Выбери любимый жанр

Скидбладнир. Тетралогия (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 10


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

10

– Понятно.

– А ты тут зачем? – прищурился он. – Я знаю, вы, игроки, приходите в наш мир развлечься. Но ты не похож на того, кому нужно веселье, слишком у нас сложно.

– Чем труднее испытание, тем больше за него можно получить, – вздохнул я. – Я ищу своего брата. Он уже давно в вашем мире и прославился, но домой никак не хочет. Вот я и пришел, чтобы вернуть его, а для этого нужно стать сильнее.

– И как зовут твоего брата?

– Не могу сказать, – ответил я. Врать не хочется, но рисковать тем более. А то мало ли что. – Но он будет на вершине.

– В Башню Богов собрался?

– Да.

– Понятно, – он задумался. – Мне надо идти. Как закончишь свои тренировки, найди меня.

– Хорошо.

Он ушел, а я уселся отдыхать и есть. Закусил сухарем и запил его водой, это убрало эффект голода. Получил эффект Сытость и на двадцать минут + 2 к жизни. Жажда тоже пропала, но после боя и тренировок эти эффекты вновь могут появиться, все как в реальности. Ну и ладно. Отдохнул и принялся за турник. Никогда не был особенно сильным человеком, и с турником никогда не дружил, так что и тут получилось не очень. Но ничего, сделаем все постепенно. Отжимания давались проще, бег тоже. Получить Атлетику можно тренируясь или бегая, Акробатику – уклоняясь или лазая. Мой способ дал дополнительные очки. Через двадцать минут тренировки появился результат.

Вам доступен новый навык: Атлетика.

Желаете изучить? Да/Нет.

Да!

Вы изучили новый навык: Атлетика.

Глоссарий: Атлетика – пассивный навык, усиливающий ваше тело. Развитие навыка позволяет восстанавливать энергию в бою. Восстановление во время боя связано с восстановлением вне боя, на 0,1 %.

Атлетика: 1/1000.

Появился новый параметр – Восстановление энергии во время боя – 0,1 % от восстановления вне боя.

Вам доступно пассивное умение: Контроль пульса.

Контроль пульса 1 уровня – пассивное умение Атлетики. Уменьшает время выхода из боя на 20 %.

Вот и чудно. Энергия будет повышаться на 0,1 % от того показателя, что вне боя, при 10 Атлетики восстановление будет 1 % от того, что у меня есть сейчас. Да, с самого начала это очень мало, но потом все окупится. Умение тоже полезное – обычно, чтобы начать восстановление, нужно покинуть бой и подождать секунд двадцать, как бы выходя из боевого режима. А это умение уменьшает время ожидания, что порой может спасти жизнь, если во время битвы найти укромное место и быстро восстановить хоть немного, успев напиться зелий. Но главное – теперь я могу восстанавливать энергию даже во время боя, хотя и медленнее, чем вне его. Однако это лучше, чем вообще ничего. Тут все точно так же, как и с Акробатикой. Мои умения – Контроль пульса, Ровное дыхание, Обмен веществ и Тренированное тело. А активное умение это Адреналин. Все умения полезны, а некоторые потом тоже буду развивать. На начальных уровнях это не нужно.

Навыки получил, и хотелось бы еще потренироваться, но сейчас лучше пойду к Арману, он ждет. Еще раз поел, отправился на поиски дампира. С головной болью и местной атмосферой это было довольно сложно сделать – жители поселка усиленно готовились к обороне и, похоже, сегодняшняя ночь будет очень «веселой».

Слегка пошатываясь от местного настроения и головной боли, которую никак не удавалось остановить, я дошел до Армана. Тот руководил строительством баррикад и помогал их сооружать.

– Наконец-то! К тебе дело, – заметил он меня.

– Слушаю.

– Ты сейчас слабоват, так что помогу тебе повысить уровень. Так хоть чего-то стоить будешь в бою. Начинается работа.

– Готов.

– Поскольку ты – игрок, собирать трофеи ты можешь гораздо быстрее, чем мы. Так что смотайся на бывшее поле боя и собери все, что можешь, и что сохранилось после атаки Сильвестра, это – наш маг. Все понятно?

– Да!

Получено задание: Сбор трофеев.

Цель: Собрать как можно больше трофеев со скелетов перед деревней.

Награда: Часть трофеев. 10 опыта. + 10 репутации деревни Колючка.

Штраф: –20 репутации деревни Колючка.

Описание: Арман просит вас собрать все, что осталось от скелетов.

Ого, как много опыта за раз, обычно пяти не превышает сначала. В стартовой локации это довольно много, значит это особенность места или самих местных.

– Уже бегу.

– Стоп! Вот, возьми, – он дал мне сундучок. – Там склянки для сбора.

– Понял, – я взял склянки и убрал сундучок в инвентарь.

– И еще, учись.

Вам доступно ремесло: Свежеватель.

Принять – Да/Нет.

ДА!

Вы изучили ремесло – Свежевание.

Ступень I. 1/100.

Еще лучше. Вот такая награда уже сама по себе прекрасна – Свежевание позволяет лучше обирать тела, снимая шкуры, собирая внутренние органы и разные части тел. Арман дал мне нож Свежевателя первого уровня. Все это не нужно использовать, нужно только само наличие. Все, что теперь нужно, – это коснуться тел, и внутренние органы попадут в склянки, шкуры снимутся и все попадет в инвентарь. И главное, с помощью этого ремесла можно собирать больше крови. Первая ступень – это предел, пока не появится возможность обучиться второй ступени.

Я побежал к воротам, мне спустили веревку, выпуская из деревни. Неплохое задание. Ополченцы помогли мне спуститься, и я пошел по кучкам пепла. Жалко, большая часть сгорела до непригодного состояния, но ничего, еще можно кое-что найти.

Подхожу к полуразбитому скелету и касаюсь его. С него я получил: череп, две кости, эктоплазму, старый нож. Эктоплазма есть только в призраках и некоторых видах нежити, а чаще всего встречается именно в призраках, это алхимический ингредиент. Кости потом растирают в порошок, а черепа часто нужны некромантам или шаманам для ритуалов или призыва. Короче, для всего можно найти применение. Поскольку можно взять только два навыка, особо не развернешься. Ведь Свежевание дает одни ингредиенты, а Травничество – другие. А значит, как минимум половина рецептов будет недоступна. Тут или находи напарника, или трать деньги. Хотя можно еще отдать один навык в ремесло, сократив свой выбор.

Свежевание: 2/100.

Отлично, идем дальше. Из сотни скелетов в более-менее приемлемом состоянии было около двадцати. С них я получил кости и немного эктоплазмы, а еще пособирал уцелевшее оружие, части доспехов, металлических деталей и монет. Ну и просто собрал пепел, он тоже может пригодиться.

Все это заняло час, объема и грузоподъемности инвентаря у меня мало, так что пришлось собрать, сколько получилось, а потом вернуться в деревню.

Свежевание: 21/100.

Атлетика: 5/1000.

Вот и чудно, побегал я там. Все же скоро закат и лучше поспешить.

– Говори, что принес.

– Так, сорок пять костей, пятнадцать черепов, шесть склянок эктоплазмы, 65 единиц костяного пепла, простой нож – 11 штук, детали доспехов – 31 штука, металлические детали – 21 штука, пять мечей, три щита, копье, два шлема, 5 серебряных и 22 медных монеты.

– Отлично. Деньги оставь себе, склянки тоже твои, они бесконечные. Но только первые ступени.

Задание выполнено!

Награда: 5 серебряных 22 медных монет, Сундучок склянок 1 уровня. 20 опыта. + 10 репутации деревни Колючка.

Отношение деревни Колючка: 10/100. – Равнодушие.

Вот это да. Склянки тут – самое лучшее. Такие склянки как минимум десятку золотом стоят. Конечно, они только первого уровня, и чтобы собирать ингредиенты второй ступени, мне нужно их улучшить, а это 5 золотых стоит. С одной стороны, неплохая плюшка, с другой – она имеет свои недостатки. Но любой уважающий себя игрок обзаводится таким сундучком. Не сразу, но обзаводится.

– Теперь следующее. Оружие и детали – в кузню, а ингредиенты – Сенгре.

– Понял.

Получено задание: Доставка трофеев.

Цель: Доставить оружие и детали кузнецу Блэку, а ингредиенты – целительнице Сенгре.

Награда: 15 опыта. + 10 репутации деревни Колючка.

Штраф: – 20 репутации деревни Колючка.

10
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело