Выбери любимый жанр

Проклятое княжество - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 34


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

34

Свободны 2 единицы умений (1 ед. = 50 уровней животного).

Единство 0/3.

Восстановление: 5 мин.

Увеличение рейтинга брони всадника на 20 % и максимальных сопротивлений на 5 %, сроком на 2 минуты.

Рывок 0/3.

Восстановление: 5 мин.

Пятисекундное ускорение вепря до 50 км/ч с пятикратным нанесением урона атакуемому.

Бешенство 0/3.

Восстановление: 5 мин.

Атаки вепря проводятся с удвоенной скоростью и также поражают двух находящихся рядом с выбранной целью противников, нанося им 85 % урона. Время действия 30 сек.

«Ну ни хрена себе!» – я аж подскочил от восторга. Да это для меня круче самой крутой спортивной тачки. «Мрак, – потрепал я за ухом жующего кабана, – да ты не черный, – ты у меня золотой!» 43 500 ХП – это просто здорово! У боевых маунтов должно быть много очков жизни, иначе толку от них немного. Хотя, скорее всего, мой кабан даст фору почти любому боевому коню или ящеру. Урон, правда, не запредельный, у ящеров-то он наверняка больше, но кабан скорее танк, чем дамагер. Конечно, опыт придется делить со свином пополам, что не очень радует, но и зарабатывать опыт я, надеюсь, смогу гораздо быстрее.

«Так, а что делать с его умениями?» – я залез на вепря и врубил единство. 3325 брони – да, повысилась на 20 %, но вот поглощение физического урона выросло ненамного: с 73,4 % до 82,3 % – там не прямая зависимость; чем выше рейтинг, тем меньше прирастает коэффициент поглощения. Ладно, тогда однозначно рывок.

Вы изучили для своего питомца умение «Рывок 2/3».

Перед атакой вепрь ускоряется на 7 сек до скорости 70 км/ч и наносит выбранной цели семикратный урон.

Хоть одного урода, но все-таки можно будет гарантированно завалить. Конечно, это слабая помощь против паков из десяти-пятнадцати скелетов. Я проиграл в уме атаку на такой пак в чистом поле, и все равно получалось, что я в итоге сливаю с разгромным счетом. Скажем, рывком выношу главного моба в паке, у которого на сто пятидесятом уровне, как правило, около ста – ста двадцати тысяч ХП. Допустим даже, мне удастся продержаться некоторое время за счет единства, отпрыгнуть в сторону и, повторно разогнав кабана в галоп, уничтожить еще одного моба. Скольких я успею зарубить еще под ударами со всех сторон? Одного? Двоих? А если учесть, что почти в каждом паке есть лучники и маги, становится еще грустнее. Стоп! А если рывок делать в одного, а пикой бить другого? Да еще перед ударом включать кабану бешенство? По троим ударит кабан, нанеся примерно по двадцать пять тысяч урона каждому, а четвертого завалю я! И все равно хреново. Половина скелетов в паках закованы как минимум в кольчуги, а это поглощение физики минимум 35 %. И вместо двадцати пяти тысяч мы имеем уже пятнадцать-семнадцать. У сто пятидесятых обычных мобов от сорока до пятидесяти тысяч ХП. Урон от моих навыков – чуть больше четырех тысяч, без учета брони противника. В общем, уныло. Одному мне с местными паками нежити не справиться никак.

Я усмехнулся, вспомнив как-то свой разговор с Максом еще в той жизни. Я, помню, тогда его спросил: «Как дела?» – «Ты представляешь себе борца сумо, Рома? – спросил, в свою очередь, мой друг и, дождавшись моего утвердительного кивка, продолжил: – Так вот, представь, что эти борцы вдруг решили поиграть в регби. В регби есть такое понятие, как «схватка», когда игроки обеих команд стоят, обхватив друг друга руками, и ждут, пока им кинут мяч. – Он тяжело вздохнул. – Вот такие, Рома, и мои дела: с какой стороны ни подойди – одна Большая Задница, и даже если посмотреть сверху, то там тоже немаленькая дыра».

Вроде бы все у меня хорошо, благосклонное отношение четырех богов этого мира, масштабируемая легендарка, непонятное, но, по всей видимости, крутое колечко, просто фантастический маунт, куча денег. «Но ведь я ничего этого не просил, и чем мне все это поможет против обыкновенного пака нежити?» Я зло сплюнул на землю, а кабан подо мной, словно почувствовав настроение хозяина, возмущенно фыркнул. Или ему мои манеры не нравятся?

«Да по фигу. Проблемы будем решать по мере их возникновения», – приободрился я и направил кабана к ближайшим деревьям, на которых уже висели какие-то крупные, по виду спелые плоды. А чего, очень неплохо, даже удобнее, чем на кобыле. Высокий горб вепря прикрывает меня спереди до груди, щитом закрываться удобно. Так что при лобовой атаке у противников будет немного шансов поразить меня стрелами. Я направил кабана на открытое пространство и использовал рывок. «М-мать!» – вырвалось у меня, когда кабан без пробуксовки рванул с места, а я почувствовал себя на американских горках. Хорошо, что у седла высокая задняя спинка, иначе точно вылетел бы. Впрочем, никакой особой тряски не было – все в пределах допустимого, так что жить можно, особенно если привыкнуть. Мрак, умница, затормозил не сразу, поэтому мы вполне нормально закончили нашу с ним авантюру. Я развернул кабана обратно к импровизированной полянке и пустил пастись под деревья, благо там много чего нападало, а сам решил разложить собственные таланты и характеристики.

Так, доводим здоровье до ста сорока двух, в вот таланты… Да что тут думать – десять проходных и одно очко в третьи оковы и два усиления физических ударов.

Вы изучили «Язык пламени IX».

Мгновенное действие.

Затраты энергии: 46.

Восстановление: 2 сек.

Вы атакуете противника раскаленным силой огня клинком, нанося 230 % урона дополнительно к базовому урону от оружия, и игнорируете 9 % его физической защиты.

Вы изучили «Ледяной клинок IX».

Мгновенное действие.

Затраты энергии: 46.

Восстановление: 2 сек.

Вы атакуете противника ледяным клинком, нанося 230 % урона дополнительно к базовому урону от оружия, замедляете его передвижение на 40 % на 10 секунд и имеете 9 %-й шанс заморозить противника на 9 секунд.

Вы изучили заклинание «Оковы земли III».

Мгновенное действие.

Время действия: 10 сек.

Затраты маны: 330 единиц.

Время восстановления: 30 сек.

Вы создаете в выбранном месте, в радиусе 40 м, область диаметром 6 м. Все существа, оказавшиеся в этой области или зашедшие в нее, сковываются силой стихии земли на время действия заклинания.

Все, теперь десять очков нужно отложить на портал, так что до сто пятьдесят пятого уровня можно не заморачиваться. «Так, все, конечно, хорошо, только вот что сейчас делать мне? Как мне без патриарха вампиров шкатулку из истинного серебра забрать из хранилища сто восьмидесятого подземелья? Как мне вообще туда добраться? И стоит ли? И ведь не портанешься отсюда – эта континенталка, мать ее, – думал я, собирая с земли крупные, не меньше килограмма весом, плоды, похожие на абрикосы, которые понравились моему кабану. – Хрен его знает, что он вообще жрет, лучше иметь запас, благо его и моя сила позволят нам увезти в случае чего несколько тонн груза».

Собрав около пятидесяти плодов, я уселся на землю и открыл карту княжества. Так, я сейчас нахожусь на границе окрестностей Хантары, города, где, по идее, должны остаться жители княжества. Сама Хантара расположена в месте впадения реки в озеро. В центре окрестностей города какое-то непонятное укрепление Фарот, явно меньше замка, около которого основная дорога раздваивается. От Фарота одно направление уводит на юг, в Гильтор, через территории какого-то безымянного замка, а второе ведет к самому городу. До Хантары примерно два-три дня пути, если двигаться на юго-запад. Локации тут 150 – 180-го уровней, так что вполне можно проскочить. Только вот что вообще происходит в этой сатрапии? Ведь так, по-моему, называют у демонов баронства? Прямо от меня километрах в восьми на карте обозначена деревня Балана. Может быть, заехать туда? Решено! Репутация с местными у меня – «неприязнь». Буду аккуратно двигаться от деревни к деревне, спасибо знаку курьера, – быть может, узнаю что-нибудь интересное, глядишь, и задания какие найду.

34
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело