Выбери любимый жанр

Человек (СИ) - Осьминожкин Евгений - Страница 3


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

3

   - Что случилось? - спросил я приглушенным голосом. Пугать и орать на этого человека я уже давно перестал, прежде всего бесполезно, а потом надоело.

   - Как Вы помните тело Вашей супруги периодически получало электрический разряд, чтобы сознание как-то держалось за мозг, как носитель.

   Я кивнул.

   - К сожалению, данная мера оказалась недостаточной. Светлана полностью оцифровалась и к еще большему сожалению она в том мире одна. Но это еще не все.

   Я умоляюще посмотрел на врача, но он хладнокровно продолжил:

   - Созданные миры для пациентов создаются как отдельные локации, чтобы они затосковали по реальному миру и стремились вернуться обратно. Поэтому все островки миров создаются персонально.

   Я молча продолжал слушать.

   - Светлана оказалась заперта одна. Навсегда, - произнес врач. Пару секунд смотрел в мои остекленевшие глаза. О чем-то подумал, тихо встал и ушел.

   +++

   +++

   Следующие несколько часов Светлана через интернет пыталась меня успокоить, что не все так плохо. Что ей там хорошо. Она не болеет, ей не хочется есть. Она может общаться со знакомыми, следить за развитием в мире.

   - Прекрати, - закричал я, комп автоматически перевел мою речь в текст и отправил. - Я знаю причину нашей встречи, любимая. Нас ведь должно было стать трое, так ведь?

   Слезы покатились сами. Я наблюдал как текст заполняет пустое поле и затем отправился.

   - Да, - ответила Светлана.

   Больше мы ничего не сказали, но знали, что в разных мирах оба заплакали.

   Спустя время я сумел взять себя в руки.

   - Я найду способ. Мы будем вместе.

   - Я знаю. Буду ждать, любимый, единственный, - пришел ответ от Светланы.

   +++

   +++

   Еще неделя ушла, чтобы понять, что такое виртуальный мир и с чем его едят - не знает никто. Люди массово подвергались эффекту СРЫВ, но никак их вернуть или даже как их остановить никто не знал. Если кто и знал, то скорее всего уже находился в другом мире, при том в каком именно можно гадать сколько угодно. Игр сотни, возможностей миллиарды, а ответов ни одного.

   Но оказалось, что не 100%-но срабатывает СРЫВ, что есть люди, которые не могут оцифроваться. С одной стороны мне это никак не помогло, пока не понял, что эти люди чем-то особенные. И судя по отчетам, что мне присылают постоянно, среди всех "неудачников" есть один, который раз за разом пытается, но у него не выходит. Он меня заинтересовал. Дал команду на то, чтобы его доставили.

   На следующий день в обед дверь моего кабинета с грохотом распахнулась. Я резко присел за стол, рефлекторно выхватил пистолет и даже произвел один выстрел. Больше не успел.

   - Не надо, свои, - завопил охранник из-за двери.

   Я выпрямился.

   - Какого тогда? Охренели? - заорал в ответ.

   - Так сами просили доставить, - крикнул охранник.

   - Заносите, - спокойно ответил я.

   В дверном проеме показалось двое, точнее двое плюс один, который постоянно вырывался. Руки и ноги у него оказались замотаны скотчем, но вырываться от этого он не перестал. Его бросили на гостевое кресло у стола.

   Я подошел к нему.

   - Привет, - сказал я.

   Он смачно плюнул в лицо. Я рефлекторно наотмашь ударил его по лицу, кровь из губы маленьким веером взлетела, а сломанный зуб поскакал по полу. Не привык еще к протезам, получилось сильновато.

   Нахал оказался парнем лет 20 в спортивной костюме, если не считать скотча.

   - Еще раз, привет, - сказал я и внимательно на него посмотрел.

   Он зло уставился на меня, но повторяться не стал.

   - Чего надо? - выпалил он.

   - Побеседовать, - ответил я.

   - Ну да, как же,  - высказал он. - Вот сижу и думаю о чем бы поболтать с приятным человеком.

   - Мне правда надо с тобой поговорить.

   - А позвонить слабо было?

   - А ты бы взял трубку?

   Парень умолк.

   - Хорошо, чего надо?

   - Мне подсказали, что ты пытаешься оцифроваться, но у тебя не получается. Почему?

   Он внимательно на меня посмотрел, о чем-то подумал, а потом тихо устало произнес:

   - Дураком прикидываешься?

   - Почему? - не понял я.

   - Если бы я знал, - обреченно ответил он. - Я попытался бы что-то изменить.

   - А куда ты пытаешься попасть? - спросил я, облокотился на свой стол.

   - В Друмир, - тихо ответил парень.

   - Почему в него?

   Он посмотрел на меня исподлобья. Потом посмотрел на скотч.

   - Хорошо, - предложил я. - Давай так поговорим. Я убираю скотч и мы спокойно все обсудим, идет?

   Он кивнул.

   Я взял канцелярский нож, разрезал скотч. Он сразу принялся разминать руки и ноги, хотя вряд ли они сильно затекли, мои ребята работу знают. Я сел за стол.

   - Так почему в Друмир? - спросил я.

   Он немного еще поразминал мышцы, откинулся на кресле.

   - Друмир огромен. И он постоянно растет. Он как и все игры прекрасен, но не это главное.

   Он зажмурился, что-то перебирая. Я не стал мешать.

   - А главное в Друмире это боги, - мечтательно произнес парень.

   - И что в них хорошего? - спросил я.

   Он резко сел, наклонившись вперед.

   - Боги это ключ, который подходит ко всему.

   - Прости, не понимаю, - сказал я.

   Он встал и начал ходить по кабинету.

   - Как бы тебе объяснить. Если взять к примеру мусор. Так вот чуть-чуть мусора это мусор. Если же собрать мусор за год от одного человека, то это уже небольшая свалка. А если со всего города за день, год, десять лет?

   - Все равно не понимаю, - честно произнес я.

   - Ну вот еще. Это, конечно, тоже не совсем хороший пример. Алмаз. Это спрессованный уголь, но только под очень большим давлением, понимаешь?

   - Что такое алмаз, я знаю, но как это соотносится с богами?

   - Понимаешь, если что-то сконцентрировать в одном месте, то это что-то переходит на следующий уровень. А боги это по сути сконцентрированная вера.

   - Но насколько я знаю богов создали разработчики, боги в Друмире изначально были, разве не так? - спросил я.

   - И да и нет, - ответил парень и продолжил ходить по кабинету, глядя куда-то в пространство, - Программисты наделили некоторых НПС чуть большими возможностями. Что их назвали богами не суть важно. Богами их сделали игроки, которые стали СРЫВаться в Друмир. Они стали верить, что те НПС это боги и постепенно, те ими и стали.

   - Ну хорошо, были НПС, стали богами, а тебе то какой резон туда лезть? - спросил я.

   Он вернулся на кресло, закинул нога на ногу.

   - Ты мифологию, когда-нибудь читал? - спросил он, запрокинув голову назад. Получается, что смотрит в потолок под странным углом.

   - Конечно, читал. Все эти Зевсы, Гераклы и т.д. - не хотя ответил я.

   - И куда они делись тоже знаешь? - ехидно спросил он, вернул голову в нормальное положение и посмотрел на меня.

   Я задумался.

   - И куда они делись? - спросил я, т.к. надоело гадать.

   - Пропали, - ответил весело он, - И вдруг появились в Друмире.

   Он засмеялся.

   - Харе, сходить с ума, - пригрозил я, - нормально объясни.

   - Вот ты тугой.

   Я недовольно посмотрел, но он проигнорировал.

   - Смотри, были боги, потом не стало. Теперь боги опять появились. Сечешь?

   - Нет, - прорычал я.

   - Хорошо, хорошо, - сказал он и выставил перед собой ладони. - Поясняю медле-енно. Были боги, так?

   Я кивнул.

   - Боги пропали, так?

   Я кивнул.

   - Человеки создали мир и боги опять появились, так?

   Я нехотя кивнул.

   - Ну вот, - сказал он и хлопнул в ладоши.

   Я вскочил, а он рефлекторно попытался отпрянуть на кресле, но получилось, что лишь на него забрался с ногами.

   - Погоди, - миролюбиво произнес он. - Ты не понял.

   Я хмуро на него уставился.

   - Были боги в нашем мире. Потом люди остались, а боги пропали. Далее люди создают мир и боги опять появляются. Тихо, тихо. Поясняю. Каждый раз на то как быть или не быть богам определяли люди, теперь понимаешь?

3
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело