Выбери любимый жанр

Великолепная игра (СИ) - Павлов Игорь Васильевич - Страница 49


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

49

   Полная предвкушений партия двинулась вперед. Осторожно пересекли заросли, выглянули и... вздох разочарования пронесся над партией:

   - Гоблины...

   - Блин - возмущенно выразила общее мнения Мара - в кои то веки попался 'самый первый квест' и то, вместо чего приличного, жалкие гоблы!

   Да зрелище не радовало. Хоть пейзаж и слегка изменился и теперь напоминал предгорья - более густая растительность и небольшой, но явно заметный уклон вверх, обитатели не изменились. Все те же 'Степные гоблины' 23-29 уровня. Конечно их было больше, чем в пустошах, можно даже сказать, что их было много. Серо-зеленые недомерки кучковались крупными группами в 30-40, а кое где и в пол сотни гоблинов. Примерно половина групп держались каждая своего места, вторая половина бродила, кое-где протоптав в кустарниках тропы.

   - Ладно, давайте быстренько разберемся с этой ерундой - сказал Кобальт.

   Партия сходу снесла первую группу гоблинов, потом так же не останавливаясь, вторую. Разница в уровнях была такова, что только Шумелка и Тирс, которые были 39 уровня, получали по единице опыта с моба, все остальные и вовсе - ноль. Тела на предмет дропа тем более никто не стал проверять, при таких штрафах за разницу уровней, шанс на дроп был один к нескольким тысячам.

   Когда сносили третью группу гоблинов, подбежала еще одна, только справились и с ней, как прибыли ещё две и ещё... и ещё. Партия застряла окруженная толпой врагов, АОЕ спецудары просто не успевали презаряжаться, а одиночные убивали противников гораздо меньше, чем их прибывало новых. Сами то гоблины били слабо, едва 0.5% хитов сносили, а по танкующему Кобальту и того меньше. Но их было МНОГО. Умения концентрирующие агро на танке просто не успевали охватить массу гоблов, так что удары доставались всей партии. Задние ряды врага, не способные уаствовать в рукопашной, вовсю использовали пращи. А затем и редкие шаманы, наконец стали использовать, свое, требующее долгой подготовки, но крайне неприятное колдовство.

   - Мы не вытягиваем хил!!! - закричала Эля.

   Они с Шу и Марой, вынуждены были спамить, съедающие уйму маны заклинания массового исцеления, но все равно здоровье партии быстро падало.

   - Отходим! - закричал Кобальт - Пробиваемся назад!.

   - Сейчас будет дорога! - среагировал Liriel, выпуская заклинание.

   Чудовищный выброс огня взвился вверх над пустошью, выжигая в массе гоблов овал метров 30 в ширину и 60 в длину. Партия рванулась бежать прямо сквозь последние опадающие языки огня - нужно было использовать те несколько секунд, что мобы оказавшиеся рядом, но все же за пределами, площади поражения, находились под воздействием дебаффов 'Ожог' и 'Потрясение'. К сожалению уже через две или три секунды дебаффы массово спали и толпа гоблинов бросилась за партией. Часть конечно в панике кинулась бежать с поля боя, мешаясь на дороге, тем кто продолжал атаковать, но таких было не более четверти. Партия бежала сквозь стремительно сжимающийся коридор мобов, который еще не сомкнулся, только из-за 'Ледяных кругов', кастуемых нон-стоп Liriel(ем). Заклинание это наносило не слишком большой урон, зато расходясь широкими кругами, с немалой вероятностью замедляло всех, у кого не оказалось достаточного резиста.

   Партия вырвалась из окружения и продолжила отступление, однако по мере перезарядки массовых ударов копейщиков, делала остановки и по быстрому вырезала очередной вал самых быстрых гоблинов. Потом под прикрытием ледяной магии Liriel(я), снова уходя в отрыв. Тот сменил 'Ледяной круг', на более дешевый по мане 'Ледяной вал', с таким же эффектом, но с зоной поражения в шестидесяти градусный сектор, вместо целого круга. И тем не менее мана у Liriel(я) стремительно кончалась и он был вынужден, перегонять собственное здоровье в ману, а Эля с Шу его отлечивать. Когда наконец, последние жаждущие схватки гоблины пали, партия забралась уже на пол километра назад в пустоши. Маны у всех было почти по нулям, здоровья имелось от четверти, до половины (кроме Артема), да и стамины оставалось немного, все таки стремительное бегство от мобов, это далеко не экономичный бег трусцой по пустошам.

   - На пределе ушли - произнес Артем - и если бы не Liriel...

   - Да Лир, молоток - поддержала Эля - чем это ты их накрыл, таким мощным?

   - 'Малый огненный шторм' - ответил Liriel и с огорчением закончил - на 26 евро ингридиентов заклинание требует, да и срок перезарядки у него чудовищный... теперь 18 дней ждать.

   - Сколько? - удивилась Эля.

   - У таких мощных заклинаний скользящий срок перезарядки - стал объяснять Liriel - к своему минимуму перезарядки в 1 сутки, оно приходит на 64 уровне игрока. А на моем скромном 42, мне еще 18 суток 2 часа и 11 минут ждать. Я его даже на прошлой осаде не использовал - Змей попросил приберечь.

   - Дааа - произнесла Мара - такая система, разработчиками явно сделана, для продажи кристаллов мгновенной перезарядки заклинаний и спец-умений. 2900 евро кристальчик стоит. А на 64 уровне, когда 1 сутки будет перезарядка, заклинание уже станет вполне себе средненьким, а не запредельным, как сейчас на сороковых.

   - Ладно народ - произнес Артем - подведем итоги. С гоблами мы явно слишком возгордились. Хоть они и слабые, но их очень дофига. Не стоило нам на пролом лезть. Предлагаю отдохнуть и попробовать снова, но теперь осторожно идти по зарослям. Мест где дорожки протоптанны, избегать.

   С планом согласились и партия осторожно двинулась вперед.

   Когда партия вернулась к точке, откуда они впервые разглядывали группы местных гоблинов, там все было по прежнему.

   - Убитые то отреспавнились - раздосадованно сказал Тирс - жалко, если бы они не респились, у нас бы был запасной вариант. Могли бы осторожно резать стоящие с краев отряды, постепенно продвигаясь дальше.

   - Не стоило особо на это расчитывать - ответила Эля - Бывает конечно, что расставленные по квесту враги, не способны к респавну, но это обычно касется только особых и уникальных мобов.

   Следующие два часа партия изображала партизан: Пробирались сквозь заросли, убедившись в отсутствии гоблинов, быстро перебегали протоптанные теми дороги. Изредка, когда иначе было никак не пройти, резали одинокий вражеский отряд и быстро сваливали в новые заросли. Кусты и гоблины здорово задолбали. И наконец, выглянув из очередных кустов, партия увидела новое зрелище, вызвавшее вал комментариев:

   - Какой урод - возмущенно выдала Мара.

   - Чувствую близость зла - торжественно произнес Жрец.

   - Таких уродливых гоблов я еще не видала - заинтересованно произнесла Эля.

   - Фу, уродища - с отвращением сказала Шумелка.

   - Жрец заговорил, мы близко к цели. - ухватил главное Артем.

   - С этих пойдет опыт! - восторженно воскликнул Кобальт. И после короткого общего молчания - Чего вы так на меня уставились?!?

   Увиденные существа, явно относились к виду гоблинов, но были заметно крупнее и массивнее, к тому же обладали гипертрофированной мускулатурой. Но при этом были сильно скособоченные и кривые, у многих как руки, так и ноги были разной длинны. Ко всему прочему их тела покрывали многочисленные язвы, струпья, костяные наросты.

   - Диапазон уровней от 30, до 46 - довольно сказал Кобальт - но название непонятное 'Странные гоблины'.

   - Явно с квестом связанное - ответила Эля - пока не разберемся, так и будут писать 'странные', что бы подсказок не давать.

   - У меня на карте новая метка выскочила - произнес Артем - Там где эти гоблины, чуть глубже в заросли. Тем темпом, как сюда пробирались, минут за 15-20 дойдем.

   Во время разглядывания партией новых мобов, замигал значок обще-клановых объявлений. Артем и остальные, прикинув, что место безопасное, переключились прослушать инфу. Говорил Змей:

49
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело