Выбери любимый жанр

Галактиона (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 45


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

45

Уснуть я смог только под утро, когда солнце уже начало пробиваться сквозь закрытые жалюзи. В какой-то момент глаза закрылись, а когда я их вновь открыл, на улице наступила ночь.

— Добрый вечер, Мастер! — тут же раздался голос Степашки. — Восстановительные работы в вашем доме уже начаты, получено возмещение ущерба со стороны владельцев грузового флаера в размере семисот тысяч кредитов, эта сумма идёт дополнительно к стоимости ремонта, страховая компания тоже выплатила нам компенсацию за разрушение жилища, сумма составила…

Степашка продолжил отчёт о том, как, оказывается, экономически выгодно на мой дом упал грузчик, однако меня вновь начало накрывать. Всё же не каждый день происходят такие вещи.

— Готовь капсулу, — прервал я отчёт. — Как проходит определение направления, по которому нужно искать планету?

— Как я уже говорил, текущих ресурсов недостаточно для выполнения этой задачи в разумные сроки, — тут же переключился Степашка на новую тему и принялся отмазываться. — Недостаток информации…

— В общем, задача снимается, — бросил я, поднимаясь на ноги. — Она уже неактуальна…

Сбежав от реальности в «Галактиону», я обнаружил свою команду на том же самом месте, на котором оставил их полтора дня назад. Замершие, словно восковые фигуры, тройка зверей-роботов терпеливо ожидала приказа командира и не делала ни единой попытки заняться своими делами. В отличие от игроков, имеющих свои ограничения, такая команда является идеальным вариантом поисков планеты с чеком. Тут же мелькнула мысль — а зачем мне отказываться от этого круглого корабля и возвращаться обратно на «Каркушу»? Мне кажется, та же Марина с удовольствием купит мой старый корабль, ведь она вложила в него немалые деньги. Мне же будет достаточно этого шара, даже независимо от его уровня и скорости полёта. У него есть неоспоримое преимущество — отсутствие игроков. Например, я решил зайти в игру ночью, а моей команды нет, никуда не полетишь в одиночку, ничего не сделаешь. Спасибо, но такие препоны в поиске мне не нужны, достаточно того, что на мой дом флаеры падают.

На душе кольнуло недовольство, что я не отправил Степашке модель ключа управления для расшифровки надписей, однако я тут же себя оборвал — сейчас не до самобичевания. Нужно забыть всё — покушения, потери, желания. Главное сейчас — игра и поиск чека. Именно поэтому я сбежал сейчас в «Галактиону» — уже давным-давно привык оставлять все реальные проблемы в реальности. Игра должна быть только для игроков.

Исправляя свою ошибку, я нажал кнопку выхода из полного погружения, скопировал ключ управления и выдал Степашке задание, поставив на него наивысший приоритет. Нечего ему расслабляться…

— Загружаемся, — приказал я команде, активировав корабль. Идеально гладкий шар подёрнулся, и в нём начали открываться несколько проходов — для меня и для моей команды. Если мой проход представлял собой стандартный вход в космический корабль, аналогичный тому, что есть на «Каркуше», то для зверья они были очень забавными. Например, для орангутанга в корпусе появились перила, по которым тот мгновенно забрался на самый верх сверкающего корабля и исчез в какой-то нише, невидимой с земли. Для носорога открылся огромный люк, в котором была видна различная техника, и трёхметровая махина рысцой забежала в свой загон, который тут же захлопнулся. Змея же просто-напросто подползла к корпусу, вытянулась вверх на максимально-возможную длину и рухнула на корпус корабля. Я ожидал чего угодно, только не того, что корпус пошёл волнами, словно поверхность воды, и большая часть змеи утонула в корабле, оставив торчащим наружу один хвост. Буквально через мгновение хвост был втянут в корпус, и на ключе управления зажглась зелёная лампочка — команда заняла свои позиции. Остался капитан, но едва я сделал первый шаг по направлению к кораблю, как у меня дико заорал личный коммуникатор — кто-то, имеющий мой номер, желал поговорить.

— Хирург, привет! — раздался радостный голос Лестрана, как только я нажал кнопку ответа. — Мы на сегодня уже закончили, я один остался, решил, вот, с тобой поговорить. Как поиски Эло?

— Пока никак, — на всякий случай ответил я. Лестран парень хороший, но… — Я уже обнаружил месторождение, осталось понять, как это всё использовать. Думаю, уже завтра «Каркуша» будет находиться на кладбище кораблей.

— Отлично! Ибо нам очень не хватает пятого игрока. Расм, конечно, клёвый мужик, но мы с ним не удирали с Сектора Обучения. К тому же он очень осторожный — мы не нападаем на большие корабли, только на мелочь. Скучно! Таким путём мы пиратами станем ещё очень нескоро. Скорей возвращайся.

— Вернусь, не переживай, — заверил я парня, отключая связь. Настала пора попробовать, что умеет корабль древних.

Получено достижение: Космический волк. Вы являетесь владельцем уникального космического корабля.

Получен космический корабль вне категорий. Наиболее близкая категория — крейсер. Вес: 650000. Класс предмета: Б-44. Для детального описания свойств корабля посмотрите судовой журнал.

Вы являетесь первым игроком, получившим данный корабль в собственность, и имеете право присвоить название. Текущее название отсутствует.

— Ялрок, — практически не задумываясь, ответил я. Этот представитель расы ульдан помог мне получить это чудо, предоставив все необходимые права и доступ, поэтому хотелось оставить о нём хоть какую-нибудь память. Внекатегорийный корабль Б-класса — это не просто небывалая мощь, это огромный повод задуматься о соблюдении игрового баланса. Естественно, что для меня сегодня игра закончилась, ибо остаток вечера я посвящу изучению судового журнала и знакомству с кораблём, но нужно подстраховаться. Ибо незнание закона не освобождает от ответственности.

Уважаемые администраторы игры «Галактиона»! В процессе выполнения задания мной был получен внекатегорийный корабль Б-класса, являющийся уникальным предметом. Прошу подтвердить, что данный корабль был получен мной без нарушений игровой логики, правил и я являюсь единственным владельцем данного игрового предмета.

С уважением, Хирург.

Ещё в «Ранластии» я понял главную вещь — если что-то тебе неизвестно, то нужно спрашивать. Данное игровое средство может стоить от одного кредита, если совершенно не умеет летать, до десятков миллионов, если оно действительно соответствует статусу «древнее и идеальное». Если администраторы примут решение, что мне разрешено только взлететь и уничтожить «Каркушу» — даже спорить с ними будет бессмысленно, ибо ровно для этого мне был выдан корабль. Всё остальное — уже мои вольности. НО! Так как я не нарушил, на мой взгляд, ни одного игрового закона или правила, то распоряжаться кораблём могу так, как мне заблагорассудиться, вплоть до того, что улечу на нём в основной игровой мир. Жалко, конечно, появляться на уникальном корабле среди огромной массы игроков, которым тут же потребуется присвоить мой корабль…

Блин! Действительно — об этом-то я и не подумал! Судя по описанию, охотников за уникальными вещами в «Галактионе» тысячи, если не десятки тысяч, и светить перед ними «Ялроком» будет непростительной глупостью. За мной начнётся такая охота, что времени на поиски чека совершенно не будет, большую часть времени я буду скрываться от желающих заполучить корабль. Что же делать? Продать его и продолжить путешествовать на «Каркуше»? Кстати — вариант! Уверен, найдётся достаточное количество народа, которые захотят раскошелиться, чтобы получить такой шарик… Вот только захочу ли я с ним расставаться?

Добро пожаловать в судовой журнал корабля Ялрок. Выберите пункт, который желаете изучить:

— Общее описание корабля;

— Состояние команды;

— Состояние трюма;

— Состояние вооружения;

— Состояние защиты;

— Состояние энергетического блока;

— Состояние…

Едва я активировал судовой журнал, на экране передо мной высветилось двадцать пунктов, начиная от состояния гостей капитанской рубки и заканчивая исследовательской лабораторией — на этом корабле была и такая штука. Прекрасно понимая, что для детального изучения каждой функции нужно время, я начал с самого первого пункта — общего описания. Главное начать, а там разберёмся…

45
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело