Выбери любимый жанр

Попрыгунчик (СИ) - Хван Алекс - Страница 16


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

16

- Червы кто?

- Червырятина. Розовых червей на речке видел? Единственная съедобная живность. Все остальные такой дебаф дают, что без прокаченного Железного Желудка к ним лучше не подходить. Никакая Кулинария не поможет...

- Шеф, а что у некромантов традиция такая всякую гадость в рот брать. То ты меня змеюкой накормил, то жареных червей подсовываешь?

- Не нравится - не ешь. Черепок старался, готовил, а ты морду крутишь.

Стоявший рядом скелет возмущенно отвернулся, сложив на груди костлявые руки.

- Слышь, шеф. А что он какой то странный? - Засомневался я. Не то что бы я очень понимал в анатомии человека, но вот скелет по имени Черепок, своим внешним видом сильно смущал теорию Дарвина.

- Ты тут много человеческих костей видел? Бесы сюда не ходят и соответственно не гибнут. Пришлось скелет из подручных средств собирать.

- Ну, так взял бы крокодила, и был бы у тебя крокодилий скелет.

- Мне не чучело, а слуга нужен. Вон один уже садовник-зомби ползает. Землю зубами рыхлить и сорняки уничтожать может - и то хлеб. А слуге руки нужны, чтоб всякую тонкую работу выполнять. Шашлычок пожарить или кости перетереть.

- Подожди, шеф. Какой такой садовник? Ты же сам сказал, что в некроауре ничего не растет.

- Ну, если нравится одними червырями питаться, то можешь про огород забыть. В некроауре действительно ничего не растет, но вот за ее пределами есть еще широкая полоса нейтральной зоны, в которой и нежить не дебафится и живые существа вполне себе существуют. Вот в ней можно огород посадить и зомби-садовников поставить. А семян у нас много, я с запасом взял. Одна только проблема, чем алтарь сильнее становиться, тем дальше огород переносить придется. Вот сейчас зомби канавы под грядки копает, потом мы в них ил с реки принесем и в нем начнем овощи выращивать. Кстати, семена трын-травы у меня тоже имеются.

- Шеф, а передвижные грядки слабо сделать?

Жрец завис, пришлось объяснять. Дело то старое, знакомое. Бывало, за один день, по пятьсот кустов марихуаны с одного конца города в другой перевезти нужно. А ведь все гениальное просто. Лотки с землей изначально стоят на колесах, типа таких плоских тележек с ручками. Нужно перевезти, устанавливаешь пандус, вкатываешь в грузовик, и через час они уже на новом месте растут. Со всем хозяйством один человек справится...

Обитус идею принял, но реализовал по своему, по некромантски. Попотеть пришлось неслабо. За основу для горшка была взята гигантская черепаха, только с перевернутым панцирем. Жрец - мужик сильный. Одну черепаху за три ходки переносит, правда по частям. Вначале одну половинку панциря, потом вторую, а напоследок остатки костей. С одной черепахи и трех крокодилов выходило по два костяных, передвижных газона. Мне же досталось ил таскать. От скита до реки, километра два было. Вроде и немного, но зомби послать нельзя, сразу от дебафа мрут. Хорошо еще, что вся одежда на Силу заточена. Неделю Грузчика покачал, и пока жрец газоны клепал, все горшки наполнил. Теперь красота. Газоны цветут... На одном картошечка, на другом огурчики помидорчики, на третьем Обитус всякой алхимии насадил. А этот мой, трын-травой засеянный зеленеет. А между газонами крокодилы-садовники ползают, грызунов гоняют да сорняки жрут...

Первое выученное некромантское заклинание стало "Сращение Костей". Я когда впервые название услышал, думал из магии Лечения каст, чтоб дебаф "Перелом" снять. А нет... Заклинание вполне себе некромантскмим оказалось. Им начинающие почитатели Смерти в скелеты кости собирают. Соединил две косточки, кастанул, они уже вместе держаться. Кроме того, этим же заклинанием на более высоких уровнях владения навыком можно было кости видоизменять. Понадобилась тебе какая-нибудь костяная загогулина, взял кость, представил себе во что ее превратить и опаньки, была кость берцовой, а стала тазовой - чудеса...

---------------------------------------------

- Где кости?

- Шеф. Гадом буду!

Треск, удар. Минус один жизни.

- Только парочку на трубку извел.

- Парочку!? Вчера еще куча в полторы сотни была.

- Ну, еще парочка сама сломалась.

А дело так было. Серьезно взялся меня Жрец некромантии учить. Вначале заставлял по две крупные кости вместе соединять. Когда они закончились, велел пытаться оставшиеся преобразовать, а сам на охоту, за сырьем пошел. Пока он отсутствовал, я косячок забил и замедитировал. В зубах косяк, в руках ключица, а мысли все такие медленные, плавные, эротические. Докурил, гляжу... Мать моя индеанка... Мана на нуле, а в руках костяная фигурка обнаженной телки. Вот тогда я понял, что если постараться, то можно заклинанием не только ногу в руку превратить, но из кости всякие полезные вещи делать. Была у Обитуса трубка. Нет, не так. Была у него Трубка. Длинная, мощная, красивая. Мундштук весь змеями перевит, а чубук в виде черепа. Когда затягиваешься, у черепушки глазницы горят. Так эта сволочь сам ее курит, а мне самокрутки крути - несолидно. Так вот взял я косточку, представил себе трубку, пустил ману на "Сращение Костей" и нифига. Кость в прах, мана в ноль, а я в аут. Ну, мне упорства не занимать. Вышел наружу, там где некроаура уже ману не дебафит, сижу-медитирую, мошонку наполняю. Пока вдох да выдох, думаю, что неправильно сделал. Дошло. Во первых, правильная трубка она из двух частей состоит, значит нужно отдельно чубук, отдельно мундштук вытачивать. Во вторых, я когда фигурку сделал расслабленный был, ну или обкуренный, что тоже самое. Ману восстановил, к алтарю вернулся, косячек забил и вперед. Не знаю с какой попытки, но мундштук получился. Правда, у меня он оказался красивым узором из конопляных листьев покрыт. С чубуком пришлось меньше повозиться. Видно удалось уловить именно то состояние души когда с одной стороны становится пофигу, а с другой знаешь что все получится. И если именно в этот момент начать колдовать, то результат будет тот что надо.

- Показывай!

- Что показать, шеф?

- Трубку показывай, на которую ты все кости перевел. Забавно, забавно, - задумчиво проговорил он крутя в руках получившийся предмет. - Молодец, снова поразил. Обычно, такие вещи раньше семидесятого уровня Некромантии никто не берется делать, а тебя все вышло. Жалко только пользоваться ты ей не сможешь.

- Это еще почему?

- Кость быстро прогорает. Раз курнешь, другой и все, пропала трубка.

- Фак.

Треск, удар. Минус один жизни.

- Хотя если ты ее одушевишь, то она в некроауре самовосстанавливаться начнет, а там глядишь, со временем, и Сопротивление Огню прокачает.

- Как это - одушевишь?

- Это примерно как зомби поднять. Призвал в мертвое тело темную душу, оно ожило. Принцип тот же. Что скелет из кости, что твоя трубка, и то и другое поднять можно. Была трубка мертвая, а стала неживая, то есть нежить. А нежить в некроауре самовосстанавливается. Теперь понятно.

- Понял.

- Если понял, то давай заклинание "Мортувиво" учить. Представь себе Бездну. Вечную, голодную, безразмерную Бездну полную злобы, жестокости и страданий. В ее пучине мечутся, не видя выхода, бесплотные существа. Сосредоточься на одном из них. Он твой друг, твой помощник, твой слуга. Призови его. Дай ему тело. Дай ему жизнь. Сейчас! (Mortuvivo - дословно с латыни как мертвая жизнь).

С этим заклинанием я провозился весь день. Маны у меня было уже двести двадцать единиц, из которых двести обнулялось на каст, но никакого эффекта не последовало. Трубка оставалась мертвой и становиться нежитью не собиралась.

- Слышь, шеф. Может ты мне ее зачаруешь, заодно покажешь как это правильно делается? Так глядишь, я и заклинание быстрее выучу.

- Показать, говоришь? Это можно. Только трубка тебе тогда бесполезна будет.

- Это еще почему?

- Основное правило некромантии. Кто демона в тело призвал, того он и слушается. В идеале и основу для тела, и сам призыв должен проводить один и тот же некромант, но в любом случае призыв духа превалирует над созданием тела. Так что если я ее одушевлю, она станет только твои непосредственные приказы выполнять, а во всем остальном своевольничать.

16

Вы читаете книгу


Хван Алекс - Попрыгунчик (СИ) Попрыгунчик (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело