Выбери любимый жанр

Становление (СИ) - "Отаку Феликс" - Страница 14


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

14

   - По рукам! - Заявила довольная Арди, а я тяжело вздохнул: меня продали.

   И вот, спустя чуть больше, суток, я с полным офигением смотрю на то, что Агуст небрежно назвал "барьером". Тут следует пояснить, что после заключения сделки, лидер Ордена заявил, что не стоит терять время, и мне следует направиться в Альянс как можно быстрее. На вопрос из какого города России мне лучше открывать гарганту, Агуст сказал, что мне лучше отправиться туда по Хуэко Мундо. У меня создалось впечатление, что Альянс это нечто вроде Общества, отдельное измерение, но все оказалось проще. Альянс это то же Хуэко Мундо, но отделенное от остальных пустошей неким барьером.

   Вообще история образования Альянса, как и ведьм весьма занимательна. Некоторое время назад из загробных планов существовало только Общество душ и собственно Хуэко Мундо. Вот только далеко не все мертвые могли попасть в Общество. Те же души, которые не попадали в Общество, отправлялись в Хуэко Мундо, где в большинстве случаев становились легкой добычей для пустых. Но так продолжалось не долго. Люди - твари живучие, и умеют приспосабливаться к любым ситуациям, вот и среди блуждающих по Хуэко Мундо душ стали появляться те, кто мог дать пустым отпор. А дальше все просто: такие души стали сбиваться в группы, вокруг них образовывались общины из тех, кто не мог за себя постоять. Дальше, конечно же начались войны этих племен за самые безопасные места, но и это долго продолжаться не могло. Около двух десятков самых сильных душ, которым было уже по несколько сотен лет, и которым уже надоела эта детская возня решили объединить всех людей и довольно быстро этого добились. После этого встал вопрос с пустыми: опасность они уже давно не представляли, но тем не менее доставляли кучу неприятностей. Тогда эта двадцатка, или сколько их там было, основателей, решила взять пример с Общества душ и отделить свои земли от Хуэко Мундо. Вот только силенок перенести землю, размером с континент в другое измерение не хватило. Зато их хватило на создание колоссального барьера, до сих пор не знающего себе аналогов. К сожалению во время его создания, все основатели умерли: отдали слишком много сил, но зато теперь никто ниже уровня вастер лорда не способен пройти через этот барьер. Кроме того он препятствует появлению новых пустых внутри барьера. Ну и последняя функция величайшего кидо, что я знаю это создание земной среды. То есть изнутри барьера светит солнце, растут деревья, текут реки и прочее. По словам Агуста тот факт, что основатели альянса умерли - величайшее счастье, ибо для создания такого барьера, они все поголовно должны были быть уровня "Трипл Эс+".

   Ведьмы же оказались побочным эффектом этого барьера. как я уже говорил, он препятствует появлению пустых на территории Альянса, но куда в таком случае деваются злые души? Барьер их развеивает, но по какой-то причине душа не уничтожается или отправляется на перерождение, а тоже развеивается по территории Альянса. В итоге реатсу Альянса приобрело резко отрицательные свойства и стали ядовитой для обычных душ. К счастью деревья, фрукты и мясо, растущие на территории Альянса благодаря барьеру были созданы из чистого реатсу. Так что еда в Альянсе была необходима всем, иначе смерть от "отравления". Но как я говорил, люди приспосабливаются к чему угодно, вот и тут нашлись те, кто смог управлять этой ядовитой реатсу. Ведьмы. По какой то причине ни один мужчина не смог научиться ею управлять.

   И вот я стою перед этим барьером. Синеватая, непрозрачная пленка простиралась насколько хватало глаз во все стороны, включая вверх. Как сказал Агуст: "Иди вон в ту сторону, барьер точно не пропустишь." Да уж, эту хреновину не заметить проблематично. И что дальше? По идее мне нужно проникнуть внутрь, и там найти самый восточный город, где меня уже ждет Антон, помощник Агуста. Он то и введет меня в курс дела. Но как мне проникнуть внутрь?

   Я подошел к слабо колышущейся пленке и осторожно до нее дотронулся. Вернее попытался до нее дотронуться, ибо как только моя рука приблизилась к барьеру, он разошелся в стороны, являя мне круглый проход внутрь. Ага, похоже в это кидо встроен сканер-определитель уровня гостя. И если он сильнее определенного уровня, то с ним лучше не драться. Логично, защита от лишних повреждений так сказать. Я отошел назад, и проход закрылся. Нет, просто так лезть на вражескую территорию я не буду. Сперва надо себя обезопасить: использовав Сегунда Этапа и фуллбринг, я разделился на девять своих копий, и отправил одного Киза подальше в Хуэко Мундо, где он должен закопаться в какой-нибудь бархан и не вылезать оттуда. Остальные Кизы отойдут друг от друга на расстояние десять километров и только тогда мы зайдем внутрь. Когда там бродит четыре монстра уровня Агуста, такое понятие как "слишком осторожно" перестает существовать.

   Ну вот, я в Альянсе. Обратная сторона барьера встретила меня синим небом, ярким солнцем и зеленой травой под ногами. Миленько, миленько. Осмотревшись вокруг, я заметил только холмы и не слишком частые деревья. Сейчас я нахожусь на территории Империи Баи-Ронг, а их самый восточный город называется Сунг-Жинг. Найти его мне должны помочь местные жители, но вот как мне найти местных жителей? Проблема заключалась в реатсу: она была настолько тяжелой и неприятной, что я переставал ее чувствовать на расстоянии ста метров. Поглотить эту хрень я даже не пытался: здоровее буду. А использовать телепорт я опасался: незаметнее буду. Значит придется поработать ножками, найти какую-нибудь деревеньку и вежливо спросить в какой стороне находится нужный мне город. Из плюсов можно заметить то, что искать деревеньки будут восемь Кизов.

   Уже около часа бреду по Альянсу, а следов жизни так и не увидел. Должно быть местные не любят селиться рядом с барьером. Зато немного изменился ландшафт: сейчас я шел по каменной равнине с редкими деревьями и большими валунами. Остальные Кизы то же пока ничего не нашли.

   - Как интересно. - Раздался за моей спиной женский голос. Повернувшись, я увидел девочку лет двенадцати, сидящую на большом валуне, мимо которого я недавно прошел. - Не ожидала здесь увидеть хоть кого-нибудь, а тут такое событие. Уже лет сто не было зафиксировано ни одного демона, прорвавшегося сквозь барьер.

   - Демон? Это я что ли?

   - Ну да, хоть и выглядишь как человек, но от тебя так и несет их энергией. - Должно быть пустых здесь зовут демонами. В принципе они не далеки от истины.

   - Ну допустим, что дальше? - Меня несколько напрягало то, что я не чувствовал эту девчонку, и то, что ее глаза были совсем не детскими.

   - Что? Не будешь на меня нападать? - Девочка спрыгнула с камня, и обошла меня по кругу, осматривая со всех сторон.

   - Не люблю детей. Мясо взрослых женщин, прожареное в собственном соку гораздо вкуснее.

   - Ты меня заинтриговал. - Ее взгляд стал холодным. - Ты пойдешь со мной.

   - Извини, малышка, но у меня дела.

   - Весельчак. Ты либо идешь со мной, либо умираешь прямо здесь.

   - Ого! Мне уже интересно как именно ты меня убьешь? Защекочешь до смерти?

   - Какая жалость. Я думала, что нашла интересного демона, а он оказался безрассудным тупицей. Ваш вид вроде должен инстинктивно чувствовать опасность?

   - Именно. и от тебя ею не веет. - Наглая ложь, от девчонки так и веяло угрозой, но не говорить же ей это? Девочка тяжело вздохнула и подняла руку вверх.

   - Сутр! - Нед ее головой образовался черный диск, который тут же разбился, и из портала выпрыгнул... Тарзан? Гигантский мужик метров пяти ростом и метра три в ширину, своим телосложением способный устыдить даже Швартцнегера. Из одежды на нем была только набедренная повязка. Злая-злая морда уставилась на меня. - Прощай, безымянный демон. - В тот же миг, ко мне понесся кулак, размером с меня самого. Но когда до моего лица оставалось около метра, все пространство передо мной заполнила черная реатсу. А вот и подкрепление: один из Кизов не стал мелочиться, сразу использовав Серо Оскурас. Но вот пыль рассеивается и мы видим, что девчонка жива: Сутр закрыл ее своей спиной. Да и сам мужик не выглядел раненным.

14
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело