Выбери любимый жанр

Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно - Рус Дмитрий - Страница 15


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

15

Тяжелая ладонь хлопнула меня по плечу, заставив слегка присесть. Все тот же здоровяк, уже где-то раздобывший кружку пива, широко улыбался:

– Молодец! Нашел, чем девушку порадовать. А то мы уже забывать начали, что дамам надо дарить цветы, а не оружие.

О, вот она, возможность порасспросить кого-то местного, да к тому же – оцифрованного.

– Да мне больше дарить-то нечего. – И, кивнув в сторону своего столика, предложил: – Выпьем по кружечке?

Тот оценивающе посмотрел на меня, затем кивнул:

– Идем, коль не шутишь.

Удобно развалившись на диванчике, он отпальцевал бармену какой-то заказ и повернулся ко мне.

– Что хотел-то?

– Да я, в общем, первый день в игре. Мне все интересно.

– Чего не охотишься, а по кабакам сидишь? Знаешь, что за народ у нас тут собирается?

Кивнул.

– Мне ТЕПЕРЬ торопиться некуда, времени впереди много, успею.

Воин понимающе усмехнулся:

– На срыв идешь?

– Угу, здоровье неожиданно подвело. Но если все срастется, может, оно тогда и к лучшему будет, мне тут начинает нравиться…

– Как знать, как знать… – задумчиво протянул собеседник.

– А что теперь с девчонкой, вы ее в клан возьмете?

– В какой клан?

– Ну, этих, – я напряг память, – Олдеров.

Мужчина заржал:

– А кто тебе сказал, что я оттуда?

«Э-э, облом-с. Как-то у меня совсем вылетело из головы, что стандартные настройки интерфейса показывают лишь имя игрока».

Я быстро вызвал меню и раскидал нужные галочки. Теперь, если всмотреться и пожелать, то над игроком всплывала подсказка.

– Эрик. 109 уровень. «Ветераны».

Последнее, видимо, означало имя клана, к которому принадлежал воин.

– Пардоньте, хозяин просто предупредил, что тут все Олдерам принадлежит, а в системные настройки я глубоко еще не лазил.

– Да ОК все! – Эрик был добродушен и весел. – А за старперов, ты прав, им тут много чего принадлежит. Но сами они предпочитают жить по клановым замкам да особнякам в золотой черте. В кабаке их нереально встретить, у них свои, закрытые заведения. Акулы капитализма, итить… Много обеспеченных стариков, бизнесменов, а то и миллионеров решилось начать вторую жизнь. Денег у них дофуя, переводят часть состояния в Друмир, многое скупают, еще чаще сами строят. Однако немало чего и полезного организовывают, бизнес-ориентированное мышление, ничего не поделаешь… Банк вон, альтернативный игровому, замутили, почту, СМСки и так далее.

Сознание зацепилось за знакомую аббревиатуру:

– СМСки? В реал, на обычный коммуникатор? Это как?

– Это квак! Все просто. Шлешь приватное сообщение игроку под ником СМСка, а в нем – номер телефона и текст. Ему же переводишь один золотой. Он пересылает на указанный номер твое послание. На самом деле там не один человек, конечно, а вполне себе серьезный бизнес.

Обалдеть, ай да молодцы! Но золотой! У них что, других ценников нет?

Видя мое расстроенное лицо, Эрик уточнил:

– Дорого для тебя еще?

– Не то чтобы дорого, цена-то, может, и нормальная. Но единственный нафармленный сегодня золотой отдал за комнату. Есть еще один, что получил от неожиданно свалившегося на голову квеста, но ведь и о завтрашнем дне надо думать, второй раз такой халявы может и не обломиться…

– Кому отписаться-то хотел, девушке?

– Да нет, матери. Сам знаешь, мы для родителей на всю жизнь маленькие дети. А тут такая непонятка, как игра, волнуется, конечно.

Эрик задумался на секунду, потом предложил:

– Диктуй давай, у меня абонемент, полсотни золотых в месяц – и шли хоть роман построчно.

– Ух, спасибо, дружище! – искренне обрадовался я.

Быстренько надиктовал сообщение: мол, все в порядке, устроился, живу в хорошей гостинице, голова не болит, кушаю хорошо.

Услышав последнюю фразу, Эрик заулыбался и, похоже, немного расстроился.

– Прямо домом повеяло, у меня мама тоже вечно беспокоилась. В сыне метр девяносто, старлей ВДВ, а она проверяет, тепло ли я оделся и не забыл ли котлеты в баночке.

Видя, как печаль накатывает на нового знакомого, решил быстренько сменить тему.

– А что у вас за клан?

Эрик встряхнулся, возвращаясь к обычной веселости.

– Ветераны горячих точек. В основном, обе Чечни, вторая Грузинская и конфликт на Дальнем. Но есть и военсоветники, внешняя разведка, спецура, просто покалеченные вояки и даже афганцы. Ментов, внутряков и ОМОНа практически нет, у них свой клан. Мы с ними в состоянии холодной войны. В общем, девочка эта нам не очень к месту придется. Но пристроить ее куда-то надо, иначе со своей наивностью быстро в беду попадет, не все так просто тут… У нас сейчас ведутся разговоры о создании яслей для клана, воспитывать недостающие кадры. Лекарей и баферов не хватает, в основном прямые как лом бойцы, сам понимаешь.

Я, честно говоря, был удивлен. Не знал, что в игре такое количество военных. На мой вопрос Эрик лишь криво усмехнулся.

– Сколько нас, не скажу, закрытая информация. Единственно – цифра трехзначная. А вот почему мы здесь… Я после второй Грузинской, знаешь, как в туалет ходил? Снимаешь штаны и перекрываешь зажим капельницы. Затем отклеиваешь от бедра пластиковую емкость, выливаешь содержимое в унитаз и крепишь все назад. Осколок в живот, половина мочевого пузыря в утиль. Такая вот херня малята… А вон видишь, с девушками флиртует голубоглазый блондин? Если бы ты его в реале встретил, неделю не спал бы. Он пулеметным огнем из горящего бэтээра двадцать минут «чехов» к земле прижимал. Не давал к колонне разбитой подойти, ребят добить. Обгорел так, что собаки писались от ужаса. А ты говоришь, откуда. Тут что ни человек, то обрубок души и тела.

Да, беда… Но еще один момент привлек мое внимание.

– Слушай, я с кем ни общаюсь, все вроде как наши, русскоговорящие. И клан ваш вон тоже. Я не понял, где иностранцы?

– Ха, братишка. А ты соглашение пользователя читал или только галку поставил, мол, согласен? Ну да, кто ж его читает. Я, впрочем, тоже. Это мне потом умные люди объяснили. Игра легко локализует пользователя. По АйПи, по языку системы и интерфейса, по адресу и эмиттеру кредитки. Короче, знают они, какого ты рода-племени. И кидают всех в один языковой кластер согласно одним админам ведомому алгоритму. У нас тут в основном русскоязычная зона. Есть немного Восточной Европы, всякие залетные мигранты. Но так мелочь, в пределах статистической ошибки.

– Погоди, но если какой-то амер захочет играть за светлых эльфов, как ему быть?

– Ну, ты даешь! Друмир размером с четверть земного шара. Тут этих светлых городов хватит на всех. Мне вообще кажется, что разработчики поделили нас так неспроста. Мол, закончим внутренние разборки и сразу же начнем мировую войну. Вот где поток реала потечет. Нынешние миллиарды копейками покажутся!

Я задумался – может, он и прав…

В общем, посидели мы с Эриком весьма полезно. Уже ближе к ночи, слегка на бровях, я поднялся к себе в номер. Вполглаза оглядел небольшую, но чистую и уютную комнату, разделся и почти мгновенно отрубился.

Завершился мой первый день в новом мире.

<i>Совершенно секретно.</i>

<i>Выдержки из журнала экспериментов закрытого НИИ «Глобус-4».</i>

«…Объект – мужчина, 35 лет, физически здоров. Оцифрован в виртмире «Новые Амазонки билд 0.827».

Срыв произошел на 71-м часе полного погружения. Последовательные отключения Интернета, игрового клиента, вирткапсулы – на оцифрованного персонажа не повлияли.

Попытки повторного логина с использованием того же аккаунта приводили к ошибке соединения «Персонаж уже в игре».

На 5-е сутки после срыва игрок достиг 12-го уровня. При этом все его достижения не отображались в базе данных сервера. Внесенные вручную изменения в БД, вплоть до удаления игрового аккаунта, – на оцифрованного не повлияли. Это позволяет сделать вывод, что в момент срыва создается некая независимая копия игрового персонажа, не имеющая конкретной привязки к БД виртмира. Также не обнаружено никакой возможности прямого воздействия на игрока, лишь опосредованно, через окружающий мир и других игровых персонажей».

15
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело