Выбери любимый жанр

Египтянка(СИ) - Смышляева Ольга - Страница 3


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

3

Вы уверены? (Кнопка "Создать" будет доступна через 10 минут после последнего изменения)

А в эти десять минут мне разрешили побегать в новом теле по стартовой площадке, чтобы полностью утвердиться в выборе.

И вот теперь жму "создать". Генератор случайных историй закрутился, на экране замелькали тысячи вариантов для начала игры. Меня может закинуть куда угодно. Я могу оказаться рабыней в каменоломне далеко на юге или же родственницей самого фараона! От места рождения зависит вся будущая история моего персонажа и доступ к выбору богов — покровителей. Вот бы повезло!

Снова ролик, на сей раз посвящённый моей новой родине — стране под названием Кемет, в ту пору Древний Египет называли именно так. Локация города Асуан, остров Элефантина. Наверное, это хорошо, не дыра на карте. Кратко ввели в курс дела: я оказалась простой служанкой в школьном комплексе. Даже не избранная или что?то в этом роде, самая обычная служанка. А вот это уже не хорошо. По легенде персонажа я не могу покинуть школу, не апнув(4) пятнадцатый уровень и не получив разрешение её главы жреца Рахотепа, а вот как я его получу, это уже мои проблемы.

Ну что, Максик, я докажу тебе, что способна прокачаться до двадцатого уровня без твоей помощи!

______________

4 Ап (от англ. up level — "повышение уровня") — достижение нового уровня персонажа.

______________

Солнце висело где?то сбоку, а я стояла одна одинёшенька прямо под его палящими лучами посреди двора, вымощенного гладкими мраморными плитами. Как на сковородке! В виртуальных играх полного присутствия все ощущения неотличимы от реальных, кроме боли — она практически полностью заменена на ощущение холода различной интенсивности. Это же игра, а не военный симулятор. На мне был одет простой белый сарафан, называемый калазирис, а в руки вложена метёлка. Отлично, я тут типа дворника. Но по правде ведь работать?то не заставят? Не для того я покупала игру за семьсот штук, чтобы батрачить, как гастарбайтер.

Отошла в тень крыши и отложила метлу в сторону. Обалдеть, тут всё как по — настоящему! Стены неровно побелены, ветерок гоняет песочек по плитам пола, а вон на той каменной скамейке греется ящерка. Я даже могу видеть, как она дышит! Ничего себе графика! Не отличишь от настоящего. Особенно меня поразила реалистичность собственного тела: были даже отпечатки пальцев и линии на ладонях, а чувствительность кожи точно такая же, к которой я привыкла в реальном мире.

На правом запястье обнаружился широкий неснимаемый браслет из двух сияющих полосок красного и синего цвета — это индикаторы линии жизни и линии выносливости, а по совместительству определяющий знак, имеющийся только у живых игроков. На мой взгляд, такое расположение индикаторов вполне удобно, но при желании полоски всегда можно вывести наружу для постоянного контроля. Будут призрачной тенью маячить перед глазами в верхнем левом углу. Как у киборга из старых фильмов.

Я не совсем новичок в играх, уже приходилось играть в подобные РПГ, только, конечно, не виртуальные, но принцип?то тот же. Разберусь, как нефиг делать!

— Меню.

Примерно на расстоянии вытянутой руки от меня всплыл полупрозрачный интерфейс с кнопками выбора и таймером. Оказывается, я в игре уже полтора часа.

Меню экипировки и список умений пусты, сумки же не было вообще, один только слот в инвентаре для денег, тоже, кстати, пустой. Сурово. Я самая бедная и тупая служанка из всех, когда?либо живших! Умная бы что?нибудь утянула у хозяев. Зато порадовала встроенная краткая энциклопедия с именами богов и кое — какими научными статьями и сведениями. Хорошая вещь для тех, кто позабыл школьные уроки о древних мирах, совсем, как я.

А теперь время познакомиться со своими возможностями:

Уровень: 1 (до 2: 100 пунктов)

Клеймо: нет

Отряд: нет

Линия жизни: 100

Сила: 1

Выносливость: 1

Ловкость: 1

Интеллект: 1

Магия: 1

Защита: 1

Бог — покровитель: не выбрано

Общие умения: Физический удар, Удар стихии.

Не густо. Ну, совсем не густо. С такими показателями самое оно мести двор, и то надо опасаться, как бы солнечный удар не заполучить, помру же нафиг. Как поскорее апнуться? Убить парочку скарабеев? Чем? Метёлкой, что ли?.. Мда. Вот, что значит начинать с нуля.

Осмотрелась. Двор, где я стояла, был расположен посреди комплекса двухэтажных зданий с покрытыми тростником крышами. Жилые дома и храмы. Вызванная карта дала более глобальное представление о местности. Я на острове посреди великого Нила, на его левом берегу расположился большой город Асуан, а на правом всего пара хижин и сельскохозяйственные поля. Учитывая, что мы далеко на юге Кемета, то эта локация для низкоуровневых персонажей, ведь чем ближе к Средиземному морю (там те самые крепости, вокруг которых и развернулась вся борьба), тем больше рисков столкнуться в греками и римлянами.

Тут было тихо, только в траве стрекотали насекомые. А если бы я начинала играть девять месяцев назад, сразу, как только открыли сервер, то здесь бы сейчас бегали другие игроки — кто?то в качестве ученика, а кто?то таким же слугой.

И чего дальше делать?

— Принигонда, ты почему бездельничаешь?

— Эм…

Взглядом отыскала говорящего. Им оказался видный мужчина возрастом под сорок в красивой одежде и с богатым ожерельем из драгоценных камней. Гладко выбритая голова блестела на солнце, а густо подведённые тушью глаза чернели угольками. Судя по отсутствию браслета на руке и ярко выраженной принадлежности народу Кемета, это НПС(5). Стоило пожелать узнать больше, как высветилось его имя: Сехемхет, 17 уровень. Нехило. А ещё, по ходу, он мой начальник, вон какой строгий тон.

______________

5 НПС, непись (от англ. none?player character — "персонаж, не управляемый игроком") — персонаж, находящийся под управлением игры, человек или монстр. Условно разумный.

______________

В рекламном ролике из начальной заставки "Машинити" хвасталась уникальным псевдоискусственным интеллектом в своих играх, благодаря которому все здешние обитатели способны мыслить почти так же независимо, как живые люди. Очень интересно! Надо проверить его в действии прямо сейчас:

— Я закончила подметать двор. Может, вы расскажете мне о том, что я должна сделать на пути к величию и богатству? И когда я смогу получить бога — покровителя?

Мужчина уставился на меня, словно я сморозила откровенную глупость.

— Не смей дерзить жрецу великой Анукет, девчонка!

— Я вовсе не дерзю… или дерзаю… ну, вы поняли, я просто хочу сэкономить нам время. Хотелось бы побыстрее повысить уровень, а то чем мне тут одной заниматься? Пыль из угла в угол гонять?

Жрец обалдел. Похоже, палку я перегнула.

— Молчать! За твоё хамство тебя ждёт наказание.

И тут же высветилась надпись:

На вас наложено наказание. Скорость передвижения снижена. Условие отмены: подмести двор либо принести дар богине Анукет.

Справа "экрана" появился квадрат с картинкой перечёркнутой ноги. Скорая расправа, ничего не скажешь. Вот и проверила работу этого интеллекта на свою голову! Всё?таки, по сценарию мой персонаж служанка и нужно вести себя соответствующе. Игра способна насылать те ещё проблемы на тех, кто не следует её правилам.

— Простите, господин Сехемхет, — тут же изобразила раскаяние. Здорово, что его имя написано сверху, не хватало ещё спутать буквы для полного счастья. — На солнцепёке перегрелась. Я просто хотела узнать: не найдётся ли для меня поручение поинтереснее уборки?

Жрец недовольно прищурил глаза, а затем кивнул.

— Вижу, ты не из покорных судьбе. Что ж ладно, дам задание, соответствующее твоим запросам. Будь внимательна и слушай! — Он достал из сумки свиток и протянул мне. — Казначей школы, заведующий всем, что дает земля, небо и воздух, жрец бога Хнума по имени Фонис составил смету ремонтных работ в школьной библиотеке. Она на этом папирусе, и в ней должны поставить свои печати четыре человека, чьи имена написаны тут же. Справишься или такое задание недостаточно интересно?

3
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело