Выбери любимый жанр

Мошенничество в России - Романов Сергей - Страница 49


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

49

Иногда и сами каталы, не желая связываться с органами, возвращают сумму рассвирепевшей жертве. Случаи эти, правда, очень редки. Но одни проигравшие, вернув похищенное, не торопятся обращаться к стражам порядка, другие просто боятся наказания. Ведь, что там не говори, а по «мудрым» действующим российским законам наказание может получить как «кинутый», так и «кинувший». Правда, после второго «засвечивания» на кидалу может быть заведено и уголовное дело.

Если вы проиграли каталам крупную сумму, все-таки лучше обратиться в милицию. Пусть вы уплатите небольшой штраф, но зато не потеряете свой нажитый честным трудом капитал. Но это совет номер два.

А совет номер один — нигде, ни при каких обстоятельствах не соблазняйтесь на какую-либо азартную игру. Потому как на одного честного попутчика приходится около десятка катал. И будь вы даже непревзойденный картежник, у мошенников вам выиграть не удастся. Правда, рассказывали такой случай, когда один шулер после удачной карточной игры «приоделся». Купил золотые с бриллиантами карманные часы известной фирмы «Картье», крупную изумрудную булавку в галстук, массивную платиновую шейную цепочку и золотой портсигар. После чего зашел в игорный притон. Там он быстро обнаружил новичка: пожилого человека с робкими неуверенными движениями. Тот тихим голосом попросил шулера показать ему какую-нибудь карточную игру. Со скуки шулер согласился, учеба шла успешно. Но вскоре «маэстро» обнаружил, что все его драгоценности перекочевали к ученику. Тот тоже оказался не менее известной карточной акулой.

Карточные игры

Какие же игры чаще всего используют мошенники, дабы обобрать свою жертву? Прежде всего, надо сказать, что карточные игры являются любимейшим занятием уголовников. Карты — один из самых мощных рычагов, с помощью которого закоренелые уголовники и влияют на случайно попавших в эту среду, особенно на молодежь. К тому же карточное шулерство — самое совершенное средство отъема денег.

Большая часть карточных мошенников рождается в недрах мест, «не столь отдаленных». Избыток свободного времени за решеткой позволяет достаточно долго повышать свой профессиональный уровень. Воровская солидарность предоставляет возможность избранным новичкам постигать от старших изощренный опыт обмана простачков. Но, как и все в этом мире, большинство способов обмана — с длинной бородой.

Жесткие законы уголовного мира как бы умножаются на жесткие законы азартных карточных игр. Потому и карточный долг — один из немногих культивируемых в уголовном мире долгов чести. Человек, не сумевший вовремя заплатить деньги, объявляется в уголовной среде «фуфлыжником», и с ним можно делать все, что угодно: заставить работать на себя весь срок или даже принудить пойти на преступление.

Матерые уголовники очень умело расставляют сети для своей потенциальной жертвы. Для начала сопернику всегда предлагают играть по мелочи. Нередко ему даже специально проигрывают незначительную сумму, зная, что эти деньги всегда вернутся. Тонкие знатоки психологии, они знают, что легко выигранные деньги страшнее первого укола у начинающего наркомана.

В следующие разы, проигрывая, попавшийся в сети будет относить неудачу в счет своего временного невезения, веря, что вот-вот пойдет хорошая карта и можно будет отыграться. Играя лишь с этой надеждой, проигрывающий зачастую переступает грань разумного — ставит на банк несуществующие (даже в перспективе) деньги.

Отличительной чертой карточных игр мошенников и уголовников является их суперазартный характер. К таким играм следует отнести «Рамс», «Буру», «Свару» («Секу», «Триньку»), «21 очко», «Стос», «Терц». В этих играх человек, обладающий высоким интеллектом, не имеет существенного преимущества перед середнячком. Результат более всего зависит от везения, если, конечно, допустить, что игра будет вестись честно. Однако для мошенников честная игра — непозволительная роскошь. В их арсенале огромное число секретов профессиональных шулеров, а также чисто уголовные методы нейтрализации усилий и везения соперника, например «кляузы» — нарушения правил игры, за которые соперник либо сразу признается проигравшим, либо существенно штрафуется.

Новички в карточных баталиях всегда рискуют попасть на многочисленные уловки. Такими ловушками часто являются так называемые «мульки».

Для примера можно показать игру без названия, где один из партнеров перемешивает как угодно колоду из 36 карт, а второй должен угадывать масти карты. За каждую угаданную карту вистующий должен платить играющему допустим 1000 рублей. В то же время за первую неугаданную по масти карту, играющий платит, опять же допустим, 2 рубля. За вторую — 4, за третью — 8, за четвертую 16 и т. д. То есть за каждую последующую неугаданную карту в два раза больше предыдущей ставки. При поверхностном взгляде кажется более выгодна роль играющего (угадывающего), и на это «клюет» немало простаков. В итоге же долг играющего даже при самых благоприятных условиях будет исчисляться миллионами рублей. Если же им будет угадано 12-16 карт из 36, что весьма маловероятно, то его долг бутет равен 104850 рублям, в то время как долг вистующего составит всего 16000 рублей. В этом легко можно убедиться, взяв за основу теорему о геометрической прогрессии. Десятая неугаданная карта будет равна 1024 рублям, и позволит сравнять ставки. А уже последующие будут превышать в десятки и сотни раз. 13-я карта — 8 192 рубля... 16-я — 65636 рублей, 25-я — 33554592 рубля, а 36-я — 268436735!

Для того, чтобы смысл этой игры не стал сразу ясен, сопернику обычно предлагают подсчитать результат после того, как будет разобрана колода.

Любая из карточных игр может быть превращена мошенниками в игру «мульку».

Допустим, при игре в «Буру» один из соперников соглашается играть открытыми картами, требуя только, чтобы каждая выигранная им партия засчитывалась за две. Нередко новички в карточных играх принимают эти условия, считая, что обыграть соперника с его открытыми картами не составит труда. Однако и эти «посылы» носят лишь стопроцентный азартный характер, потому как результат каждой партии зависит лишь от везения. Но играющий в открытую уже получает лишний козырь — двойную ставку.

При игре в «Буру» используются и другие «мульки», которые позволяют без особого труда привести соперника к поражению. Например, игрок может предложить другому постоянно сдавать карты, а за это ему дается сразу одно очко. Тот, кто не очень хорошо разбирается в тонкостях этой игры, чаще всего видит в этих условиях большую выгоду. На самом деле его противник, получая право первым делать заход, оказывается в более выгодных условиях.

«Рамс»самая распространенная игра преступного мира. Именно в «Рамсе», как ни в какой другой игре, самым необходимым условием для выигрыша является не ум, а везение и способность находить «крючки» против соперника.

Если с помощью каких-то других игр деньги выигрываются, то с помощью «Рамса», можно сказать, деньги отнимаются. Ни один из матерых картежников не станет играть в эту игру под интерес (на деньги, вещи) с себе подобным соперником, по отношению к которому трудно использовать многочисленные ее «кляузные» (спорные) условия с выгодой для себя.

В основном партия состоит из нескольких раздач. Если же в одной из раздач кому-либо не удастся получить хотя бы одну взятку, он наказывается штрафом плюс 5 очков, что нередко предопределяет исход партии. Ведь в этом случае для выигрыша игроку необходимо будет набрать уже 20 взяток, а сопернику всего 10.

«Бура» после «Рамса» является наиболее популярным увлечением в среде мошенников и уголовников. Здесь также исход партии нередко решается не за счет везения и умения логически мыслить, а путем использования все тех же «кляуз». Суть игры очень проста. Однако правила ее ведения настолько запутаны в мелких деталях, что более наглому и опытному игроку не составляет особого труда всякий раз, особенно в безнадежных для него партиях, находить в действиях соперника нарушения и объявлять его проигравшим. «Бура» более сложная игра, чем «Рамс».

49
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело