самого энергии, я приблизился к остаткам рощи. И почувствовал как мои брови лезут куда-то в район макушки.

В зоне защитного купола нападающего все растения выглядели как будто их выточили из хрусталя. При этом их цвет сохранялся.

Щита как я и предполагал уже не было.

А было... точнее был - молодой орк в простой, можно сказать домашней одежде.

Правда с самим парнем было что-то не то. И я не говорю о контузии от фактически взрыва увеличенной в сотни раз светошумовой гранаты в которую превратились оригами. А говорю о его телосложении.

Парень выглядел будто весь... поломан что ли?

Накинув на как я понял своего противника заклинание парализации и блокировку магии, стал осматривать его более внимательно.

Сканирующее заклинание показало что я не ошибся в своих мыслях - у молодого орка, которому было не больше шестнадцати лет, практически все кости были сломаны не по одному разу. Создавалось такое ощущение что ему чуть ли не с рождения ежегодно с завидной регулярностью их ломали. Вопрос только зачем?

Впрочем ответ пришел почти сразу, стоило мне применить более специализированные диагностические чары.

"Хрустальные кости" - в некотором шоке я покачал головой...

Ну не в прямом смысле хрустальные. Скорей столь же хрупкие. Не знаю как эта болезнь называется правильно на Земле, а вот название в простонародье почти совпало в обоих мирах...

К тому моменту когда я закончил сканирование паренька и даже успел его слегка подлечить - прибыли представители местного клана.

"А быстро они, - мысленно хмыкаю. - Ведь сражение, несмотря на субъективность, длилось не больше пяти минут..."

Последовавший впоследствии разговор с местным вождем, очень смахивающим поведением и добродушием на одного знакомого семьи еще с земли, несколько прояснил ситуацию с произошедшей стычкой.

"Хрустальный" парень оказался сыном этого самого вождя, представившегося кстати Валларом. Как он объяснил - жена умерла при родах и у него на руках остался сын с неизлечимой местными средствами болезнью. Убить собственного ребенка он не мог, даже несмотря на то что оному будет ой как тяжело в местном обществе.

Но в три года местный шаман обратил внимание что ребенок, несмотря на свою ущербность обладает Даром. И взялся его обучать насколько это вообще обучить шаману полноценного мага. А именно магом ребенок и был.

Слабо разбираясь в классических магических дисциплинах шаман обучил паренька безумному коктейлю, почерпнутым из тех записей магов, с которыми время от времени сталкивались бойцы при очередном налете на селения материка.

Так уж вышло что Рапх - этот самый незадачливый воитель - смог развить в себе сильные навыки телекинеза, доступные всем магам, а также исказив до неузнавания заклинание поднятия простейшей нежити - создавать оригами-големов. Причем время от времени умудрялся вообще не использовать при этом каких-либо плетений...

Но я отвлекся. В общем у паренька был неплохой талант дополненный необычным магическим даром, и компенсацией за "хрустальные кости" - последние могли накапливать в себе а потом отдавать как какой-то Камень Силы ману своему носителю. Вот и выходило что имея мизерные знания Рапх в произошедшем противостоянии выезжал за счет голой силы, равной между прочим половине резерва слабенького архимага.

Из любопытства я прогнал парня через проверку на составляющие магического Дара. Результат меня поразил. Земля, Смерть и... Порядок. Все три элемента взаимодополняли друг друга и усиливали, так как для них требовалось спокойствие и концентрация.

У меня после проверки закралась мысль, что причина хрупкости костей не только в генетическом сбое или чем-то подобном, а в составляющих Дара. А расширенное сканирование показало что подобные предположения имеют место быть - его кости были не просто хрупкими, они потихоньку кристаллизировались... как та самая роща, в которой прятался до нападения паренек, наслушавшись размышлений старших о нашем клане, общей обстановке и сделавший неправильные выводы.

А произошедший бой только усилил кристаллизацию - будучи обученным шаманом, парень вместо того чтобы наполнять плетения напрямую из магического Ядра, сначала напитывал манной свое тело и лишь потом бил. И как можно было увидеть по превратившейся в хрустальную композицию рощу - он это дело никак не контролировал, из-за чего манна хлестала из него во все стороны.

Действуй я подобным образом - вместо красивого меня был бы жуткий уродливый монстр с произвольными мутациями. Ну или лужа биоматериала.

- Ну значит так, - обратился я к Валлару. - Парня мы подлечим. Кости выправим и укрепим... Хотя бы для того, чтобы я смог отвесить ему хорошенького подзатыльника за безалаберность и неумение думать. Во-вторых на выбор - либо блокируем ему Дар, либо он отправляется с нами в роли моего ученика. Потому что если он и дальше будет действовать подобным образом, то рано или поздно ваш клан из Волчьих Волн превратится в Хрустальные Статуи.

Вождь долго не раздумывал, а потому уже через пять минут я обзавелся очередной проблемой в виде ученика которого придется всему переучивать.

- Да кстати, - вспомнил я. - Не подскажите из чего были сделаны нападающие фигурки? Уж очень они хорошо держали в себе магию и почти не фонили.

Дальнейший с позволения сказать круиз с обязательным посещением всех оставшихся кланов, у меня совместился сразу с несколькими делами.

Во-первых - лечение этого малолетнего балбеса, а заодно изучение его костей. Все-таки как накопители они были невероятны. Осталось только понять, как их выращивать вне тела мага Порядка. А то что именно этот первоэлемент повинен в проблемах организма юноши - я не сомневался.

Во-вторых - в мои руки попало растение которое на материке уже лет сто как считается вымершим. А именно - Кровавый Тростник. Это растение было недостающим элементом создаваемых мною гримуаров. Их главной особенностью было накопление маны в любом состоянии. Будь то в живом виде, так и в виде подготовленных свитков, так и вовсе - порошка.

Считается что к их появлению приложили руку вампиры.

Хотя я лично с этой теорией не согласен.

Кстати хоть растение и названо "тростником", на самом деле это скорей папирус. Морозостойкий.

Приставка "кровавый" же присутствует по причине того, что именно кровь он впитывает лучше всего. Ведь оная как известно является самым лучшим проводником магии. Ну и заодно потому, что особенность этого растения была открыта именно благодаря неумелости одного из подмастерий алхимика - он порезался о острые тонкие листья растения, чем-то похожие на стилеты. Видимо это особенность этого мира такая - давать названия различным вещам исходя из первого опыта в обращении с оными.

57
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело