Выбери любимый жанр

Тени великих (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 26


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

26

  Проход был расчищен.

  Мы вбежали в зал и начали сражаться.

  Шторм волчьего духа!

  Мой серп легко разрезал еще десяток и пролетая сквозь тела зомби. Ванда закрылась щитом и отбивалась от наседавших мертвяков. За ней стоял Рэй и мечом откидывал противников.

  Тут рядом со мной пролетел Убель. Он схватил два меча, что упали с нежити и пошел в ближний бой.

  Взмах!

  Две головы слетают с плеч.

  Он начал стремиться вглубь толпы, разрезая врагов парными мечами. Он двигался быстро, и казалось его невозможно остановить. Он клинками работал мастерски и не останавливался, пока мечи не сломались. После этого он взял первое, что попалось под руку, чем оказалась секира, и продолжил сражаться.

  Я перестал глазеть и вернулся к происходящему. А для зомби тут все было плохо. Их много, но умирали они с одного-двух ударов. Часть погибала от горячего воздуха или сгорала в стенах огня Алисы. Мои серпы косили вражин, пока Ванда прикрывала нас.

  Через десять минут врагов тут не осталось.

  Судя по моим ощущениям, ангел еще далеко и можно немного передохнуть. Первым делом отнял у Алисы посох и начал лечить ее руки. Эта дура совсем не заботиться о себе и делала вид, что ей не больно. Но меня не обманешь, я все чувствую и то, что она с трудом сдерживает слезы боли.

  - Больше этот посох не используй, - сказал я, используя Впрыск на ее ладонях. Та поморщилась. Я ощущал ее боль, это было неприятно. - Не пытайся скрыть от меня свои чувства.

  - Прости, - она опустила голову.

  - Мы вернем тебе ограничения, - сказал я девушке. После того как я узнал что именно Убель был во мне и стал причиной всему этому, смысл идти к ИИ у меня пропал. Но теперь нужно как-то помочь Алисе, а это значит, у нас еще поход на север. До Башни нужно обязательно сходить. - Даже не спорь! - не дал ей возразить.

  - Угу.

  Рэй занялся ее руками. Обработал и забинтовал. Некоторое время Алиса сражаться не сможет у нее повреждения каналов магии на ладонях. Она призвала Гончую, но теперь ничего особого делать не сможет. Палач так же поведал нам, куда мы попали.

  - Это Скоростной Данж, - говорил он. - Я только читал о них. Их собирались ввести с обновлением, так что знаю о них только по статье в интернете. Тут большая территория таймер, охотник или опасность, а так же толпа Серых врагов. Тут все враги делятся на три уровня, и за каждого мы будем получать разное количество опыта. Серые всего по 10 единиц, они самые слабые, но их много. Зеленые равны обычным мобам, их не мало, но не так уж и за них 25 единиц, а Синие - элита они в 50 опыта. За нами гонится охотник, его не убить, пока не дойдем до конца. Стоит поторопиться.

  Я с ним был согласен. Наш преследователь ускорился. Лута кроме старого оружия и внутренностей зомби тут не было, потому мы не стали загружаться и побежали. Только Убель взял себе небольшой арсенал с собой. Как сказал сам Бог, тут он смертен, поэтому обеспокоен за свое существование. А поскольку он Божество пока не сформированное, то и ограничения по оружию у него нет. Но от предложения Рэя воспользоваться одним из его клинков, он отказался, мотивируя, что тяжелое оружие ему не очень нравится. Хотя как сам признался, хотел бы как я, чтобы у меня бонус был. Но для воплощения новых сил и возможностей у него недостаточно энергии.

  Бежим вперед. Заворачиваем. Спускаемся вниз. Я кастую и держу Глас летучей мыши, стараясь заметить тупик до того как мы в него попадем. Лабиринт большой, он запутан, а нас преследуют, значит нужно быть осторожными.

  Впереди новый зал. Больше прежнего. С высоким потолком. Явно чтобы попавшие не сбежали по небу. Мы вообще пробовали забраться выше, но там какой-то барьер, а тут решили поставить потолок. Хорошо. Тут врагов еще больше. Вижу два столба из черепов, а дальше дверь. Она заблокирована магией. И ежу понятно, что делать. Отдаю команду остальным. Мы с Рэем вырываемся вперед.

  Врываемся в зал. Скелеты. Много. Очень много.

  Шторм волчьего духа!

  Серп скашивает врагов. Печати не дают им приблизиться к мне. Рэй откидывает противников волнами жара. Он исчез и появился в толпе врагов, устраивая там локальный взрыв. Попутно, он раскидал мои свитки со вспышками.

  Огненные вспышки ударили среди рядов противников, принося сумятицу в их ряды.

  Вижу столбы из черепов. От них идет энергия смерти. Они поднимают новых скелетов и восстанавливают тех, кого мы уже уничтожили.

  Убель у одного из столбов и молотом начинает ломать его. Его прикрывает Рэй, я летаю по залу и отвлекаю скелетов на себя. Гончая не очень-то предназначена для толп, потому вместе с Алисой и Вандой занята защитой.

  Первый столб уничтожен, они отправились ко второму.

  И тут в зале появляется ангел. Он движется сквозь ряды скелетов словно приведения, но все они сгорают в черном пламене, коснувшись его. Ангел направляется к Убелю и Рэй.

  Устремляюсь наперерез.

  Шторм волчьего духа!

  Серп так же легко проходит сквозь него, сметая скелетов позади. Но не отступаю.

  Приблизился и начал, кружить вокруг него.

  Небесная печать!

  Атакую только этим умением. Прикасаться к гаду не рискую, не хочу сгореть в черном огне.

  Удар, удар, удар!

  Присел. Отскок. Ударил локтем особо наглого скелета расколов его череп.

  Шторм волчьего духа!

  Опять же безрезультатно.

  Кружусь и стараюсь выжить.

  - МОРР! - кричит Убель. Второй столб разрушен, и они все бегут к выходу.

  - АЛИСА! - зову девушку. Та понимает меня без слов и применяет Одержимость.

  Сила наполнила тело.

  Устремляюсь к врагу и начинаю на полной скорости бегать вокруг него, поднимая небольшой ураганчик. Кости и пыль поднимаются в воздух, и закручивается вокруг ангела.

  Прыжок!

  Шторм волчьего духа!

  Умение получилось сильнее, чем обычно и летит точно в полоток.

  Тот начинает обваливаться прямо на ангела.

  Рывок!

  Я устремился к скелету, который был ближе всех к выходу. Сбил его с ног и побежал за друзьями.

  Выскакиваю из зала и резкий разворот.

  Шторм волчьего духа!

  Серп попадает в проход и рушит его, затем удар Рэя, и волна горячего воздуха разрушает его.

  Не останавливаясь, бежим дальше.

  А неплохо вышло. Быстро справились и главное слажено действовали. Хорошо. Ангела это ненадолго задержит, так что стоит поторопиться. Он уже движется в нашем направлении. Но теперь помимо злобы, от него идет радость, удовлетворение и азарт. Похоже, мы растормошили его черную душу.

  Бежим дальше.

  Впереди враги. Трое крупных зомби. Они закованы в латы и вооружены большими мечами.

  Вперед вырывается Ванда.

  Удар по щиту!

  Агро-умение привлекает противников. Они несутся на нее. На двоих боковых обрушиваются Рэй и Убель. Дзамбато и сабля убивают своих противников, а последнего держит Ванда. С третьим тоже разобрались

  Быстро собрав лут, бежим вперед. Такие зомби стали чаще встречаться в коридорах. Мы действуем простой тактикой урагана. Нападаем внезапно, не даем им опомниться и убиваем быстро. Останавливаться нам нельзя. Благодаря тому, что скрыт у меня, неплохо развит, я могу так же незаметно подкрадываться к противнику и убивать. Легче всего это сделать по стене или полотку.

  Крылья мрачных детей!

  Взлетаю к стене.

  Паучий шаг!

  Бегу вперед, стараюсь держаться в тени и двигаюсь тихо. Благо Мраклик многому меня научил, а сэт на мне отлично помогает этому.

  Рэй уже убил своего противника. Все отвлеклись на него. Ванда притягивает внимание.

  Я обрушился на зомби и снес ему голову, а Убель срезает еще одну голову.

  Однако у бога некоторые проблемы. Его арсенал стремительно сокращается. В его руках все оружие быстро портится, потому он и набрал так много. Но мечи зомби слишком громоздкие и неудобные для него, потому брать их он не стал.

  Его сабля рассыпается в прах, и он отступает.

26
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело