Выбери любимый жанр

Потерянные земли - Князев Милослав - Страница 13


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

13

Но гном, похоже, не заметил, что его слегка, но довольно ощутимо надули. Или Рыжик перехитрила сама себя? Кто его знает, может, когти и ошейник стоят куда дороже, чем выбранное для себя нашими с Оксаной питомцами? В любом случае после того, как все стороны заранее согласились с дележкой суккубы, не имело смысла что-то пересчитывать по новой.

Больше задерживаться в гостеприимных пещерах тоже не имело никакого смысла, и мы отправились дальше. Целый час шли спокойно. Это была территория горного тролля, на которую пока никто не посягал, видимо еще не зная о смерти хозяина. Хорошая новость, говорящая как минимум о том, что все соседи значительно слабее.

Глава 6

Следующими нашими клиентами (или мы ихними, не суть) оказались горные орки. Злейшие враги гномов, кстати. С одной стороны, Борин Большая Кувалда точно не делает наш отряд популярнее среди вот таких «таможенников». То, что он безбородый, ничего не меняет. А с другой, какая разница? Орки, они по своей природе, в отличие от тех же негров, ни разу не расисты. Они всех одинаково ненавидят.

Только это были какие-то неправильные орки. Имея значительный численный и уровневый перевес, они не бросились сразу же в атаку. Мало того, затеяли переговоры. Одного взгляда на их главаря хватило, чтобы понять, в чем тут дело. Вернее, не на него самого, а на его характеристики. Длинное имя из пяти слов еще ни о чем не говорило. Хотя и явно намекало на игрока, но не давало гарантий. У орков-НПСов и не такие бывают. Зато отметка за именем сразу все ставила на свои места.

<i>Имя – Большой Могучий Грым Зеленый Клык (игрок).</i>

<i>Уровень – 59.</i>

<i>Раса – орк.</i>

<i>Класс – боевой шаман.</i>

То есть именно игрок, тут никаких сомнений. Шаман и явно главарь этого племени-банды. Орков же нужно держать в узде. Следовательно, просто отыгрывать вождя не получится, необходимо постоянно находиться в племени. Отсюда вывод: перед нами скорей всего такой же умерший в реале игрок, как и мы сами. Нет, бывают фанаты. Которые буквально живут в игре, вот только вряд ли такие выбирают в качестве нового дома потерянные земли. В Эвриворлде есть места и поинтересней. Сходить в набег за контрабандой – это одно, а поселиться на постоянной основе – никому не надо.

В любом случае вести переговоры лучше, чем сразу начинать драку. Причем не только для нас, но и для оппонентов. Особенно для оппонентов и в первую очередь для их главаря. А ведь я его прекрасно понимаю. Самому драться с другими бессмертными – можно. А посылать подчиненных без всякой на то необходимости – как-то не хочется. Ведь это явно конечный ресурс.

Если локация создана администрацией, то и мобы, и НПСы после истребления просто восстанавливаются и ждут следующего игрока, а в таких самообразовавшихся ничего подобного просто быть не может. И какому правителю охота терять своих подданных ради сомнительного удовольствия убить несколько десятков ради кого-то из бессмертных? Правильно, дураков нет, а если и попадаются, долго у власти не держатся.

Осталось узнать, чего он хочет и во сколько оценивает право спокойного прохода через территорию, которую считает своей. Когда шаман заговорил, я понял, что не совсем правильно оценил его мотивы. Терять подданных он действительно не желает. Но это касалось в основном воинов, достигших двадцать первого уровня и выше. На остальных уже не сильно распространялось.

– У меня много воинов! – сразу заявил шаман.

– Вижу, – с некоторой долей иронии ответил ему гном.

Понять Борина было просто. Много – очень растяжимое слово. Почти такое же резиновое, как Москва. Того отряда, который сейчас перекрывал дорогу, для нас действительно было много, а вообще не так, чтобы очень. Вызвали бы только пятидесятиуровневых големов и прорвались без проблем. Даже моего особенного не пришлось бы поднимать. Но лучше сначала узнать, чего же хочет оппонент? Вдруг дешевле обойдется?

– Здесь ты видишь только самых сильных, – признался Клык. – Остальным необходимы опыт и прокачка.

– Тогда почему они не здесь? Могли бы потренироваться на прохожих.

– Зачем, если есть другой способ?

– Какой?

Способ действительно был. Любому прохожему предлагалось провести десять боев с горными орками ниже двадцать первого уровня. Оставшийся в живых может идти своей дорогой. Нормальные в принципе условия, от которых грех отказываться. Если бы не одно но: для бессмертных предусматривался особый пункт. Все то же самое, только вместо десяти сто боев.

– Это надолго, – сделал вывод ведущий переговоры Борин.

– Но ведь и вы тоже прокачаетесь, – пожал плечами Клык. – И потом, не так уж долго, при желании и за пару дней управиться можно, а уж за три так вообще без проблем.

– Много накачаешь с низкоуровневыми соперниками, да еще и на арене, – проворчал гном.

Выводы про время оспаривать не стал. И сам уже успел подсчитать.

– У нас особая арена, – ответил шаман. – И вообще рассматривайте это как квест.

Только прозвучали последние слова, как выскочило системное сообщение:

<i>Внимание!</i>

<i>Доступен новый квест!</i>

<i>Сто боев на арене.</i>

<i>Награда – вариантная.</i>

<i>Наказание за отказ – вражда с поселением горных орков.</i>

Прежде чем сразу жать на «Да», немного посовещались между собой. Предложение вроде бы приемлемое. Тем более что кроме стандартного опыта от боев пойдет еще и награда за коллективный квест. Кстати, весьма интересно, как этот мертвый игрок научился квесты выдавать? Нужно будет поинтересоваться.

Решив для себя, что скорей всего согласимся, сразу затеяли торговлю с шаманом, добиваясь уступок. Деньгами тот расплачиваться не захотел. Чем-либо материальным, вроде артефактов или оружия, тоже. С последним у горных орков был явный дефицит. Но кой-чего мы добились.

Во-первых, привидение освобождалось от поединков. С этим Зеленый Клык пусть и нехотя, но согласился. Хотя свое недовольство он скорее изображал, чем реально испытывал. Сам прекрасно понимал, что, с одной стороны, ни задержать Ксеринэ, ни что-либо той сделать все равно не сможет, а с другой – от поединков с таким противником толку для его воинов все равно будет мало, если не сказать полный ноль.

Во-вторых, петы. Каждый поединок питомца засчитывался хозяину. Зеленый Клык сначала настаивал только на победах, но потом уступил. Плюс если я или Борин справимся раньше другого, то сможем одолжить своих друг другу. О том, что кентавр на самом деле принадлежит привидению, делиться с орками не стали.

Арена у орков оказалась довольно своеобразным местом. От обычных сильно отличалась, и не только внешне. Никакого отсутствия дебафов и всех прочих преимуществ, которые дают другие арены и тренировочные локации. Зато и никаких ограничений по набору опыта тоже нет. По сути, огороженный по периметру камнями участок, и все. Никакой дополнительной магии. Ареной это место было лишь номинально. То есть бои шли самые настоящие, не на жизнь, а на смерть. Во всяком случае, для смертных подданных Клыка. Бессмертные испытывали весь букет неприятных ощущений, как и в любом другом месте игры.

Причины такого отношения оказались самыми простыми. Орки плодились слишком быстро, но до совершеннолетия доживали немногие. И арена была лишь способом ускорить процесс. Ну и цена вопроса тоже стояла не на самом последнем месте. Однако нельзя сказать, чтобы шаман совсем уж не жалел мелочь. Какой-никакой, а все-таки ресурс. Поэтому попросил лучших воинов в случае победы не добивать.

13
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело