Выбери любимый жанр

Пути богов (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 51


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

51

  Дан, подловил его на финте и выбил саблю. Схватил его руку. Дернул на себя и сильный удар в локоть. Рука сломана. Лоу кик. И сворачиваю ему шею. Отлично.

  Бросаю тело и бегу дальше. Безногий пытается меня остановить, но получает ногой в голову.

  Враг близко, но и наша цель рядом. Уже вижу стену разделяющую кварталы. Она очень высокая, как крепостная.

  Рыцарь, метающий молнии настиг нас.

  Уклоняюсь от его топора. Дан, ударил в сердце своим клинком. Рыцарь попытался сколдовать молнию напоследок, но я сбил ему шлем ногой, а затем впился клыками в его шею. Противная кровь попала в рот и начала усваиваться.

  Тут по телу прошла странная судорога. Черт! Похоже, я достиг новой ступени трансформации. Больно.

  Бросаю тело.

  К нам уже подошли остальные. Мы бежим вперед, но меня постоянно отвлекает боль. Кровь просто кипит, во рту все горит. Бездна!

  Мы добрались до стены и бежим по ней вверх. Твари устремляются за нами.

  Забрались наверх.

  И тут твари остановились и начали уходить. Они не пошли за нами сюда.

  Дантес дернул меня и указал на район.

  Я и сам понял к чему он.

  Первое что бросилось, в глаза это корабль. То что осталось от большого корабля занимало собой треть района. Все остальное это были высокие дома, улицы в несколько ярусов, и странный туман, который окутал все. Внизу на улочках иногда были видны горящие фонарные столбы и силуэты проходящих тварей.

  - Вау, - выдохнул я. Но страшнее было другое. Весь район окутало странное нечто. Оно ощущалось везде, отовсюду. Чья-то воля тут была. Она спала и не активно, но лучше это не тревожить.

  - Смотри, - указал он вниз. Там на небольшой площади стояло большое здание с несколькими башнями. - Ратуша.

  - Слишком близко, - хмыкнул я. - Уверен, что там только подсказка.

  - Я тоже.

  Перед тем как идти вниз я проверил, что мне там дали. Боль уже почти прошла, потому я вздохнул спокойнее.

  Вы достигли пятой уровня преобразования.

  Вы получаете пассивное умение:

  Контроль жажды - пассивная способность вампиров. Вампиры могут контролировать себя и получать от выпитой крови больше. Насыщенность на 30% дольше. Эффекты особой крови усиливается на 5%.

  Ну, в целом неплохо. Особенно последнее. Теперь кровь буду пить по реже и немного больше с нее получать начну. Хорошо. Так же заметил, что и рукопашный бой поднялся, до седьмой ступени. Это уже получше. Хотя сейчас мне это бесполезно. Разве что удары стали опаснее и Онемение все чаще выпадает. Маленькая, но все же задержка врага при ударе, это может дать преимущество.

  Мы спустились в темные улицы трущоб и тихо пошли к намеченной цели. Тут было действительно темно. Темнее чем в остальном городе. Туман закрывал расщелину света. Благо тут хоть ночное зрение работает. Ну, мне повезло, а вот Дану пришлось надевать свои очки.

  Вокруг было так тихо. Словно я вновь во тьме Мраклика. Но если там тишина был частью всего вокруг, то тут она была такой зловещей и пронизывающей до костей.

  Мы шли, скрываясь от всех, и избегали встречаться со всеми обитателями этого места. А тут их было не мало.

  Зомби... тут бродили зомби. И не просто мертвецы, а именно медлительные, стонущие, те, кто уже не сохранил остатков человечности. Те, кто уже полностью поглощен голодом. Ненавижу зомби. Помимо зомби тут были призраки. От обычных приведений, каких я видел в Церкви, до белых парящих мантий и безголовых трупов держащих свои головы в руках.

  Мы резко остановились, и перед нами возникло ведение. Такое же, которое я видел в Церкви.

  Солдаты строили баррикаду. Тут прибежал еще один и подошел к рыцарю.

  - Капитан! - сказал солдат. - Твари все прибывают. Нам доложили, что они все идут из замка. Гвардия превратилась в оборотней и рвет на части жителей.

  - Волчье дерьмо! - выругался капитан. - Собрать всех уцелевших и двигайтесь к кораблю. Это наша единственная надежда!

  - Да, Капитан! - отдал честь солдат и побежал.

  Ведение развеялось...

  Мы переглянулись. Но ничего говорить не стали и направились дальше к цели. Потом все обсудим.

  Ратуша располагалось рядом. Мы вошли внутри. Крыши, как и части самого здания, тут не было.

  По указаниям в дневнике мы нашли тайник и вскрыли его. Помимо записки были еще шесть склянок с зельями и амулет.

  'Поздравляю с прибытием в самое ненавистное мне место. Шутить не буду тут очень опасно. Карта находится на корабле. Будь предельно осторожен. Нечто бродит по улицам. Я так и не смог с ней справится. Веди себя тихо и будь осторожен. В бой старайся ни с кем не вступать, даже если будешь уверен в свое победе. Нечто может услышать тебя и придти. Карта в каюте капитана. Была бы моя воля, положил бы ее сюда, но не мне решать. Все слишком серьезно.

  Удачи, тебе она пригодится'.

  Все так серьезно, что даже брат не стал шутить. Зельями оказались знакомые мне настои эктоплазмы, только в разы сильнее и времени дольше. А вот амулет был интереснее.

  Амулет призраков. Тип - Бижутерия. Ранг - Синий. Материал - Мифрил. Инкрустирование - Средний хрусталик. Прочность - 40/40. +15 ед. урона духом в ближнем бою. Умения и заклинания, основанные на духе, усиливаются на 5%.

  Амулет я взял себе. У Дантеса и так есть способы бить нечисть. Он мог зачаровывать собственное оружие, да и мои перчатки с поножами зачаровать может. Так что амулет я взял себе. Он пригодится. Настои мы разделили поровну.

  На обратной стороне листка я нашел заветные цифры. Тут они были в отличие от того у озера. Вопрос, только почему? Чем это место отличается от прошлого? Не понятно.

   '176183033' Еще подсказка! Поймешь потом.

  Что же ты пытаешься сказать? При чем, зачем все это скрывать? Похоже это что-то важное. Быть может то, что он сделать не смог. То, что относится ко всему миру. Узнаю, когда соберу все.

  - Что думаешь по всему этому? - спросил я. - Что это вообще такое? Я имею ввиду видения.

  - В местах, где очень тонка грань мира живых и мира духов, встречаются видения, - сказал он присаживаясь. - События, произошедшие здесь настолько ужасные или значимые, что оставили тут отпечаток. Потому они запечатлелись душами умерших и являются перед всеми кто приходит сюда. Предупреждение.

  - Ясно. Похоже, трущобы оказались последним местом, где еще уцелели люди и у них рядом был корабль. Они пытались сбежать, но результат мы видим.

  - Нечто... что это может быть?

  - Об этом мы уже слышали.

  - Да? - удивился он.

  - Вспоминая слова песни 'И долго тут нечто опять веселилось'. Мне даже страшно представить, что это такое, - поежился я.

  - Сейчас нам не понять всего. Нужно отправляться дальше.

  - Да. Ты прав. Будем осторожными и тихими. Кстати, - вспомнил я. - Давно, хотел спросить. А что умеет жрец Танатоса?

  - Души и сущности темных тварей и отдаю их богу. А так же изгонять умею. Ну и разные плюшки применять могу. Например, моя аура жжет нежить и демонов, слабо, но причиняет урон, при раскачке мне даже духовные баффы могут быть не нужны.

  - А почему не отдаешь ничего Танатосу? Мы вроде как много убили.

  - Мраклик скрыт от богов. Я могу убивать тварей и отдавать их души, но до бога они дойдут, только когда я выйду.

  - Хо, - удивился я. А ведь точно. Вендель говорил, что Арканфель не видит его. Похоже, никто не видит.

  - Потому это место и считается особым местом для квеста. Танатос не видит, что тут происходит.

  - Теперь ясно.

  Собравшись, мы отправились дальше. К кораблю. Благо он очень большой и из виду его не потерять. Это прямо лайнер какой-то. Очень большой. Даже слишком, для этого города. Может это был личный корабль короля или захватил где. А вообще, когда все это произошло? Я имею в виду, в каком времени. В Забытом веке? Вполне возможно. Да и где мы вообще? Я не знаю, как выглядят технологии Аркады, но этот кораблик не выглядит как деревянный парусник. Хотя я даже не представляю как выглядит корабль Аркады. Может это и он. У этого даже какие-то турбины видны. Вообще, о кораблях потом стоит побольше узнать. Все что я и них знаю, это то, что двигатели Молящихся духов придумали гномы, еще в Веке лучей, и тогда же началось освоение Скида. Узнать нужно. Но все потом.

51
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело