Выбери любимый жанр

Тени великих (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 53


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

53

  Я так и не смог его поймать. А малыш очень крут и ловок, он умеет уклоняться и показал мне просто невероятный уровень движений. Они были медленными, плавными, красивыми, но поймать такого у меня никак не получалось.

  - Не пытайся поймать ветер, - услышал я голос Алисы. Она и остальные уже проснулись и наблюдали за нашей игрой. - Он учит тебя, как быть, потому не бойся повторять.

  - Ри-и-и-и-и-и! - запрыгал он на месте.

  Значит, ветер. Попробуем. Выпив крови и немного отдохнув, я был готов ко второму раунду.

  Стал напротив него и медленно начал обходить. Он не смотрел на меня, вероятно прекрасно чувствуя или зная где я. У него что, как и у меня есть Сфера ауры? Возможно.

  Рывок!

  Тут же перед ним останавливаюсь, шаг вперед, плавно и легко. Но он так же уходит от меня. Ничего, попробуем еще раз.

  Шаг. Падение. Прыжок. Приземляюсь. Он отскакивает. Кувырок. Падаю. Встаю.

  И малыш падает прямо мне в руки.

  Поймал.

  Блин. А ведь это же так просто. Нужно было не пытаться его схватить, а просто дать подняться и опуститься прямо мне в руки.

  Будет мне уроком.

  - Ри-ри-ри-ри! - захихикал малыш, а затем поднялся в воздух и завис там. Его шарф засветился как и кайма на плаще. Он легко спланировал на песок.

  - Спасибо за урок, - улыбнулся я. Я погладил его по голове.

  - Ри! - подпрыгнул он.

  Остальные Джурни уже проснулись и готовились к пути.

  Мне дали отдохнуть после моей тренировки.

  Воу! Я все же получил восьмую ступень от малыша. Он помог мне добраться до нее. Вот это неплохо. Тут я получаю пассивное умение - Баланс.

  Баланс - пассивное умение акробатики. Игрок получает возможность контролировать свой центр тяжести.

  Неплохо. Это приятный бонус за целый день трудных тренировок.

  Вообще, сейчас мои навыки уже неплохо раскачаны. Рукопашный бой и Акробатика на восьмой ступени, Атлетика, Вампиризм и Скрытность на шестой, а Магия крови на пятой. Если так пойдет и дальше, вполне возможно, что к концу этого путешествия, я смогу закрыть хоть один навык. Вроде как при закрытии навыка, дается небольшая плюшка, как и положено у всех. Но при подготовке я не сильно акцентировал внимание на будущем бонусе, и многого не знаю.

  С моей стороны было очень наивно, приходить в игру толком не узнав ее. Только благодаря тому, что я смог найти знающих людей, которые не против возиться со мной, я и смог так высоко подняться. Для Нуба это большое достижение. Хотя после Сильфы, я себя нубом уже не считаю. Скорее просто неуч.

  После отдыха я был готов продолжить путь.

  Все остальные ждали только меня, но никто не торопил.

  Увидев меня в строю Белый кивнул и повел нас в еще один ночной переход...

  Глава 14. Тяжелый переход.

  Когда вам тяжело, думайте о хорошем, и вам станет лучше.

  Аллен Уолкер, 'D. Gray-Man'

  Как и сказала Алиса, после пересечения незримой границы все изменилось. Воздух стал не таким горячим, а так же стало немало мобов вокруг. Что им всем от нас надо, гадать не нужно. Джурни с ними не справятся, они больше предпочитают убегать. Благодаря шарфам они могут летать, так что уйти все же удается. Но враг может оказаться упорным или слишком быстрым. Так что, в лучшем случае, до своей цели доходят половина.

  Мы этого допускать не хотим, потому стараемся следить за окружением.

  Движение наше замедлилось. Впереди, наконец, показался враг.

  Пустыня - это рассадник самых необычных тварей во всем Скиде. И причиной тому является былая Битва Богов. Умирая, Асуруна пролил много своей крови, что уничтожило былые цивилизации, и стало причиной рождения многих тварей, а так же мутации существующих. Так что разнообразие очень большое. А учитывая, что это целый континент, то высокоуровневые мобы могут путешествовать и попасться на низкоуровневых территориях.

  Вот как сейчас. Технически путь, что мы держим, для игроков 50-60 уровней. Именно поэтому мы качались, чтобы тут было проще передвигаться. Но сейчас наши враги впереди 67-го уровня.

  Скорпы. Это терийцы-скорпионы. Они есть трех видов. Кенты - на подобии кентавров, пол тела человека, пол скорпиона. Руржи - гуманоидные тела с частями тел этой твари. Хитин, клешни, хвост и жвалы. Очень противные на вид твари. А третьи - Зун, огромные скорпионы с человеческими лицами или головами и неплохим интеллектом. Вот последние очень сильны и именно они нам попались.

  Скорп-зун. Уровень - 67. Вид - Териец. Тип - Скорпион.

  Их тут трое. М-да. Нужно будет убить их быстро.

  Составив план и оставив Джурни ждать под охраной Тэя, мы направились к цели. Скорпы делили какую-то дичь. В идеале, было бы неплохо обойти этих тварей и вообще не встречаться, но они могут напасть на наш след и преследовать.

  Ванда выступает вперед и приманивает тварей. Они рванули на нее.

  Рэй оказался за спиной последнего и мечом отрубил его хвост. Я рывком, так же оказался позади и отрезал хвост второму. Мои поножи замедляют меня, но повышают бронебойность. Пока Ванда держала последнего, его черным огнем поливала Алиса. Огонь оказался страшным. Черный пламень не гас, как бы монстр не старался сбить языки огня и явно приносил много боли. Отчего скорп не мог нормально сражаться и Ванда легко его убила. Круто.

  Я же забрался на спину твари и ударил Двойным Копьем. Усиленные Стальным дыханием, руки легко пробивают костяную броню скорпионов.

  Мертв.

  Рэй тоже закончил.

  Собрав лут с тварей, мы вернулись к Джурни. Там все тоже было в порядке. Это хорошо.

  Проверив округу еще раз, я дал добро на продолжение пути. Мы двигались вперед, но останавливаться и совершать вылазки на устранения противника приходилось постоянно. Пока нашими противниками были разного вида Скорпы. Руржи - твари очень способные. У них часто больше одной клешни и их всегда от пяти тварей за раз. Атаковать пришлось из скрытности и аккуратно вынести их.

  Рэй решил испытать мои навыки в скрытности и отправил справиться со всеми одному. Я был не против, все равно хотел себя проверить. Да и после поражения Лати, очень уж хочется выпустить пар.

  Народ сказал, что подстрахует если что. В отличие от меня, они Скачком владеют. Эх, мне бы что-то подобное. Хотя у меня есть Рывок и Режим вампира.

  Переодевшись в скрытный сет, я подкрался к первому противнику, который немного отделился от остальной группы. Я в скрыте, под плащом и Отводом глаз от Алисы у которой с иллюзиями получше чем у Рэя, отправился вперед.

  Мои руки усилены Оружием вампира, как всегда вообще-то. Пусть небольшое, но усиление дает, но и когти так использовать проще.

  Скорп копал что-то в песке, потому я подкрался со спины.

  Приготовился и приступил к атаке.

  Двойное копье!

  Одна рука входит в бок, вторая в шею. Да на нем была костная броня, но я атаковал в те места, где были зазоры. В идеале неплохо было бы отрубить и хвост, но у меня всего де руки, а я не был уверен, что убью монстра одной атакой.

  Атака получилась незаметной. Благодаря перчаткам Лунного шутника никаких звуков или эффектов не последовало. От удара в шею скорп даже подать звук не успел. Два удара убили его моментально. Подхватив тело, я аккуратно положил его на песок и пошел к своей следующей цели.

  Осталось четверо.

  Со вторым справиться было сложнее. Труп своего друга они заприметили, и нужно было действовать быстро. Да и следы мои видны. А заклинания Отвода глаз на мне уже не было, потому найти меня можно немного проще. Хотя заклинание у Алисы не так хорошо прокачано, чтобы дать мне особое преимущество.

  Рывок!

  Я перед ним и сбиваю его с ног.

  Рука-копье!

53
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело