Выбери любимый жанр

Бессистемная отладка - Царенко Тимофей Петрович - Страница 4


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

4

– Да!

Вот такой вот привет из прошлого. Что из этого следует? Что игроки с богатым жизненным опытом получают намного больше плюшек, чем детишки, только что вырвавшиеся в сеть. Все как и в реальной жизни.

Вам доступно два заклинания. Желаете выбрать из имеющихся или создать новое?

Внимание! Создание заклинания доступно только при значении воображения выше 70 единиц. Текущее значение 87. Ограничений нет.

– Создать.

Назовите желаемый эффект.

– Подчинение разумного, максимально продолжительное по времени.

Идет генерация заклинания. Ждите.

Заклинание сгенерировано.

Создано заклинание «Воля лесной птицы».

Эффект заклинания: подчинение.

Длительность заклинания: час (разница в уровнях *15 минут). Минимальное время действия: 40 секунд.

Условия наложения: прикосновение к голове или тому, что ее заменяет, наличие живого физического тела.

Руны активации на тыльной стороне ладоней (будут добавлены автоматически при изучении заклинания).

Стоимость наложения: 50 единиц маны.

Заклинание может быть снято любым заклинанием очищения. После снятия заклинания жертва не будет помнить о действиях под его эффектом.

Внимание! Жертва может иметь защиту от данного заклинания, тогда оно воспринимается как агрессия.

Внимание! Не боевая способность. Вы можете активировать ее в мирных локациях.

Желаете выучить заклинание?

– Да.

Выберите или создайте заклинание.

– Создать!

После долгих объяснений и уточнений того, что мне необходимо, система сгенерировала заклинание.

Создано заклинание «Взгляд хищника».

Эффект заклинания: страх.

Условия применения: Изменение глаз на глаза второй формы, зрительный контакт с жертвой заклинания.

Длительность заклинания: активно во время поддержания.

Цена заклинания: 5 единиц маны в секунду.

Внимание! При воздействии заклинания в течение десяти секунд эффект может трансформироваться в:

Паника (для существ и персонажей, уровень которых ниже на 5 и более пунктов);

Бешенство (для существ, уровень которых выше на 15 и более пунктов);

Ступор (все иные случаи).

Внимание! Жертва может иметь защиту от данного заклинания, тогда оно воспринимается как агрессия.

Внимание! Не боевая способность. Вы можете активировать ее в мирных локациях.

Желаете выучить заклинание?

– Да.

Выберите уровень сложности, возможные варианты: легкий…

Я не стал изучать огромный объем текста.

– Максимальный!

Внимание! На данном уровне сложности подключены все эффекты физиологического функционирования организма!

Внимание! Уровень ощущаемой боли максимальный!

Внимание! Уровень детализации мира максимальный!

Внимание! Данный уровень сложности доступен только после достижения совершеннолетия. Текущий биологический возраст 25 лет, ограничений нет.

Бонус получаемого опыта: 25 %.

Желаете принять?

– Да!

Гулять так гулять, а забывать о таких вещах, как голод, боль и усталость за то время, которое я проведу в игре, очень неправильно. Что-то мне подсказывает, что на достижение моей цели уйдет не один год. А как потом возвращаться в реальный мир, если я забуду, как ходить в туалет? Или полностью отучусь чувствовать боль? Так меня из виртуальности никто не выпустит.

Назовите желаемое игровое имя.

– Филин.

Распределите очки характеристик.

Текущие значения:

Имя игрока: Филин.

Раса: оборотень (лесная птица).

Класс: Менталист.

Основные параметры:

Сила: 8 (5 + 3 за «Зверь внутри»).

Ловкость 9 (5 + 4 за «Зверь внутри»).

Выносливость: 6 (5 + 1 за «Зверь внутри»).

Скорость: 8 (5 + 3 за «Зверь внутри»).

Интеллект: 10 (5 + 5 за класс).

Мудрость: 13 (5 + 5 за класс + 3 за «Мудрость филина»).

Интуиция: 8 (5 + 3 за «Мудрость филина»).

Харизма: 5.

Удача: 5.

Жизнь: 160.

Мана: 200.

Базовый шанс критического удара 20 % (возникают критические эффекты).

Базовая атака (руки): 8–10.

Базовая атака (когти): 32–45.

Свободных очков характеристик: 10.

Все свободные очки я вкачал в скорость. Зверь я или кто? Да и бегать мне предстоит много. Чувствую, будет от кого.

Выберите стартовую локацию. Внимание! Выбор стартовой локации заблокирован! Вы появитесь в окрестностях крепости Горринга, территории вольных баронств. Материк Аскондия.

Желаете начать игру?

– Да!

Добро пожаловать в Забытые Королевства. Удачной игры!

Мир погрузился во тьму.

Глава 3

В следующий миг я очнулся уже в другом месте. Первое, что я увидел – небо. В реальности такого не бывает. Огромная, бездонная пропасть с россыпью звезд. И три луны: маленькая, похожая на земную, отсвечивала желтым светом и висела прямо над головой, две побольше, зеленая и багровая, играли в пятнашки где-то у линии горизонта. Воздух пах свежестью и лесом. А еще конским потом. Грубая рубаха и штаны ощутимо терли кожу. Веревки на руках и ногах не давали пошевелиться. ВЕРЕВКИ?

Вы связаны, Ваша подвижность ограничена.

Сообщение высветилось перед глазами. По углам обзора висели две полоски, синяя и красная.

Я ощутил легкую качку и скрип. Меня куда-то везли. Я поерзал, поудобнее устраиваясь на тонком слое соломы. Неожиданно надо мной нависла чья-то голова, увенчанная круглым железным шлемом с наносником. Голова противно оскалилась и, обдав запахом чеснока и больного желудка, выдала:

– О, глядите, пассажир очнулся. Что, паря, свезло тебе?

– Ты вообще кто?

Я уставился на голову, внимательно рассматривая гнилые зубы, испещренное оспинами лицо и маленькие, глубоко посаженные глаза.

– Я солдат славного барона Горринга, Шнырк. А ты, паря, тоже славного барона Горринга, но не солдат, а собственность. Ща мы приедем к барону в крепость и тебя определят. Мож на опыты господину магу, а мож в рабы. И тогда поедешь ты завтра утром на ярмарку баронств.

Я рывком сел на телеге. Солдат отшатнулся и чуть не слетел с всхрапнувшей лошади. Вокруг заржали. Да, все чудесатее и чудесатее. Телега, на которой меня везли, была в составе хиленького каравана. За ней гуськом шла толпа людей, все, без исключения, в кожаных ошейниках, через которые пропущена длинная веревка. У мужчин связаны руки. Многие женщины несли на руках детей. Вокруг каравана разъезжал десяток солдат. Когда я рассматривал одного из них, перед глазами появилась надпись:

Солдат-наемник.

Уровень: 20.

Жизнь: 680.

– И с какой такой радости я внезапно принадлежу барону?

– Да с той, паря, что неча по его землям без грамот и документов ходить. Чай, не вольные земли. Да и обноски на тебе, сразу видно – бродяга. Так что не кочевряжься, надсмотрщики и не таких окорачивали.

– А эти люди тоже без подорожной по землям барона бродили? Что-то непохоже.

На бродяг пленники действительно походили мало. На всех добротная, хоть и изрядно испачканная одежда. Платья на многих женщинах разодраны.

– Так то, паря, крестьяне соседа нашего, барона Загральда. Были.

Детина заржал и отъехал в сторону. Через несколько минут над головой оказалась арка ворот и караван въехал во внутренний двор замка. Вокруг деловито сновали какие-то люди, видимо, прислуга. Пахло конским потом и навозом. На невысоких стенах, метра три высотой, стояли арбалетчики. Я огляделся. Замок размерами не впечатлил. Надвратная башня, три угловых. Донжон, окруженный постройками, тоже угловой. Во дворе привязи для лошадей, кузница под навесом, колодец с журавлем. Все это на вытоптанной земле. У стены, слева от ворот, деревянные бараки. Рядом с донжоном широкий деревянный помост, на нем стоит богато одетый человек в окружении свиты. Я пригляделся. Породистое лицо, острый подбородок, тонкие губы. Черные волосы заплетены в косу.

4
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело