Предыстория (СИ) - Голд Джон - Страница 16
- Предыдущая
- 16/46
- Следующая
Старик секунду подумал и уважительно закивал.
- Я все понял, госпожа. Значит, как только работы будут закончены, вы выгоните гоблина.
- Милой, чем Хеолас тебе так не нравится?
- Госпожа, ваш работник слишком умный для гоблина. От такого жди беды! Может детей начнет воровать?! Или станет рыбу из сетей таскать.
- Так, почему не пристроили Хеоласа к делу, чтобы он всегда под носом был?
- Госпожа, чтобы жизнь на острове оставалась мирной, мы договорились с вожаком племени гоблинов, что не будем контактировать с его подопечными. Ни торговли, ни заданий и по возможности избегать общения.
Хозяйка кафе никогда не показывала Хеоласу, свой истинный характер, но его знал Милой, который в детстве едва не лишился головы, пытаясь подглядывать за купающейся девушкой. Одна простая улыбка, проступившая на лице Альфы, заставила старика съежиться и вновь вспомнить забытый страх.
- Значит, мне надо перебить все племя гоблинов, чтобы вы от меня отстали?
Конфликт тут же был исчерпан, а гости спешно покинули заведение. Милой понимал, что пока на острове есть гоблины, которых можно называть «плохими», среди рыбаков будет царить мир. А хозяйка кафе при желании может перебить и всех селян, чтобы подавить конфликт.
Пока гости отдалялись от кафе, Альфа наслаждалось театральной игрой устроенной гоблином. Хеолас точно знал, как прошел диалог и какая хозяйка кафе на самом деле. Один делал вид, что не знает о силе кровожадности собеседника, а другой продолжал вести себя, как ни в чем не бывало. Странное существо с память о прошлой жизни, против номинальной хозяйки острова Утопца. Чтобы ответить на вопрос, кто из них большее чудовище, надо сначала разобраться в том, как много они скрывают друг от друга.
Хеолас никогда не отдыхал, все время действую по одному ему известному плану. К концу второй недели, гоблин возвел полутораметровую стену, соединяющую редкий лесок и скалу прикрывавшей дом от ветра. Примитивный раствор и кладка из булыжников, теперь защищали небольшой участок земли от пагубного воздействия ветра.
Спустя месяц с начала строительства позади кафе, появилось три идентичные стены, образующие пару шестидесяти метровых участков земли. Гоблин вырыл ниши для грядок, которым затем начал заполнять опавшими листьями и рыхлой землей принесенной из леса.
Альфа от скуки целыми днями наблюдала за работой Хеоласа.
- Огород? Ты хочешь выращивать овощи?
- Да, мисс Альфа.
Девушка печально вздохнула, явно ожидая чего-то большего.
- Не получится. На острове бедная почва, на две три состоящая из камней и песка.
- Не согласен с вами. Сначала будут овощи, а потом фрукты. Поверьте, я знаю, как сделать землю плодородной. Сложнее всего создать условия для появления червей и тут мне потребуется небольшая ваша помощь. Не могли бы вы взять у рыбаков всю рыбью кожу, которую они обычно выкидывают.
- Зачем? Они же меня на смех поднимут.
Хеолас взял в руки горсть земли и подошел к девушке, чтобы та могла увидеть ее безжизненный вид.
- Черви аннелиды появляются в почве, только если соблюдаются определенные условия по влажности, количеству воздуха для газообмена и температуры. Чтобы их создать, мне нужен, как минимум тент. Ткани дорогие и слишком долго ждать их доставки кораблем. Аукционных столбов на острове нет, поэтому приходится выкручиваться тем, что имеется. Я все проверил. Кожа мелкой рыбы после моей обработки будет иметь минимально допустимую прочность для создания тента. А из кожи крупной рыбы можно сделать хорошую одежду с повышенной износостойкостью. Помните, какие навыки я унаследовал от своего предка?
Девушка быстро поняла, в чем план гоблина.
- Ремонт, ремесло и портное дело. Хитро! Но я никого не буду обманывать.
Мисс Альфа не могла просто так забрать у рыбаков вещи, а потом использовать их для получения собственной выгоды.
- И не надо. Нам с вами тут еще долго жить. Говорите прямо, что отблагодарите всех, кто согласится отдать ненужный материал. Они нам кожу, мы им вещи с бонусами к основным характеристикам.
- Зеленый, а тебе не кажется, что все слишком просто? На острове нет ни одного воина или мага. Абсолютно все жители ремесленники. Любой из них может сам себе сшить вещи.
Гоблин с едва скрываемой гордостью, сказал.
- Правда? У кого-то из них портное дело прокачено в 74? Или ремесло в 53? Думаю, что нет. А значит, мне есть, что им предложить.
На следующий день Альфа объехала три деревни рыбаков, записав имена всех людей, поделившихся бесхозными материалами. Мужчины охотно отдавали кожу даром, желая пообщаться с красивой девушкой. За это местные женщины сильно не любили хозяйку кафе, запрещая своим мужьям наведываться в ее заведение.
Целую неделю Хеолас только и делал, что чистил рыбью кожу от чешуи, которую потом смешивал с принесенной из леса землей. Обещанные жителям острова вещи сначала шились из низкоуровневых материалов, а потом распаривались и переделывались. Хеолас отказывался отдавать Альфе плохо сделанную одежду.
Девушка было интересно узнать, что гоблин будет дальше, но тот категорически отказывался заниматься огородом и своим планом, пока долг рыбакам не будет выплачен.
- Да, хватит уже! Почти все сделанные тобой вещи имеют ограничение под сорокой уровень и бонусы плюс семь к основным характеристикам.
- Нет! Отдавать такую вещь в дар, сравнимо с намеренным оскорблением. Мне нужны умы и сердца рыбаков, а не их деньги.
- Что?! Да иди ты!
В мире Генезиса у вещей может быть 11 возможных вариантов качества. Три отрицательных - отвратительно(-60%), ужасное(-40%) и плохое(-20%). За точку отсчета принято брать предметы обычного качества(0%), у которых есть только показатель прочности, брони или урона. То есть без бонусов к основным характеристикам. К примеру, если сшить куртку из кожи Бестера 40-го уровня, получится предмет, у которого при «обычном» качестве, показатель брони будет 10 единиц. А при «отвратительном» 4 единицы. Аналогичные изменения будут в прочности и наносимом уроне у оружия.
Положительные варианты качества с бонусами к основным характеристикам это - хорошее(до 40%), отличное(до 80%), редкое(до 120%), раритетное(до 160%), уникальное(до 200%), эпическое(до 300%) и легендарное(до 500%). Если прокачать ремесло, портное дело и зачарование до максимума, теоретически можно создать предмет уникального уровня качества(200%), но не больше. Экипировку легендарного и эпического класса можно получить только один раз лутом с самых сильных рейд-боссов рассчитанных на очень большие группы.
На одну единицу навыка приходится примерно 0,66% возможного бонуса у создаваемого предмета. Хеолас отказывался отдавать Альфе сделанные для рыбаков вещи, если те имели качество ниже «отличного(80%)». То есть с бонусами в сумме ниже, чем плюс 14 к основным характеристикам.
Только через три недели хозяйка кафе отдала семьям рыбаков обещанные вещи. А на следующий день, едва не поубивала огромную очередь из желающих обзавестись одеждой «отличного» качества. Для жителей острова, Альфа теперь была единственным способом получить экипировку выше «хорошего» уровня.
5 августа 2507 год в порту Драппага причалил судно торгового дома Северные Фьорды. Корабль, который должен был прийти в прошлом месяце, пропал без вести. Возможно, постарались пираты, но возродившиеся игроки упоминали огромную тень уничтожившую судно одной атакой.
С момента найма Хеоласа прошло полтора месяца. В кафе «Очаг цивилизации» был настоящий аншлаг! Альфа варила кофе трех сортов и подавала к столу сладости, привезенные с континента. Хитрость в том, что выкупленные сегодня же кондитерские изделия быстро портятся, поэтому, если их не распродать, остатки придется съедать самим сотрудникам кафе или отдавать за бесценок местной детворе.
Новой фишкой заведения стал вежливый гоблин-официант во фраке, который принимал заказы посетителей, играя роль сноба-аристократа. Подойдя к столику с парой игроков, Хеолас начал свое представление.
- Предыдущая
- 16/46
- Следующая