Пофигуэль (СИ) - Хван Алекс - Страница 26
- Предыдущая
- 26/85
- Следующая
Дальше мы бежали молча. На бредущих по тоннелю крыс внимания не обращали, иногда только пиная самых наглых зверюг. Подымались по ржавым лестницам и спускались в глубокие проходы. В конце концов, мы добрались до круглой металлической двери, в ушки замка которой какой-то умник вдел толстый металлический прут, завязав его кокетливым бантиком.
- Это мы в прошлый раз с дочкой за сырьем ходили, - пояснил кузнец. - Она за собой двери закрывала. Значит так, - сказал он, одновременно развязывая узелок. - Впереди городские катакомбы. Бьем мобов, собираем дроп. Шмот мой, деньги поровну.
- А если мне что из шмота понадобится? - Спросил я.
-- Если что тебе подходит - скажешь. На месте разберемся. Работаем, пока не нагрузимся или до босса не дойдем.
- А босс далеко?
- На десятом уровне. Данж обновляется раз в сутки, если за день не справимся - возвращаться будет тяжело. Держи рюкзачок, вылезем - вернешь.
Рюкзак кузнеца.
Прочность - 200/200.
Количество ячеек - 250.
Снижение веса груза 20%.
Первый зал катакомб встретил нас крысами. Они стояли на задних лапах, каждая ростом с человека, а в передних держали ржавые щиты, мечи и кинжалы.
- Это крысюки, - пояснил кузнец, - ночные твари, яркого света не любят. Если взорвешь пару фаерболов, получат дебаф - ослепление. Тогда их можно голыми руками брать.
Первый зал прошли как по маслу. Заходили в комнату, предварительно запустив фаер. Затем добивали оглушенных крысюков и собирали дроп. В нескольких комнатах обнаружили по тайнику, иногда закрытому на замок. Ловко орудуя отмычками, Прохор споро взламывал захоронки, выуживая на свет припрятанное добро.
- Держи, пригодится, - протянул он лук и пучок стрел, извлеченные из очередного тайника.
Лук Крысобой.
Класс - усиленный.
Прочность 150/150.
Повреждение 25-40.
Шанс критического удара - 10%.
- Прохор, а зачем тебе весь этот хлам, - спросил я, увидев, как кузнец обирает очередной труп крысюка, забирая даже самый ржавый кинжал.
- Переплавлю, - кратко ответил он. - Всё лучше, чем руду покупать.
На втором уровне нас ждала слякоть, сырость и четырехрукие змеи.
- Это наги, - пояснил Прохор. Видят плохо, но ятаганами орудуют - не балуйся. Шкура у них прочная, вся в мелкую чешуйку, по типу кольчуги. Режущим уроном не взять, да и дробящий неплохо держит. Кроме того к магии сопротивление имеет - чудо какая броня из нее получается. А сама змеюка огонь не любит, так что если шкуру пробить и потом туда фаерболом жахнуть, то сразу жареная змея получается. Смекаешь, к чему я веду?
- Не совсем.
- Бесина ты необразованная, - посетовал кузнец. - Когда у тебя уже Интеллект из количества в качество перейдет. Бери стрелу и Ауру огня накладывай. Она чешую пробьет и уже в теле сработает. Тогда и шкура не пострадает и змея обнулится. Да при выстреле "Маскировку" накинуть не забудь, чтоб тебя другие наги не засекли.
Снимать змеиную шкуру дело не простое. Кузнец меня к этому процессу не подпустил, сказал, что кожу попорчу, а она денег стоит. Пока я пару комнат от наг очищу, он еще в первой змеюк свежует да шкуру с ятаганами в мешок прячет.
- Эх, жалко, склянок нет. У наг яд знаешь, какой ценный? Алхимики с руками оторвут.
- А чего ты пару бутылей не прихватил? Чай не в первый раз по катакомбам лазишь.
- Так тут после респауна каждый раз новые мобы вылазят. Когда змеюки, когда ящерки с паучками, а когда и слизни мерзкопакостные. На всех не угадаешь, - пояснил мне непись.
На втором уровне тайников практически не было. Только в одном, даже не закрытом на замок, нашелся мешочек драгоценных камней.
- В рукоять вставлю, - бережно запаковывая добычу, пояснил кузнец. - Они при зачаровке хорошо ману держат, чем магическую емкость повышают.
Слизни были на третьем уровне.
- Здесь слизняки водятся трех цветов: красные, зеленые и фиолетовые. К дробящему урону у всех иммунитет процентов на девяносто - сколько кулаком не бей только пружинить будут и дальше ползти. Зато режущий урон они не любят. Ползут они медленно, но урон наносят немаленький. Красные ядовиты. Их знай себе - ятаганом режь да отпрыгивай вовремя, чтоб не траванули. Зеленые - кислотные. С ними любое оружие прочность теряет. Можешь их фаерболом пострелять, но накладно это. Проще взять нож ржавый, что мы на первом уровне подобрали, да ауру огня на него наложить. Потом подождать, пока огонь слизняка не прожжет. Из-за наложения повреждения эффект суммируется и один ржавый ножик слизняка обнуляет. Фиолетовые - молнией бьют. Таких увидишь - меня зови. Они особого подхода требуют...
Прав кузнец был на все сто процентов. Слизни, медленно передвигаясь, не успевали причинить никакого вреда. Красные, обнулялись после пары сильных режущих ударов. Зеленые, с шипением и смрадом выпуская снопы искр и дыма из почерневшей раны, в которую словно в масло погружался раскаленный нож, оправлялись в свой мобский рай, в который попадают все невинно убиенные мобы. С фиолетовыми все было не так просто.
- Эту гадость зарезать легко, - поучал Прохор глядя на фиолетового слизня. - Но в ответ он молнией шибануть не слабо может. Так что тут либо "Сопротивление к электричеству" прокачанное нужно, либо с умом к делу подходить, - сказал он и воткнул в землю первый ятаган.
Вскоре моб был окружен частоколом из ятаганов, повернутых лезвием к медленно ползущему слизню. Последний клинок Прохор воткнул в моба, ловко метнув его метров с трех. Недовольно зашипев, моб пополз в сторону обидчика и вскоре был нашинкован лезвиями частокола на ломтики.
- Прохор, а вот если бы у тебя из предыдущего уровня оружия не оказалось, или мага огня с собой не было, то как бы ты катакомбы проходил?
- Любая проблема имеет несколько решений. Главное, найти такое, чтоб по затратам времени и сил оно было наиболее приемлемым. Вот слизняков ты мог и фаерболами сжечь, а потом сидеть и ману восстанавливать. А так расход энергии минимальный, а результат тот же.
- Так ведь ты огнем не владеешь, чем бы ты их без оружия забил?
- А вот так, - сказал кузнец кастуя заклинание на ближайшего фиолетового.
Внезапно, из-под слизня поднялся острый каменный гребень, разделяя моба на две равные, судорожно дергающиеся в агонии половинки.
- Это Каменное лезвие, кастуется на семьдесят пятом уровне "Магии земли". Работает неплохо, но жутко много маны жрет. Пяток другой мобов обнулишь и у самого маны ноль. А в данжах привыкай работать экономно. Мана - это такая вещь, что ее лучше поберечь на тот случай, когда проблему можно только магией решить. Тем более, существуют такие места, где она не восстанавливается. А теперь надевай перчатки и помогай дроп собирать.
Получен предмет - перчатки кузнеца.
Класс - уникальный.
Прочность - 100/100.
Защита от огня - 75%.
Защита от яда - 75%.
Защита от холода - 75%.
Защита от кислоты - 75%.
Не подвержен разрушению от огня.
Не подвержен разрушению от кислоты.
- А что тут собирать?
- Внутри слизней есть куски руды: красной, зеленой и фиолетовой. Вот в мешок и собирай.
Да нелегкая это работа, из склизких трупов камушки выколупывать. Да еще и следить при этом, чтоб в красной слизи не испачкаться и чтоб в зеленую не вляпаться. Хорошо еще, что фиолетовые после смерти током не бились.
- Слушай, Прохор. А почему зеленых слизней я ножом колупал, ведь стрелой огненной куда проще бить было?
- Не, не проще. У слизняков тело мягкое. Стрела насквозь прошибет, и огонь сработать не успеет. А вообще, те, кто на слизней охотятся, оружием специальным пользуются, типа глефы или алебарды серебряной, с рукоятью деревянной да паучьей нитью обмотанной. Такое оружие ни кислоты не боится, ни ток не проводит.
- А чего мы тогда по такой штуковине не захватили?
- Предыдущая
- 26/85
- Следующая