Выбери любимый жанр

Ковчег. Том 1 (ЛП) - Ю Сеон - Страница 12


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

12

   Мыши издали леденящий кровь визг после, которого по его позвоночнику прошла волна холода. Все его навыки были бесполезны! Арк в панике взмахнул мечем. После удара ряд мышей разлетелся в сторону и безжизненно валялся на земле. Это произошло благодаря титулу Охотника за Мышами который увеличил атаку и шанс на критический удар.

   'Хмпф, вы знаете, сколько мышей я уже убил?' - Страх рассеялся, как только он увидел, что сделал один единственный его удар. Неважно сколько их, это всего лишь Мыши. С его бонусами не было нужды во втором ударе, даже без критов. Арк без устали повергал Мышей прущих на него со всех сторон. Но они и не думали заканчиваться.

   'Черт, если так пойдет и дальше, мне конец. Надо сматываться.'

   - Дух Кота.

   - МЯЯЯяяяяяяуу! - Хоть у него и был этот навык у него и мысли не возникало, что им придется воспользоваться.

   Дух Кота продемонстрировал свое влияние на мышей. Как только Арк использовал навык пространство разорвал пронзительный кошачий вой, а над его головой возникла фигурка кота. Мыши, увидев желтые кошачьи глаза - застывали в ужасе. В этот момент Арк, пробившись сквозь Мышей закрывающих ему выход, выбежал наружу. Хотя эффект паралича быстро исчез Мыши не преследовали его.

   'Какое облегчение.' - Арк съел хлеба и запил водой, что бы восстановить выносливость. Бить орду мышей... это действительно волнительный опыт.

   Арк входил в пещеру, уничтожал сотню Мышей и отступал. После 3-4 таких циклов возникло системное сообщение.

   Вы изучили новый навык.

   Фехтование мечом. (Начальный, Пассивный): Вы сделали первый шаг на пути Фехтовальщика.

   Теперь вы можете использовать меч без штрафов. Ваш меч - продолжение вашей руки. Вы более умело сочетаете фехтовальные навыки с другими.

   Вы получаете бонус атаки равный уровню фехтовального мастерства.

   *Можно использовать эффекты "Фехтовального мастерства" в сочетании с Рукопашным боем. (Фехтовальное мастерство равно уровню Фехтования мечем и Рукопашному бою, и возрастает соответственно)

   'Наконец-то появился навык Фехтование мечом.' ? В деревне он практически всегда дрался безоружным. Тратить деньги на ремонт сломанного о Мышей меча - было глупо. Поэтому Фехтование мечом, навык который другие игроки берут первым, у него появился только сейчас.

   Ну, это было даже удачно, что он получил Фехтование мечом так поздно. Когда он охотился на мышеи, то не знал про отдельный навык "Фехтование мечом". Если бы знал, то, скорее всего, использовал бы меч, несмотря на расходы. Но из-за своего незнания он продолжал драться голыми руками. Благодаря этому смог получить навык "Рукопашный Бой". И бонусы от Рукопашного боя работали, даже когда он использовал оружие.

   Бонус от Фехтования мечом, если сложить с бонусом от Рукопашного боя, увеличивал его мощь в 1.5 раза. Он почувствовал это уже сейчас.

   'Движения такие свободные.' - Хоть он и держал в руках меч никаких рывков он не чувствовал. Атаковал как текучая вода! Благодаря эффектам Фехтования он мог бить ногами во время боя мечом. Такой уровень был невозможен еще недавно. Он мог без отдыха встречать стаи атакующих Мышей.

   'Ясно, если изучаются близкие навыки - возникают новые способности.' - Он даже подумать не мог насколько полезен обыкновенный рукопашный бой. Когда его атакующая мощность выросла скорость окоты увеличилась на порядок. С полным Здоровьем он мог легко расправиться с двумя сотнями Мышей. Зайдя в пещеру в 5 или 6 раз он увидел пол, устланный иссиня- черными трупами мышей. Их было не меньше тысячи. Он убил их так много, что его уровень повысился до шестого.

   Арк отбросил трупы мышей, заслоняющие проход и вошел. В глубине пещеры что-то блеснуло. Он подошел поближе и увидел, что это был чей-то костяк. Когда умирал игрок его труп исчезал. Значит - это остатки НПС. Вероятность, что его квест будет дополнен была большой. Арк порылся в костях и нашел клочок пергамента. Возможно, это написал умерший. Может он прольет свет на произошедшее.

   Найдена: "Записка путешественника-неудачника"

   3 года прошло, с тех пор как я, по приказу Сэра Виконта Хавестейна начал свой поиск. С божьей помощью я, чисто случайно обнаружил искомое. Но то, что в пещере будет жить невероятной сильный демон...

   Охрана застигла меня врасплох. Если "это" здесь, то у меня большие неприятности...

   Все это моя вина. Из-за того что я пошел в пещеру неподготовленным, я страдаю от ран.

   Неужели Виконт закончит так же?

   Мне так жаль. Так печально, что секрет, скрытый в темноте пещеры...

   Написанное дальше осталось неизвестным, потому что пергамент погрызли Мыши.

   'Я чувствую здесь запах чего-то большего.' - Как он и думал пещера была не просто мышиным гнездом.

   Он не понял содержимое пергамента, но что-то в пещере было. Была большая вероятность того, что под "этим" подразумевали предмет. Хомяк Арка заурчал. Он отбросил пергамент и пошел в глубь пещеры.

   'Ергхххх!' - Арк отбросил трех-четырех мышей одним ударом. В пещере были только Мыши. Те, что на входе были так себе. Когда он шел, они нападали на него со всех сторон. Количество уничтоженных им Мышей все росло и росло. Но кем был Арк? Он сделал сотни "Мышиных" квестов, уничтожил тысячи мышей и получил титул "Охотник на Мышей".

   'Вы ублюдки, сегодня вы действительно встретите свой конец. ДУХ КОТА' - Хотя его зажали в угол никакого риска не было. Когда становилось опасно он немедленно использовал "Дух Кота", что бы парализовать мышей и сбежать из пещеры. Арк как сумасшедший бегал туда-сюда, постепенно углубляясь в пещеру. Через три часа возникла другая проблема.

   'Я недооценил это подземелье для новичков, но, похоже, оно глубже чем я думал, и у меня осталось только 10 буханок хлеба.' - Проблема была в хлебе. Если сытость немного падала, скорость регенерации здоровья тоже уменьшалась. Если она падала до половины, снижались его статы. Если сытость упадет до нуля, то он мог даже умереть. Так что если хлеб закончиться он не сможет продолжать исследования.

   'Вернуться в деревню и затупиться хлебом?' Проблема была в пещере. Даже если вырезать всех мобов, спустя время они снова восстановятся. Чем меньше они были - тем быстрее возрождались. Он расчистил сотни метров пути в пещере, и если вернуться в деревню, то их придется расчищать заново.

   'Я идиот. Знал бы что так обернется не продавал бы тот хлеб...' - Так думал Арк, когда у него возник блестящий план.

   'Получится?' - Арк подумал над этим и встал.

   'Попытка не пытка.'

   ***

   - Взшш, чмак! - Арк напал на волка блуждающего возле пещеры. Волк зарычал и прыгнул на него. Сейчас для Арка это был легкий противник. Размахивая, мечем как молния Арк быстро поставил его на край гибели. Но когда оставался последний удар он убрал меч. Осторожно чтобы не убить он ударил ногой по волку.

   - Визг! - Волк заскулил после этого удара. Но Арк не знал пощады. Он смотрел на тяжело дышавшего волка когда казалось что ему стало чуть лучше снова следовал удар. После 3 минут издевательства волк, наконец, впал в безумие.

   - Авууууу - Яростный плач волка, который он издал из последних сил раздался в лесу.

   Дюжина волков, услышавших зов, устремилась на помощь.

   - Получилось! - Арк удовлетворенно улыбнулся и побежал к пещере.

   Он быстро использовал "Дух Кота", парализовав Мышей и побежал все глубже в пещеру. Когда он добрался до места, где мышей было меньше парализация спала и на Арка шеренга за шеренгой навалились мыши.

   - Если не получиться я умру! - Арк не стал вытаскивать меч, а сосредоточился на защите и уклонении от атак. Но мышей было так много что он чувствовал, как жизнь буквально утекает из него. В довершение ко всему волки тоже добрались до него и присоединились к атакам

12

Вы читаете книгу


Ю Сеон - Ковчег. Том 1 (ЛП) Ковчег. Том 1 (ЛП)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело