Выбери любимый жанр

Зеркала Арона. Посвященный (СИ) - Федоров Алексей Евгеньевич - Страница 37


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

37

«Это не лут…»

- Ложись!! – его слова никто не услышал. «Черт, я же больше не рейд-лидер!» - Прикажи им ложиться. Ну!

Туттио набрал воздуха в грудь и крикнул. Марк испытал легкое удовлетворение, когда парень пустил петуха. Все бросились вниз, а стена пещеры, в которую упал дракон, взорвалась градом камней, к счастью, довольно мелких. В углублении лежал  мертвый дракон, совершенно осязаемый. 

А затем все начали покрываться золотыми искрами, вызванными “Печатью совершенства”, знаменующей повышение уровня. Все, кроме Марка. Несколько человек бросились к трупу, чтобы собрать награду. В этот раз рейду достались несколько свитков. Сейчас их разворачивать не будут, а положат в общую кучу, на одной из повозок. В столице займутся распределением добычи внутри гильдии.  

- Мы победили! – Гиббарх едва не скакал от радости. – И я взял уровень! Как тебе достижение?

- Да-да, вы молодцы.

- Погоди, - лицо дворфа стало сиять меньше. – А ты что получил?

- Ничего. Вы же закончили бой без меня.

- Но… Как же… Марк, это же хрень какая-то! Как это ты ничего не получил?!

- Все нормально, Сань. Правда. Иначе мы бы легли. В этом весь подвох, понимаешь? Так, что за достижение?

- Победа над призраком. Нам открыли новую первичную характеристику – Дух. Ты же знаешь как редко подобное случается. Еще одна первичка, это же… Гребанная система! Вот почему ты ничего не получил?!

- Ладно, пойдем.

Делать в пещере больше было нечего. Рейд выбирался наружу.

«Без потерь. Еще один поход без потерь. Это хорошо. Сохранить чью-то жизнь лучше, чем добыть какую-то виртуальную ерунду.»

На самом выходе из данжа Марк получил системное сообщение.

Вы получили достижение “Мудрый правитель”

Для того, кто привык повелевать, отдать власть в чужие руки – решение почти невозможное. Вы сделали это, и ваши товарищи одержали победу. Мудрый поступок.

Награда: Открыта новая первичная характеристика – Мудрость.

Навык Наблюдательность изменен на Прозорливость.

- О! Ты все-таки тоже отхватил свою порцию плюшек? Игра все таки бдит… никого не оставит без заслуженной награды.

- Похоже на то. И теперь я знаю, почему данж изменился. Когда я поднял лидерство до шестого уровня, появился новый навык, теперь я на двенадцатом, и система подкинула нам испытание. Знаешь, чем больше я здесь, тем больше мне интересно, что из себя представляет система. Как это все сделали?

- Вряд ли нам это расскажут, - беззаботно отмахнулся дворф. Марк вздохнул. «Игрок всегда остается игроком.» - А как ты догадался позвать бардов?

- Интуиция, -  Гиббарх рассмеялся на это заявление.

- Нет такой характеристики.

- С чего ты взял? – решил подыграть ему Марк. – Я вот, например, уверен, что она есть, просто скрыта.

Марк секунду сохранял серьезный вид, а потом тоже хохотнул.

Поздравляем! Вы разгадали одну из тайн Мира.

Интуиция. Ее существование является предметом множества споров, но вы точно знаете каков правильный ответ.

 Награда: Прозорливость увеличена на 1 уровень.

Смех Марка оборвался.

- Что такое?

- Система только что сказала, что я прав.

Дворф поперхнулся словами, закашлялся. Его голова завертелась вокруг.

- Знаешь, теперь и мне интересно, как это все устроено.

Они вышли к месту отдыха маленькой армии. Тягловые тогры – помесь черепахи и слона – окружали стоянку почти тысячи человек. Для прочих игроков они были неписями, но для Марка – друзьями и подопечными.

Рейдеров поздравляли, вызнавали подробности битвы и получения достижения. Народ просил подождать возрождения дракона, и устроить еще два-три рейда. Но Марк отказался. Валдар и Гиббарх поддержали его. Огромный караван двинулся в столицу. Чем ближе они подходили к заветному концу путешествия, тем больше вокруг мелькало игроков. Они скакали на лошадях и ящерах, летали на грифонах и гигантских птицах, но никто не делал ни малейших попыток напасть или стянуть что-либо из телег. И дело было вовсе не в численности. Пять крупнейших кланов настолько разрослись по численности, что были вынуждены основать свои города. Шутка ли, собрать в одном месте несколько десятков тысяч игроков. Однако нужно было быть полным безумцем, чтобы напасть на “Гильдию боевых ремесленников”, которая производила лучшие доспехи в столице.

Эта задумка была особой гордостью Марка. Пришлось потратить больше года, пока Светочу удалось создать метку, которая увеличивала характеристики экипировки и оружия, в зависимости от количества очков репутации в гильдии. Продавалась такие вещи все за те же очки репутации. Кроме того, самые ценные товары гильдии имели особые свойства, активация которых длилась ограниченное время, и каждую секунду сжигала по одному очку репутации. Фактически, игроки стали зависимы от гильдии. Большинство ресурсов сбывалось туда за бесценок, лишь бы увеличить такие необходимые очки.

Мечи Марка были с тем же свойством, но так как он был членом гильдии, за использование стихийной заточки снимались очки прочности. Даже он не мог активировать особые возможности таких предметов без платы. «Хорошо, хоть экипировка достается бесплатно. – Марк улыбнулся своим мыслям. – Вот была бы потеха, приходит глава гильдии к подчиненным, и канючит: “Ну, дайте плащик в долг, я потом репутацию отработаю…”. Да уж, после такого даже система бы наверняка выдала достижение… назвала бы меня клоуном или еще как. Мало мне верблюда, которым меня Астар наградил.» Ушлый торговец из Намайра присоединился к гильдии сразу, как ему предложили. Все это время он копил кристаллы маны, надеясь совершить свой непонятный эксперимент.

В квартале, который Марк с товарищами выкупили под нужды гильдии, встретил возвращение товарищей бурным восторгом. Игроки, находящиеся неподалеку тут же получили задания на доставку провианта и выпивки. Суета наполняла улицы, а Марк понял, как ему этого не хватало последние месяцы.

«Я дома.»

- Эй, Костлявый! С возвращением! – кричали приятели Марку. Друзья же приветствовали по имени.

- Семьдесят четвертый уровень? – с характерным прищуром смотрел Кархгул. – Возмужал!

 Иллас стояла неподалеку. Она и Ситоция принимали отчеты у подопечных – отрядов лекарей и лучников.

- Как новички? – раздался из-за спины голос Светоча.

- Хорошо. Но без потерь не обошлось.

- Только себя не вини, - похлопал он Марка по плечу. – Не стоит вешать на себя лишние дебаффы. Чувство вины снижает реакцию и болевой порог на 20%.

- Успокойся, Светоч. Со своими дебаффами, я как-нибудь сам разберусь. Меня интересует другое, – Марк оглянулся. – А, пойдемте, в доме поговорим.

Кархгул и Светоч поспешили за Марком. Они закрылись в небольшой комнатке без окон. Светоч расставил на столе кружки с чаем. После первого же глотка Марк почувствовал привычное появление баффа “За чашкой чая”, повышающего на пять процентов концентрацию. Этот годовой поход был организован не только и столько для прохождения данжей и ускоренного подъема уровней новичков, сколько для поиска ответа на один вопрос: “Откуда за один день взялось столько неписей?”.

Примерно полтора года назад в мире игры появилось огромное количество городов и деревенек. Все они были заселены неигровыми персонажами, но когда с ними хотели поговорить о прежней жизни, они делали круглые глаза, и рассказывали, что родились в этих местах, и знать не знают, ни про какие другие миры. Не только Посвященный, бывшие тестеры тоже не могли ничего от них добиться. Друзья понадеялись, что дальше от центра игрового мира поместят более разговорчивых и не так запуганных людей.

- Я говорил со многими, - начал Марк. – И мне начало казаться, что они не играют. Я встречался с некоторыми по нескольку раз, выспрашивал разные подробности и ничего не добился. Никаких противоречий, будто они и правда здесь родились, а не появились в один момент. Невозможно так сыграть…

37
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело