Турнир (СИ) - "Ланнан Ши" - Страница 24
- Предыдущая
- 24/65
- Следующая
Описание увиденного мною заметно порадовало Ансгвара.
-- Похоже не меньше года у нас есть, а скорее всего заметно больше. Кайден ты всё же поглядывай за лесом с этой стороны повнимательнее и пока можно забыть о нежити. Можно возвращаться. Всё что нужно мы выяснили.
-- Ансгвар подожди минут пять. Попробую снять проклятья с вещей. Может получится? Чего добру пропадать?
-- Коль так подождем немного.
Ни в пять минут ни в десять, как ни старалась уложиться не удалось. Восстановление гармонии категорически отказывалось с первого раза, оно и десятого срабатывало не всегда. Итогом моих усилий стала единичка умения и кучка вещей, охарактеризованная Ансгваром коротко и емко -- хлам. И пусть. Может удастся на что то полезное поменять. А вот это колечко можно и одеть. Лишним не будет.
Предмет Серебряное кольцо с бирюзой.
Требования Класс маг.
Редкость. Обычное
Описание Созерцание голубого камня способствует ясности мышления.
Свойства
Интеллект +1
Прочность 12/15
Вес 0,02 кг
У деревенских ворот Ангсвар прервал затянувшееся молчание.
-- Доброе дело мы сегодня сделали.
Синхронно с его словами заморгала иконка сообщения. Квест закрылся и наконец то второй уровень!
-- Пойдем внученька ты мне вроде помочь обещала?
Вот ведь... Хотела на завтра отложить, набегалась за сегодня, да и вечер скоро, но вредному старику все не терпится. Или он как и я сладкоежка? Мысленно представила себе Ангсвара после подвигов ратных забивающегося в темный угол, во избежание обнаружения и потери репутации, и с увлечением хрустящего леденцами.
В доме мне торжественно вручили очередную корзинку, на этот раз с гончарным изделием. Наверное горшком. А может и нет. Краем уха слышала что бывают ещё какие то крынки корчаги глечики и прочие изыски народного творчества, но вот чем они друг от друга отличаются, под угрозой расстрела не скажу. Кляня собственную безалаберность взяла тару. Ведь один раз таскалась по лесу с похожим плетенным изделием, замучалась из руки в руку перекладывать. Ну кто мне мешал к Гилмору зайти и попытать его на тему местных разновидностей рюкзаков? И если хлам собранный с зомби, в поясную сумку кое как но поместился, то горшок в силу своих объемов...
Но было и приятное приобретение. Мне вручили карту. До сих пор считала что придётся удовольствоваться дорожными указателями, должны же они тут быть, и неопределенным -- воооон в ту сторону три часа ходу. Карта выполненная в виде листа пергамента размером приблизительно 50 на 50 сантиметров до неприличия напоминала гугловскую. Точно такой же режим увеличения/уменьшения, даже двор Ангсвара в подробностях изучить можно. Точно так же сдвигается в стороны, только что не мышкой а пальчиком. Плагиат чистейшей воды.
-- Магия.
Многозначительно поднял палец к небу старик на мой вопрос как такое возможно. Но был у карты и существенный недостаток. Показывала она только тем места где я уже побывала. Всё остальное было девственно белым.
-- Вот здесь. Отсюда тропинка начинается, по ней и выйдешь прямо к пасеке.
Ткнул пальцем Ансгвар, после чего в закрытой части карты загорелась красная точка. Могло быть и хуже. Судя по всему не далеко, минут 30-40 быстрым шагом. И за часовую прогулку 1000 опыта? Когда за неупокоенных 1500 дали? Понятненько. Или повоевать придётся по дороге или мед от пасечника получу за выполнение какого нибудь задания.
Зная как разработчики любят ''приятные'' неожиданности устраивать, решила идти метрах в десяти от тропинки. Не спеша и тщательно прислушиваясь. Лучше потерять лишний час, чем на возрождение отправиться. Идти пришлось даже медленнее чем рассчитывала. Как назло именно эта часть леса оказалась заросшей густым подлеском. Сухие ветки предательски хрустели под ногами, а кусты орешника образовали настоящий лабиринт, постоянно заводящий в тупики и ставящий перед выбором. Или проламываться подобно носорогу, с соответствующими звуковыми эффектами, или возвращаться назад. Вот и заняла дорога да пасеки вместо тридцати минут полтора часа.
Пасечника искать долго не пришлось. Точнее говоря его вообще не пришлось искать. Еще точнее он сам меня нашёл.
-- Кто такая и чего надо.
Спросили из за спины когда я рассматривала домик пчеловода. А ничего тут пасечники живут. Я бы от такого не отказалась. Если бы прислугу смогла содержать. А без неё нафиг нафиг. Убираться замучаюсь, пока до последней комнаты доберусь первая снова пылью зарастёт. Нет. Преувеличиваю конечно. Самую малость.
-- Меня Ангсвар за мёдом отправил. Вот.
Сказала я протягивая пасечнику корзинку и ожидая просьбу кого то или что то прибить, принести узнать. Просчиталась. Корзинку у меня забрали молча, минут через пять точно так же молча вернули и обогнув как мешающее но абсолютно не интересное препятствие оставили в одиночестве.
Идти назад было заметно сложнее. Корзинка ощутимо оттягивала левую руку, в правой был заряженный арбалет. Противные ветки, паутина, какая то мошкара, все это так и лезло в лицо. С каким же нетерпением я ждала засады. Перебить всех кто там будет, или все что там будет, закинуть арбалет за спину и спокойно идти дальше. Даже поднявшийся на очередную единичку лёгкий шаг ни капельки не обрадовал. Равнодушно закрыв сообщение и прислушиваясь к каждому шороху двинула дальше.
К деревне вышла в сумерках. Злая на себя, разработчиков, Ангсвара с его идиотским заданием, неухоженный лес, пасечника поселившегося черт знает где, идиотскую корзинку с идиотским горшком идиотского мёда, на невовремя садящееся солнце и... Короче говоря вернулась я в бешенстве. Никто на меня нападать не собирался.
Отдав Ангсвару корзинку и получив уведомление о закрытии квеста, в крайне мрачном расположении духа ушла к себе и завалилась спать. Проигнорировав намеки желудка на ужин.
Это сладкое слово шоппинг.
Впервые пробуждение в Элоне было неприятным. Желудок просто неистовствовал требуя срочно его наполнить и угрожая страшными карами в случае отказа. Вставая с кровати чуть не упала. Ноги ощутимо дрожали, подгибались и отказывались держать. Тело стало непривычно тяжёлым. Да что же такое происходит! Присев начала изучать входящие сообщения. Так уровень, 3 свободных характеристики все понятно но не сейчас. Ага вот оно. Внимание вы не ели... уровень энергии падает... Снова не ели и снова... Последнее сообщение на эту тему гласило
Внимание. Вы не ели 24 часа. Уровень энергии падает на 50% от максимального. Базовое значение силы падает на 50% от максимального. Администрация предупреждает о возможной смерти персонажа в течении игровых суток. Администрация предупреждает, дискомфорт от неудовлетворенных потребностей персонажа в пище будет возрастать каждый час.
Садисты! Бывает в реале я и по двое суток не ем. И ничего, пока не умерла!!! Кое как одевшись, опираясь на стеночку, на дрожащих ногах спустилась в зал. Выслушав пожелания доброго утра и заказ Воган удалился в состоянии прострации. Привыкший к моим не слишком грандиозным запросам, хозяин таверны был шокирован просьбой принести всего и очень много. Это самое много началось с безумно пахнущего мясного пирога. Схватив нож и надеясь что успею отрезать кусочек прежде чем захлебнусь слюной я отрешилась от окружающего мира.
Часом позже вернулось понимание того что жизнь прекрасна. Сладковато кислый сливовый компот понемногу убывал, хотя казалось что места внутри меня больше нет. Сидящий напротив и с интересом наблюдающий за мной Воган придвинул белую тряпицу с непонятными кругляшками на ней. Что то похожее на овсяное печенье, только заметно толще и диаметром сантиметров десять.
-- Возьми
-- Спасибо но больше есть не могу.
- Предыдущая
- 24/65
- Следующая