Выбери любимый жанр

Город древних - Муравьев Константин Николаевич - Страница 43


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

43

Все видимые ей метки нежити на ближайшие пару десятков метров за считаные минуты исчезли. Однако невидимый бой не прекратился, лишь отдалился в глубь парка, и ещё некоторое время вокруг них где-то во тьме парковой зоны раздавался шум и редкие всплески магии смерти.

А потом всё стихло.

– Уже всё? – нервно спросила девушка.

– Пока не знаю, ждём, – ответил, не оборачиваясь, корнол, с тем же вниманием продолжая вглядываться в открытое пространство за стенами скверика.

Напряжение нарастало. Эрея не знала, чего ждут соратники оборотня и что пытается дождаться он сам, но на поляне до сих пор никто не показывался.

Поэтому она решила проверить свои догадки сама.

– Уже никого нет, – радостно сказала девушка. – Я раскинула сигнальную сеть, – тихо добавила она, глядя в расширяющиеся зрачки оборотня.

– Убери плетение! – резко закричал корнол, но было уже поздно.

Их накрыло «Покрывалом забвения», именно так называлось это высокоуровневое заклинание из школы магии смерти.

«А демилич раньше был эльфаром», – почему-то было её последней мыслью, слишком уж специфичным и редким было это заклинание.

Следующим её воспоминанием стало лицо корнола, который опять бьёт её по щекам. Правда, на этот раз он лишь слегка похлопывал её.

– Всё нормально? Слышите меня? Понимаете?

Увидев её ответный кивок, он кому-то на лесном диалекте передал что-то, видимо подтверждающее и успокаивающее.

Девушка повернула голову в направлении второго голоса.

«Хуман?» – удивилась Эрея и опять потеряла сознание.

Глава 5

Один из срединных планов реальности. Планета Ареана. Материк Ларос. Территория близ границ Гигантского Леса. Центральная часть города древних

«Прыжок». Определить цель. Удар.

«Прыжок». Определить цель. Удар.

Эта последовательность действий отрабатывалась мной уже с точностью и размеренностью автомата.

Менялись противники. Маленькие, большие, средние и какие-то необычные. Похожие и не похожие на людей, напоминающие и не напоминающие тот скелет, что я увидел впервые. С руками, лапами и даже крыльями. Всё это не имело значения. Главным оставалась точка уязвимости в их менто-информационном поле. Она не менялась, всегда и у всех оставалась в одном и том же виртуальном месте их менто-информационного поля. Была она некоей узловой точкой структуры скрепляющего и удерживающего их от тления, разложения и праха заклинания. Если получалось мгновенно создать ментомодель нежити, то эта точка, стабилизирующая всю ментоструктуру существа, располагалась чуть ниже его сердца. Как раз в этом и заключалась основная задача Искателя после каждого «Прыжка» – он создавал ментомодель.

Ментоинтерфейс с немыслимой скоростью, практически мгновенно, проводил анализ нового противника, строил его виртуальный образ в моём сознании и накладывал на видимое мной изображение. Специально выделяя уязвимую область, куда должен был вонзиться меч. Именно туда и приходился мой удар.

Так продолжалось по бесконечному и непрекращающемуся кругу.

«Прыжок». Определить цель. Удар.

«Прыжок». Определить цель. Удар.

Правда, как обычно, всплыл один момент, который я не учёл во время планирования своей операции. Расположение моих противников периодически менялось в пространстве относительно не только горизонтальной оси координат, это я как раз таки учёл, но и вертикального смещения, о котором я почему-то не подумал, однако от этого мой алгоритм совершенно не изменился. Только немного ускорилось его выполнение. Просто я никогда не мог предположить или представить, что эти существа, скелетоны, могут устроить для засады лёжку на дереве, а поэтому и не учёл этот факт. Не знаю, или это как-то зависело от их прошлой жизни, или ещё по какой причине, но пять скелетонов прятались в ветвях деревьев. И если бы не моё ускоренное восприятие, которое проявилось в последнее время особенно сильно, а также чёткое видение менто-информационных полей, то для меня встреча с ними могла окончиться несколько по-иному.

Однако теперь это были лишь те мелочи, которые уже не имели никакого значения. Ведь алгоритм не менялся и представлял собой всё тот же уже наработанный вариант действий.

«Прыжок». Определить цель. Удар.

И так тридцать два раза.

Я работал как автомат. Выполняя грязную, но нужную работу. Без эмоций, с чёткостью и точностью компьютера.

Закончив с первым этапом разработанного мной плана, я перешёл ко второму его пункту. Наступила очередь личей.

И тут я обнаружил ещё один факт, который не был учтён мной и который чуть не стоил мне жизни и не вылился в первую и последнюю мою фатальную ошибку. Спасибо предусмотрительности Искателя и моей паранойе, ведь именно благодаря наложенной на меня ментоинтерфейсом магической защите и защитным камням в созданном мной амулете тот единственный раз, когда я пропустил удар, не стал для меня последним.

Как показала моя первая стычка с этим типом нежити, на личах оказался некий аналог моей защиты. Однако аккуратно и незаметно разобрать её у меня, как показала практика, ни времени, ни возможности не было. Пока я занимался бы этой работой, меня могли просто-напросто убить и самого разобрать на запчасти.

Весь мой расчёт в этой бредовой операции строился на внезапном ударе и переносе к следующей цели. И задерживаться на одном месте я не мог себе позволить. Это было равноценно провалу всего плана и нашей гибели.

Но в тот, первый раз внезапного и смертельного удара не получилось. Лича с одного раза убить не удалось. Хотя точку уязвимости я определил тут же, но до неё необходимо было ещё добраться. А для этого разрушить какое-то защитное заклинание.

И вот в этой стычке, когда произошла первая встреча с неизвестным и новым противником, нежитью, обладающей способностями к магии, я должен был именно это и сделать. Разобраться, проанализировать и понять.

Как результат всего этого, мне понадобилось дополнительное время для анализа новой ментоструктуры и поиска её точки или точек дестабилизации. Мой клинок был способен впитать в себя как всю энергию из видимого мной защитного заклинания, так и энергию из менто-информационного поля противника. Это мгновенно рассчитал ментоинтерфейс, который за эти дни выявил многие из параметров моего необычного оружия. Однако, для того чтобы эту самую энергию поглотить и деактивировать заклинание, её нужно было высвободить, каким-то образом создав утечку энергии из заполненной ментоструктуры заклинания. Что по идее должно было нарушить его целостность и в конечном счёте полностью разрушить его.

И опять всё упиралось в поиск узловых точек (или, как я сам их стал называть, точек уязвимости ментоструктур).

Мои новые возможности, пробудившиеся во мне в результате изучения гипномодулей и гипнопрограмм, очень помогли мне в этом. К тому же, как мне кажется, более эффективно стали работать и мои способности, которые проявились у меня с переносом в этот мир.

И всё бы ничего, но никто не собирался давать мне спокойно заниматься изучением новой обнаруженной ментоструктуры заклинания некоего защитного поля. Сам её хозяин был несколько против этого. И поэтому дело осложнялось тем, что параллельно приходилось крутиться как волчку, стараясь отбить нападение лича. Даже без использования магии он оказался очень опасным, невероятно быстрым и сильным противником, а уж когда в ход пошли его заклинания, то мне пришлось повертеться.

Но зато рад был Искатель, он чуть ли не пищал от восторга, когда пополнял свою базу знаний создаваемыми личем заклинаниями, как защитными, так и атакующими. Делал это ментоинтерфейс так, на всякий случай, чтобы я или он сам на досуге могли с ними разобраться и проанализировать.

Ну а в остальном первый бой был одним из самых опасных и оттого одним из самых запоминающихся.

Я выпал в шаге от затаившегося лича.

Он пока ещё не успел заметить меня и отреагировать на моё появление.

43
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело