Выбери любимый жанр

Книга Хаоса. Глава 1-2 (СИ) - Ликиж Владимир - Страница 6


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

6

Дадим еще одно определение, благодаря которому небытие превращается в бытие.

Воля - это некий программный модуль или мысль, обладающая силой, которая может воздействовать на хаос. Практически, воля тоже может быть бесконечна (в своем многообразии), но его ограничивают логические законы, на фундаментах которых базируется мысль. Что за ограничения, которым логика подвергает нас? Давай сначала разберемся, что такое мысль? Мысль - это некий программный модуль, имеющий свою внутреннюю энергию или способный создавать вибрацию подконтрольного тела в среде. Эту энергию обычно мы воспринимаем как эмоции, как чувства или отношения к чему либо! Наблюдали ли вы пузырьки в стакане? Из чего состоит этот объект? Так же и с мыслью происходит! Материя - это некая мембрана или граница для мысли. Если исчезает материя, исчезает и Мысль. Сложность мысли зависит от конфигурации материи. А мысль мы воспринимаем как некий образ или макет чего-то!

Каким законам подчиняется мысль? Во-первых, логическим законам постоянства и ограничения, или, по-другому, создает некую область пребывания (пространство). Помните Аксиому: чтобы управлять, сначала надо ограничивать. А управление - это и есть основная цель этого программного образования под именем Мысль. Во-вторых, законы изменения (движения) или вибрация, которые создают время в будущем. Если грубо представить себе, что этот процесс - некий сосуд с внутренней вибрацией. Мы, вплотную подошли к Акту Творения.

Акт творения

Как же создается материя из пустоты? Мы говорили, что любая мысль - это некий программный модуль! Так же, как любая программа, должна иметь некий материальный носитель! С другой стороны, мы говорили, что если дать программному Модулю личностные качества, то он для нас оживает. И как любое живое существо, оно хочет выжить. А выжить может, только если у него есть материальный носитель. До этого оно жило в нас, но направляя его в пустоту, как бы отрезая от себя, заставляем его создать себе носитель!

Поэтому правы те, кто говорит, что в основе любого материального тела лежит Разум. Так как мысль продукт нашего разума, она будет создавать те тела, которые создают оболочку этой программы, которую мы себе представляем. По большому счету, воля - это продукт для контроля, чем больше параметров и тел контролируем, тем больше у нас воля. Можно ли отсекать от себя создаваемое тело? Конечно. Если мы уберем щуп, который нас связывает, и уберём образ из нашего разума, тогда это тело престанет для нас существовать.

Из выше перечисленного, можно прийти к выводу:

В основе любого тела лежит программа или, по-другому, дух. Помните притчу Декарта(если, конечно, я не ошибся) : Я мыслю - значит существую! Изменяя программу, мы сможем изменить тело. Вообще тела могут взаимодействовать друг с другом на уровне материи и на уровне программы. Инерционность у тел создает их программы, которые сопротивляются изменениям. В тандеме тело - программа, тело активный, а программа пассивный. Помните Инь-Янь!

И еще несколько слов о связи между программами.

Связь имеет два вида. Во-первых, если эти программы разные, но представляют собой часть общего модуля или программы или имеют идентичную структуру или часть структур. По этому части целого всегда имеют связь, если не разрушать саму структуры программы. Во-вторых, одинаковые программы в разных структурах. Я больше скажу, если вы чего-то видите, значит, вы имеете связь и если захотите, сможете воздействовать и манипулировать им!

Хорошо, мы научились творить, и у нас есть действующий инструмент. Важно ли знать составные элементы, и из каких блоков он состоит? Мне кажется, что нет. Даем команды, а программа создает ее по своему усмотрению, лишь бы конечный результат нас удовлетворил. Для этого он будет создавать отдельные элементы и модули, которые удовлетворяют нашему запросу. Отсюда вывод: алхимик, создавая свой философский камень, может совершенно не знать, что это, из чего он состоит. В этом кроется большая опасность. Если мы точно не будем знать, что в итоге хотим получить, то получим то, что более логично для проявления, чем то, что мы хотели. Но для этого нам обязательно надо знать, что такое кибернетика и как создаются программы для компьютера. Из выше перечисленного напрашивается вывод - программы способны воздействовать на друг друга, объединяться или разрушать друг друга, передавать энергию и много чего еще.

Я забыл написать, что сама по себе мысль - это не самодостаточное понятие. Она является программой и нуждается в носителе. Т.к. мысль является частью Разума, и Высший Разум принадлежит Богу, отсюда следует, что Бог материален. То есть Бог тоже когда-то где-то родился. Что первично курица и яйца - это глупость. Можно сказать, что сколько существует Хаос, столько же там творят боги. Конечно, изначальные Боги по своей сути сильно отличаются от нашего - это как внук и прадед - чем дальше в глубь, тем меньше родства . То есть, по формату они различные. Отсюда вывод: воздействовать друг на друга могут только близкие по формату. Чуждые в Хаосе просто не смогут друг друга даже заметить. Хотя это Хаос, здесь возможно все, может кто-то научился взламывать чужие миры. Какие же ценности эти боги друг для друга представляют? Это, в первую очередь, программные модули и Энергия, заключенные в них. Бог, который создает свой мир, должен учитывать это и уметь защищать свой мир.

Мы сказали, что воля, творя материю, проявляя из Хаоса, опирается на Логос, который является неким постоянным модулем, и Эрос, представляемый собой изменения состояния или вибрация в рамках этого Логоса. Эрос - это некая потенция материи, и определяет вибрацию, энергию и время. То есть, можно сказать, что это две стороны одной монеты. То есть время и пространство рождается в ходе Творения. Нельзя сказать, что Пространство и Время создает только наша воля или Хаос, она проявляется в ходе Творения.

Давайте более подробно разберем древнегреческое представление - Хаос, Эрос, Логос. С Хаосом более или менее разобрались, это некое начало, где рождаются, пребывают и разрушаются миры, Боги и Демоны! Логос это некие законы, которые ограничивают вещи в определенной границе или в области. Я специально не употребляю слово "пространство", потому что это частный случай. Логос делится на одномерный, двухмерный и трехмерный. В дальнейшем, чтобы не мучать Вас всякими непонятными словами, назовём эту область Пространством.

Одномерность представляет собой некую линия и определяет в мире расстояние. Событие и Время со своими характеристиками являются одномерным. Время хоть и является самостоятельным понятием, управляется Логосом.

На одномерности всегда соблюдается очередность и единственность процесса. То есть, в одной точке два события не могут происходить одновременно. Если в одной точке пространства происходят два разных события, значит они часть общего события.

Точка - это начало или конец. Точка - это разрыв

Двухмерность определяется как плоскость, и основные Фигуры - это треугольник и эллипс.

Трех мерность определяется как пространство, и основные фигуры - тетраэдр, конус, цилиндр, шар, тор, фигура Мебиуса.

Основа для всех событий, процессов, тел, - фигуры на рисунке. У каждой фигуры свои характеристики. Исходя из этого, можно классифицировать все. Кстати, у каждой точки, линии, поверхности и внутреннего пространства свои закономерности. Все Логические законы представляют собой характеристики выше перечисленных фигур!

Я Вам открою самый большой Секрет:

Наш мир - область, вписанная в Огромную Зеркальную Сферу!

За границей и внутри этой сферы что находится? Будем разбираться в следующей Главе!

Откуда такой вывод? Ответ прост!

Наш мир имеет размер! Почему Сфера? Еще и зеркальная? Расскажем в третьей главе!

Выводы и законы этой главы

Хаос - это пустота (субстанция) или континуум, в рамках которого рождаются всевозможные проявления материи под воздействием Разума или мысли.

Аксиома: Область, которая подчиняется каким-либо ограничениям или законам, всегда замкнутая!

6
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело