Мертвец (СИ) - Поправов Алексей - Страница 31
- Предыдущая
- 31/90
- Следующая
Моё тело подхваченное порывом ветра, дико ускорившись, летит вниз.
Прямо аквопарк какой-то. Правда, без воды. Стоп... что за чушь в голову лезет? Ладно, проехали. А неплохо поехали в этой трубе. Так... стоп. Что за хрень с мышлением? Чёртова рассеянность. Ладно, всё, сосредоточимся на внешних ощущениях.
А там действительно было, на чём сосредоточится. Точнее от чего рассредоточится. Тот, кому не нравятся водные горки, вряд ли поймёт то ощущение полёта, которое на них испытываешь. Именно этим чувством я сейчас упивался. Это было просто супер.
Впервые, за моё пребывание в этом мире, я так безудержно и бессмысленно веселился. Мдаа... возможность просто веселиться, у меня даже после смерти не пропала.
Я орал от восторга, отдавшись порыву ветра, несущему меня по трубе. Сипение которое вырвалось из моего рта, быстро свёл всю мою радость на нет. Стало неворозимо грустно.
Весь дальнейший путь я проделал без воплей радости. Из трубы я вылетел как пробка. Что странно выбросило меня вверх, как и в тот раз с правой трубой. Но ведь я вроде не почувствовал, чтобы наклон изменился. Или нет? Да, нет. Я постоянно летел вниз. Похоже это, опять бред с пространством в Бездне.
Помещение, в котором я оказался, было идентично залам "перехода", уже виденным мной. Те же двери, тот же размер, даже знаки на стенах кажется, были идентичны. Вот только, уже привычных стражей не было видно.
Я огляделся в поисках ящера. Не обнаружив его в пределах видимости и придя к выводу, что в маленьком помещении, не особо поиграешь в прятки, приоткрыл дверь... и чуть не поплатившись за это, взорвавшимся арбузом вместо головы.
Фасси в последнюю секунду всё-таки успел отвести дубину. После столь дружелюбной встречи, он виновато отступил в сторону.
- Ты в порядке? Я услышал какой-то странный звук из трубы и решил, что тебе уже конец. Забыл тебя предупредить, что иногда искатели, отсюда вылетают по частям. Ну или в обнимку с какой-нибудь тварью, - решил мой партнёр пояснить свой поступок, - но такое происходит крайне редко, так что я не стал предупреждать. Зачем тебя лишний раз нервировать, да?
Мне только и оставалось, что опасливо кивнуть.
- В таком случае, продолжим путь, - как ни в чём не бывало отрезал ящер и пошёл дальше. Я последовал за ним.
За воротами оказалась гигансткая пещера - точная копия тех, из которых состоит Город. Только она была совершенно пустой. Куда бы я ни взглянул: одна сплошная равнина и не одной живой души.
- Сейчас, мы находимся на так называемых "пустых уровнях". Два уровня, которые создают барьер между Городом и Бездной, - вдруг заговорил Фасси, - Они относительно безопасны, так что если хочешь я могу тебя пока ввести в курс дела. Ты же небось совсем ничего не знаешь о Бездне?
Я честно помотал головой.
- Могу тебе рассказать про монстров и ловушки, которые мы можем встретить во время нашего короткого спуска. Так же могу поведать о самых распространённых артефактах или о группировках, которые заправляют в ближайщих окрестностях. С чего начать? - хитро глянул в мою сторону искатель.
Как бы мне не хотелось услышать про артефакты, сначала самое важное. Эхх...
"Про монстров" - написал я и зачем то в конце опять добавил - "Пожалуйста".
Не иначе воспитание земное всколыхнулось в душе.
- Молодец, умеешь сдерживать любопытство. Большинство в такой ситуации сразу бросаются распрашивать про артефакты. Что да как? Сколько стоят? Где попадаются? - похвалил меня ящер, не подозревая, как он далёк от истины. Был бы я тут с тобой здесь если бы всё так и было...
- Что касается монстров, то их список, конкретно для нашего отрезка пути, довольно мал, - обнадёжил меня Фасси, - В основном нам могут встретиться: зубастики, реффы, локраки, скелеты, зомби и возможно ещё слабые призраки. Ну и, конечно, нельзя исключать возможность встретить какую-нибудь неведомую доселе тварь или монстра с нижних уровней, неведомом каким образом забредшего наверх.
Я, кажется, поторопился, утверждать, что ящер меня обнадёжил.
- Про нежить, я так думаю объяснять особо не нужно? - повернулся ко мне с вопросом чешуйчатый.
На секунду закралась паническая мыслишка, насчёт того, что меня раскрыли, но я тут же одёрнул своё паранойю. Ожидающему ответа ящеру, я кивнул.
- Единственное что ты должен знать про местную нежить - она совсем немного, но всё же сильнее своих собратьев сверху, - пояснил мне искатель, - что же, касается, трёх остальных...
В течении последующих пятнадцати минут, Фасси рассказал мне про внешний облик и повадки неизвестных мне доселе монстров. В кратце это выглядело бы так.
Зубастики. По словам искателя больше всего похожи на огромную пасть с двумя парами ног. Зубы тонкие и довольно длинные. В холке... ну где-то как овчарка моего мира. Глаз не имеют. Охотяться с помощью какого-то магического чутья. Обычно ходят стаями по три-четыре особи. При некой сноровке - не очень опасны.
Реффы. Что-то вроде большой однородной белой кляксы на стене. Передвигаются очень медленно. Любят закрывать отростками своего тела проходы. Несмотря на отталкивающую внешность не особо опасны. Во-первых их легко заметить. Во-вторых даже если влетишь, не разобрав дороги, в их ловушку есть немаленький шанс выбраться. Их тело не липкое и легко разрушается. Так что если их в проходе не целая колония пройти можно. Отделавшись лёгкими или не очень ожогами. Субстанция из которой они состоят токсична. Лучше всего на них действует магия и огонь, но и обычным клинком можно порубить при должном старании.
Локраки. Подвид рефов. Куда более опасная тварь, чем её прародитель. Полностью чёрное тело, позволяет монстру хорошо прятаться по углах плохо освещённых помещений. Оно у него кстати куда более стойкое к повреждениям, чем у реффа. В отличие от них, кстати, локраки не плетут сети. В нужный момент они просто выстреливают в жертву длинным щупальцем. Их тело как раз очень липкое и идеально подходит для этого. Вместо едкой кислоты, которая может только помешать их способу охоты, локраки выделяют ослабляющий яд. Он действует если монстру удалось выстрелить шупальцем в незащищённый участок кожи жертвы. Между прочим, они туда чаще всего и метят.
Подводя итоги: для одинокого неопытного искателя не имеющего полного доспеха, закрывающего всё тело, встреча с локраком в девяносто процентов случаев - смертельна.
- Что касается ловушек ещё проще, - тем временем продолжал искатель лекцию, - Чаще всего будут попадаться какие-нибудь магические игрушки вроде заморозки или "печки". Их легко заметить. Первая обычно покрывает все ближайщие поверхности инеем. Над второй воздух особым образом искажается.
Тут Фасси обернулся проверить слушаю ли я. На моём лице он увидел искреннее внимание, поэтому продолжил рассказ.
- Могут ещё встретиться механические, но вряд ли. Да и их я тоже умею определять, - вещал искатель, - на шестом уровне, нам так же встретяться костянные магниты или "мясники" по-простому. Попадёшься и такая штука медленно выдавит кости из твоего тела прямо через плоть. Ну и естественно "разложёнка" - ловушка которая встречается только на "уровнях плоти". Попавший в неё неудачник всего за несколько секунд полностью разлагается. В конце концов, от него остаётся лужа отвратительной слизи.
Я аж вздрогнул от таких перспектив. Против такой штуки не поможет даже моя живучесть.
- Что тебя ещё интересует? - обернувшись, чтобы увидеть мой ответ, спросил ящер.
"Артефакты" - быстро чиркнул, я на бумаге.
- Видно рано я тебя похвалил за сдержанность. Ну да ладно, - показывая что сказанное не более, чем шутка Фасси широко улыбнулся.
- Артефактов очень много, - сходу огорошил меня искатель, - настолько много, что обо всех никто не знает. К тому же постоянно появляются новые виды. Поэтому расскажу тебе о трёх самых распространённых на данный момент.
Я был весь внимание.
- Предыдущая
- 31/90
- Следующая