Выбери любимый жанр

Жить заново - Распопов Дмитрий Викторович - Страница 28


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

28

— Вы что? — удивился он.

— Это НПС! — в шоке произнёс лидер. — Ты посмотри, они не игроки!!!

Присмотревшись, стрелок сам едва не уронил челюсть на землю. Двадцать НПС, класса воры, мирно качались на полянке, вырезая только кабанов и не трогая ничего более. Даже случайные группы игроков, которые выныривали из леса, оставлялись ими без внимания. Они были сосредоточены только на каче.

— Мир сошёл с ума, — наконец и у девушки прошёл шок, — напишу я об этом администрации, это ведь бред — качающиеся НПС.

— Да, я тоже напишу, — согласился лидер, — нечего делать, уходим, их слишком много.

— Может быть, попробуем их вынести? — жрец внезапно набрался силы и отваги. — Может, они продолжат качаться и не обратят внимание, когда мы их вырежем поодиночке?

— Я краситься не буду! — категорично отрезал стрелок. — Замучаешься потом отматывать счётчик.

— Я тоже, — лидер поддержал товарища, — я ещё одно место знаю, идём.

Пати свернула в лес и через десять минут пришла на другую поляну. Каково же было их удивление, когда и там они увидели качающихся НПС.

— Это уже наглость, — разозлилась ассасин, — где нам качаться тогда?

— Есть ещё пара мест, — лидер прикинул шансы на победу, если напасть на НПС, даже с учётом покраски, расклад всё равно выходил не в их пользу.

Покачаться в этот раз у них так и не получилось, весь лес был занят НПС. С упорством роботов они стояли на месте и резали мобов, не отлучаясь никуда даже на час.

— Предлагаю пока заняться своими делами и всем написать репорт администрации, — лидер злобно посмотрел на последнюю полянку, где можно было качаться группой. Она также была занята.

Яма пауков, популярное место

кача уровней с 30 по 40.

Королевство Альсар. Ещё неделю спустя

— Да, что это за фигня такая, — гном плюнул на землю, — где качаться-то? Всё занято этими тупыми НПС.

— Предлагаю объединиться с остальными игроками и убить их, — сказал лидер, набивая в общий чат сообщение. Через полчаса игроков набралось больше пятидесяти, против двадцати НПС, этого было явно более чем достаточно.

— Смысла распределять цели не вижу, единственно фокусите по одному, — заметил один из старших игроков.

Группы бросились в атаку, но не успели они сделать и десятка шагов, как внезапно за их спинами возникли тени, которые напали на заднюю линию рейда, состоящую в основном из жрецов и магов. Вопли проклятий в чат, и вместо поддержки рейда через минуту остались только горки дропа. Опомниться остальным также не дали, три НПС, явно на пару десятков уровней выше всех присутствующих, молча вырезали всех, никого после себя не оставляя. С матами и угрозами игроки отправились на перерождение. Убийцы, осмотревшись кругом, переглянулись и скрылись в невидимости, заняв свои прежние позиции. Сторонний наблюдатель очень удивился бы, если бы увидел, как со стороны, в направлении которой скрылись НПС, вышел игрок и, посвистывая весёлый мотивчик, собрал весь дроп, выпавший с игроков. Затем, кивнув качающимся НПС, также стал невидимым и пропал.

Плато Смерти. Королевство Альсар.

Месяц спустя

Русский кластер игры бурлил и кипел. Оказалось, что только в российском сегменте игры администрация провела не известные никому изменения, которые сильно не понравились некоторым топовым гильдиям и отдельным игрокам в частности. Теперь во многих популярных местах кача можно было столкнуться с НПС. Мало того, что они занимали лучшие места кача и не уходили оттуда неделями, так ещё и собирали весь лут с убитых монстров, в общем, совершали действия, до этого момента небывалые для игры.

Горы жалоб и протестов завалили администрацию русского сегмента, но кроме комментария, что «готовится новое обновление», никакой информации больше не было. Также было странно само поведение НПС, если количество игроков было равно им, или в дело вступали приглашённые игроки высокого уровня, они отступали на то время, пока рядом существовала угроза. Но как только она исчезала, НПС тут же зачищали местность от низкоуровневых игроков, продолжая качаться дальше.

Ещё более странно было то, что низкоуровневых НПС чаще всего охраняли высокоуровневые. Причём они действовали по тактике обычных игровых рейдов, вырезая сначала поддержку, а затем принимаясь за бойцов. Надо ли говорить, что дропа на местах подобных сражений не оставалось, а пришедшие на место гибели игроки всё чаще видели свои вещи на тех НПС, которые их недавно убили. На форумах кипели страсти по новому странному обновлению, ведь если НПС стали качаться, как и игроки, готовилось что-то масштабное.

Тем временем один из двойки, из-за которой заварилась вся каша, спокойно шёл позади бойцов, зачищавших муравейник, и применял свои умения, прокачивая персонажа.

— Вить, какой максимальный у нас уровень в гильдиях? — позвал он друга через голосовой чат.

— Пока восьмидесятый, — откликнулся второй, — но ты не переживай, мы скоро переберёмся в другую локацию и будет десять девяностых персонажей.

— Мало, нужно минимум тридцать сто двадцатых, чтобы приступить к фазе два, — сморщился я от неутешительных новостей.

— Они и так качаются сутки напролёт, идеальные бойцы, — рассмеялся он, — ничего, пару месяцев — и сможем начать. Наберись терпения. У самого как?

— Сороковой, качаю пёрки жреца, — ответил я, мимоходом отхилив одного НПС, просевшего по жизням.

— Хорошо, встречаемся тогда через неделю, обсудим дела, — друг отключился.

— Медленно ползём, — недовольно сообщил я своим подчинённым, — через пару недель новое пополнение, а мы тут ещё сороковыми ползаем.

— Но босс, — отозвался один из воров, — мы и так практически не отдыхаем.

— Ничего, — прикрикнул я на него, — некоторые из убийц уже на восьмидесятых, а у нас в гильдии семидесятые максимум бойцы.

— Они просто уже были выше уровнем, когда мы начали качаться, — попытался восстановить справедливость другой, — мы их обязательно перегоним, босс, дайте только время.

— Только это вас и спасает, — вздохнул я, признавая его правоту. Нам всем нужно было ускориться, через две недели был рестарт и как следствие его с новой головной болью, начало прокачки нового пополнения. Для того чтобы не самим гнать и присматривать за новобранцами на местах нубского кача, нам с Виктором нужно было подготовить себе заместителей НПС, которые могли в рамках заданных нами условий и правил качать молодняк дальше сами.

Мы решили поставить всё на поток, молодняк, появляющийся после рестарта сервера, передавался средним уровням, те передавали их дальше более высоким и так до тех пор, пока они не проходили всю цепочку до самого высокого из уровней, что были в наличии у нашей гильдии. Такая вот замкнутая система, на выходе из которой мы бы имели высокоуровневых НПС, чтобы состязаться с игроками. Ведь кроме эффективных мест прокачки, мы прочитали на форумах о лучших скилах и навыках для классов убийца и вор, по ним заставили всех в гильдиях прокачиваться, не отступая от наших рекомендаций ни на шаг. В общем, мы надеялись вскоре отомстить тем, кто нас ограбил, и как следует на этом подзаработать.

Здание гейм-мастеров игры «Наследие».

Москва

— Как вы были правы, шеф, — Вадим сидел с планшетным листом перед довольным начальством, — только за эти три недели количество заявок от игроков выросло в пять раз. В основном жалуются на то, что НПС заняли все места для прокачки.

— Ты себе не представляешь, — шеф был в своих мыслях и явно далеко от своего офиса, — что было на сегодняшнем совещании…

— Что-то интересное, босс? — Вадим знал, что лести много не бывает, тем более для начальства.

— Я сегодня на общем совещании глав кластеров рассказал, что в качестве пробного варианта решил использовать игроков, сотрудничающих с администрацией, чтобы попробовать справиться с общей проблемой дестабилизации игроками социального устройства, придуманного нами при запуске сервера.

28
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело