Преферанс. История, стратегия, тактика - Скуратов Олег С. - Страница 42
- Предыдущая
- 42/53
- Следующая
Первая рука: пики – Т, К, В, 10, трефа – В, 7, бубна – Т, Д, черва – 7, Д. Вторая рука (играющий): пики – 7, 8, 9, трефа – 8, 9, бубна – 7, 8, 9, 10, черва – 8. В сносе К, 10 червей. Третья рука: пики – Д, трефа – Т, К, Д, 10, бубна – К, В, черва – 9, В, Т.
Усвоив предыдущий пример, читатель, конечно, заручит этот мизер, не ожидая подсказки. План поимки – тот же. Но пора сказать, что заказавший мизер может усилить игру. Если он – опытный игрок, то безусловно, поймет, куда клонят вистующие. И не станет безропотно следовать замыслу партнеров. Когда его поставят перед выбором – какую восьмерку снести? – он… обе оставит! А сбросит карту нейтральной масти. В первом примере – пику, во втором – бубну. И возьмет соответственно одну и две взятки. Разница все-таки существенная.
Нет более стрессовой ситуации в преферансе, чем заказ мизера. Объявивший его не единожды испытывает судьбу. Первым делом, поднимая прикуп, с которым связаны основные надежды. Представьте, что у вас девять мизерных карт и окаянный король – бланк. А среди неловленных – шесть без туза и три карты другой масти. Шансы хорошо купить – пятьдесят на пятьдесят… Но купив плохо, вы можете «заработать» пять или шесть взяток на гору. Только игрок со стальными нервами сразу перевернет прикуп. Обычно тянут по одной карте, заглядывая из-за уголка на рисунок…
Но вот первый критический момент позади. Если прикуп выручил, преферансист не скрывает радости. С победоносной улыбкой он показывает партнерам десять небитых карт. А если к бланковому королю придут дама с валетом? Тогда наказание неотвратимо. И игрок (в который раз!) даст себе слово не брать столь рискованный мизер.
Прикупить можно иначе. Скажем – пару крупных в отсутствующую масть. Станет три ловленных, и любая из них – на коллектив взяток. Правда, останется надежда, что партнеры не угадают снос. Снова – пятьдесят на пятьдесят и вновь – нервотрепка.
Подобные мизера лучше не брать вовсе. Раз, другой выиграете. Но однажды возьмете полную торбу взяток и за полгода не отыграетесь. Не выгодны математически такие мизера, да и здоровье надо беречь…
Правда, от большого числа взяток не застрахован самый осторожный игрок. Допустим, он брал на единственную заручку – третьего туза. Рисковал вроде бы на одну взятку. Даже при самом плохом прикупе. Но представьте, что пришли восьмерка с девяткой в отсутствующую масть. Что снести? Две купленных карты? Тогда верная взятка. Откинув туза с девяткой, можно рассчитывать на победу. Шансы хорошие, но… А вдруг восьмерка поймается? Ведь ход-то чужой! Тогда катастрофа.
Трудно найти преферансиста, который в этой ситуации оставит туза, смирившись с очевидной взяткой. Игрок оставит, конечно, восьмерку. Что поделаешь, сама карта заставляет идти на повышенный риск.
К слову сказать, от удачного сноса часто зависит исход мизера. Хорошо, когда карта ясная – тогда опасные заручки сносим, легкую оставляем. Например, на двенадцати картах – три ловленных: третий король и еще в двух мастях по семь-десять. Сбрасываем короля и одну десятку от семерки. Но какую? Их же – две. Как знать, какая ловится? Обычно начинаются бесплодные размышления и долгие колебания. А партнеры ждут.
Иной раз в такой ситуации делают хитрый снос. Оставляются обе семь – десять, сносится король и чистая карта от самой короткой масти. Например, от семерки с восьмеркой выносится семерка. Идея понятна. Когда карты раскрыты, станет видно, какая десятка ловится. Партнеры начнут ее прорезать, а игрок, затеявший блеф, перебивать не станет. И когда партнеры начнут отбирать мизерные карты, чтобы наказать хитреца многими взятками, они «затребуют» и снесенную семерку. Вот тогда и настанет миг торжества. Играющий победоносно скинет ловленную десятку.
Однако подобный снос можно делать лишь изредка и не в сильной компании. А в очень слабой – совсем нельзя. Это странное на первый взгляд утверждение основано на опыте. Дело в том, что начинающие преферансисты иногда забывают что-нибудь отобрать. И могут упустить из вида именно ту семерку, которую «хитро» снесет играющий мизер. Забывчивость неопытных партнеров может стоить нескольких лишних взяток.
Мизер – это почти всегда нервотрепка. Впрочем, любая карточная игра, даже коммерческая, содержит немалый элемент риска. Пустым делом было бы уверять читателя, что преферанс – лучшее средство для успокоения нервной системы. Да, отвлечься от нелегких земных забот можно. Полезна игра и тем, что учит собранности, объективному анализу. Но преферанс – далеко не валерьянка! Здесь риск – прямой спутник холодного расчета. Бывает, после игры сразу и не заснешь…
Высокий накал страстей царит за столом, когда, скажем, один игрок заявляет: «Мизер!», а другой, продолжая аукцион, говорит: «Девять!». Вот недавнее наблюдение за такой сценкой…
Объявивший мизер, заметно волнуясь, сверлит взглядом карты. После заявки партнера он должен либо спасовать, либо еще выше поднять планку, А у него – восемь «чистых» и загадочные восьмерка с девяткой в несчастливой пиковой масти. Ход свой, но что он даст при плохом раскладе? И перехвата нет.
Смятение игрока понятно. Ему видится записанный в пульку мизер и огромный ремиз, что не дай Бог, придется ставить на гору. Говорят, риск – благородное дело, но здесь он не соразмерен. Повезет, запишешь за одну игру, а сядешь, так три или четыре таких игры взгромоздишь на полку.
С другой стороны, не хочется и сопернику отдать крупную игру. Если у него все в порядке, то он впишет эти девять в твою недоигранную пульку. Уйму вистов потеряешь.
Обо всем этом думает бедолага, сказавший «мизер». И не знает, на что решиться. А с третьей руки уже поторапливают: «Ну, что замолчали, Иван Петрович, пасуете, что ли?»
Нет, пасовать он не хочет. Но и произнести решающее слово не готов. Бегут секунды, и даже у болельщиков пульс частит да сердце покалывает… «Мизер без прикупа! – приглушенно выговаривает Иван Петрович. „Пас“ – с видимым облегчением говорит третий партнер и отодвигает в сторону прикуп. Играющий выходит с девятки пик и затравленно поглядывает на карты партнеров – как там лежит пиковая масть?
- Предыдущая
- 42/53
- Следующая