Выбери любимый жанр

Раб Запертых Земель - Каменистый Артем - Страница 54


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

54

Рост у новых тварей был даже выше, чем у Танга. Здоровые вымахали…

Питомец ударил украденным, так сказать, у него же умением, способным погрузить в сон целую толпу. Сработало: оба моба замерли. И в этот же момент погас светлячок, витающий над головой Штучки. Пещера погрузилась в сумрак, подсвечиваемый фосфоресцирующим мхом. Росу это ничуть не мешало, а вот Танг замер, не дойдя до противника. Похоже, ослеп.

Плохо. Без Штучки освещения для него не будет.

Пет набросился на первого противника, от души цапнул его за шею и тут же, следуя приказу, занялся вторым. «Слоники» тоже в долгу не остались: полоска жизни питомца уверенно поползла вниз. Рос, двинув по ним «Аурой Хаоса», подлечил питомца, а затем для пробы запустил огненным шаром в заросший мхом участок стены. Увы — слишком высокая влажность, яркого костра не получилось. Мокрая поросль неохотно затлела, ноздри защекотало от едкого дыма.

Тем не менее Танг за время вспышки успел немного сориентироваться и применил на обоих мобов танковое умение, способное заставить атаковать себя целую толпу, кто бы и как бы ни «обижал» ее до этого.

Дальше сложностей не возникло. Рос пару раз подлечивал Танга, а остальное время поочередно выпускал «Стрелы Хаоса», иногда ударял огнем. Мобы начали применять парализующие умения, но и это им не слишком помогло: было кому рассеивать питомца и танка.

«Воин королевы скрамов убит. Получено очков опыта: 7484. До следующего уровня осталось: 184 399. Внимание! Вы обнаружили существо, отсутствующее в мировом бестиарии! Вы зарабатываете поощрение: +1 к силе мысли. Для получения награды за открытие нового существа обратитесь в Академию Магии».

— Ты не можешь сделать освещение? Как Штучка делала?

— Нет.

— Плохо. Я ничего не вижу. Только пятна светящиеся.

— Это мох фосфоресцирует. Просто посиди на месте, сам буду справляться.

— У тебя деревяшек нет? Факел сделаем.

— Долго он не будет гореть, а дерево может пригодиться. Говорю же: просто посиди, я справлюсь сам, не волнуйся.

— Видишь в темноте?

— Да. Расовое умение.

— Ты же вроде человек? Или полукровка?

— Долгая и запутанная история. Оп! Фортуна!

— Что?

— Бивни этих вояк оказались в луте. И клыки.

— И что нам с этого?

— Клыки ничего особенного, а вот из бивней можно попробовать сделать костяные посохи. Уровень мобов высокий, материал дорогой. Глядишь, что-то хорошее получится.

— Ну давай. Пробуй.

— Сейчас, еще набью циркония. Здесь его, похоже, полно, я перед дракой пару проявлений приметил. Попробую сплавов с ним наделать и накидать в сумку перед производством. Авось пригодится.

Второго куска руды Росу добыть не дали: примчалась новая пара «слоников». Еще одна пожаловала спустя три куска циркония. Или забавных мобов здесь пруд пруди, или они слышат стук кирки издали, и он их почему-то дико раздражает.

Спустя полтора часа в сумке Роса лежало семнадцать кусков циркониевой руды и четырнадцать бивней воинов королевы скрамов. Решив, что этого достаточно для пары-другой попыток, он присел возле Танга и занялся металлургией. Изготовив пару десятков слитков чистых металлов и сплавов, он часть из них переделал в проволоку и полосы, после чего заметил:

— Штучка задерживается.

— Я счет времени потерял из-за темноты.

— Сходи на форум, хоть какое-то развлечение.

— Боюсь тебя одного оставлять.

— И чем поможешь, если нападут? Видишь же, сам справляюсь.

— Ага. И не могу поверить. Ты валишь мобов на сто с лишним уровней выше себя.

— Был бы питомец покруче, для меня и двести не предел. Я уже убивал таких.

— Хорошо тебе. Сам себе и танк, и лекарь, и дамагер. На фоне тебя я — ничтожество.

— Не комплексуй, тут дело в питомце — без него я никто.

— Я видел некромантов и прочих деятелей с такими же страшилами, и у них они были куда более скромными.

— Да. У меня преимущество: мои питомцы при смерти не теряют уровней, а у них уровень питомца не может быть выше уровня персонажа.

— Почему у тебя все не так, как у других?

— Не знаю. Думаю, сбой игры какой-то. Или компенсация. Раса моего персонажа редкая, изначально задумана как военная, а не рабочая. Но при этом бонусов у нее не больше, чем у рабочих. А те ведь обделены.

— Да тебе бы одного питомца хватило, и не надо больше никаких бонусов.

— Может, ты и прав. Я готов. Попробую сделать посох.

— Бивни обычно дорого ценятся. Если ничего не будет получаться, то не ломай лишний раз.

— Дороже золота и циркония?

— Не знаю я цен. Пожалуй, схожу на форум. Все равно толку от меня нет.

Оставшись в компании двух неподвижных тел, Рос начал забивать пустую сумку материалами, по его разумению, способными принять участие в создании нового оружия.

«Внимание! Вы хотите создать магический посох?! Да/нет».

«Да».

«Рекомендуем заменить следующие материалы: бивень с неизвестными свойствами, клыки с неизвестными свойствами».

Рос проигнорировал предупреждение и получил печальный результат:

«Вы не смогли создать предмет».

Очистив сумку от мусора, еще минуту назад бывшего дорогими материалами, он повторил попытку, добавив зубов и когтей других мобов.

Результат был аналогичным.

Повезло лишь на пятой попытке, когда он скорее по наитию, чем сознательно, поместил в сумку помимо прочего одну из никуда не годных безделушек, выбитую из моба: деревянную статуэтку, изображавшую что-то вроде скифской бабы. Сам не знал, почему она у него завалялась. Обычно старался подобного хлама не брать.

«Вы создали великолепный костяной посох воина королевы скрамов. Ваш уровень ремесла повысился на 1 единицу. Внимание! Вы создали уникальный предмет! Во Втором Мире он единственный! Вы зарабатываете поощрение: +1 магическое преобразование, +1 изобретатель, +1 творец, +1 познаватель. Внимание! Ваш уровень познания составляет 10 единиц. Шанс удачного применения материалов с неизвестными свойствами возрастает на 20%. Шанс определить скрытые свойства предметов увеличивается на 20%. Открыта новая дополнительная специальность: резьба по кости. Вы получили уровень. До следующего уровня осталось 411 752. Вы можете создавать чертежи нового предмета: великолепного костяного посоха воина королевы скрамов. Внимание! Вы создали предмет, используя ингредиенты, которых еще никто до вас не использовал или использовал не в полной мере. Раскрыта часть свойств следующих ингредиентов: клыки воинов королевы скрамов, когти мханов, клыки мханов, клыки скрамов. Вы проявили изобретательность и получаете поощрение: +1 изобретатель, +1 сущность вещей. Внимание! Вы впервые создали предмет класса „раритетный“. Вы получаете поощрение: +1 нераспределенную единицу вторичных базовых характеристик».

Рос минуты две просидел с глупой улыбкой, читая и перечитывая логи. Сказать, что на него свалилось немало плюшек, — это ничего не сказать.

Да их вагон и маленькая тележка опрокинулись прямо над его головой.

Затем он с душевной дрожью рассмотрел то, что создал, и через минуту им овладело странное настроение: он не знал, смеяться ему или плакать.

«Великолепный костяной посох воина королевы скрамов. Класс предмета: раритетный. Магическое оружие. Физический урон: 67–85 (дробящий); магический урон: 190–209. Дополнительные характеристики: +22 интеллект, +15 сила мысли, +13 выносливость, ускорение чтения заклинаний на 11%, дополнительная регенерация магической энергии 3 единицы в секунду, 8% вероятность отразить умение с эффектом „Сна“ на противника. Предмет способен получить до двух суммируемых зачарований. В предмете имеется четыре драгоценных камня и один поделочный, их можно заменить на другие. Требования: девяносто четвертый уровень, 110 интеллект. Вес: 1,61 кг. Прочность: 925/925. Внимание: при нахождении в инвентаре двух и более вещей воинов королевы скрамов классом не ниже „раритетная“ носитель получает бонус: дополнительная регенерации магической, жизненной энергии и бодрости +1 единица в секунду. Каждая последующая дополнительная вещь воина королевы скрамов увеличивает общий бонус на такие же значения».

54
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело