Выбери любимый жанр

Наказан играть - Осьминожкин Евгений - Страница 21


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

21

   Вылезти из землянки? В гробу я видел возможности этого мира, приключения, развитие персонажа и все остальное. Хочу выбраться! И побыстрее!

   Тихо заскулил в углу землянки, скрутился калачиком и заснул.

   Проснулся, от голода в животе болезненные спазмы, ха, да по сравнению с тем как паук сначала парализует, а затем вводит яд, органы начинают разлагаться, внутри все горит, каждая клеточка требует смерти, но когда яд расползается дальше становится еще хуже, затем еще и еще хуже, пока яд не добирается до головы, ощущения гнили собственного тела в то время, как паук начинает отрывать части тела. Я лучше две тысячи лет буду мучатся от голода, чем еще раз паук сожрет меня заживо.

   Лучше сойти с ума от голода, чем от боли, от страха быть съеденным.

   Ах да, путешествия в кубе, где абсолютная тишина, нет ощущения тела и надо мысленно куда-то себя двигать - изощренное издевательство. Тот кто придумал этот куб достоит самой мучительной смерти в этом гребанном мире, раз эдак миллион. Когда умираешь от боли, укусов, разложение плоти, то тело ощущает агонию. И как же в этой ситуации успокоиться? Умереть, когда в обычной игре тебя переносят в закрытую локацию и там укусы, боль от оторванных конечностей заменяется на обычное ощущения тела, что и позволяет прийти в себя. Интересно создатель куба догадывался, что при смерти испытываешь невыносимую боль и все мысли только о том как умереть, а перенос в куб оставляет тебя наедине с желанием только умереть. Все мысли только о том, как побыстрее сдохнуть. Чувство страха единственное, что помнишь. Каждая мысль о смерти, боли и нежелании вернуться. Но надо, ведь застряв в кубе точно умрешь, человек это не набор мыслей, это что-то иное. И выходя из куба раз за разом оказываясь в чьей-то пасти, затем сразу же возвращаться в куб. Замкнутый круг боли и отчаяния. Ненавижу эту гребанную игру. Ненавижу!

   Плевать на все, не хочу выходить. Ничего не хочу! Оставьте меня в покое!

   В голове стало шумно, далекие звуки из травы проникли в землянку, от воспоминаний по всему телу пробежали фантомные боли. От безнадеги выбраться, тихо застонал. Спасительный сон принял в свои объятия.

   Судя по сообщениям в батл-чате скулил я четыре дня в землянке. Немного отпустило, желание жить постепенно вернулось, хотя каждый шорох в траве болезненно стегает по нервам.

   Мысли то и дело возвращаются к моей ущербности. Вот спрашивается зачем мне большая выносливость, когда я умру от первого удара любого монстра, с моими десятью единицами здоровья я не соперник никому. Потому и тренировка с прыжками абсолютно неуместна в моем состоянии. Разве будет толк от того смогу я ударить десять или двадцать раз по монстру, когда умру от его первого же удара. Глянул в меню, ну да, характеристика телосложение для меня более жизненно необходима. Даже при отсутствии выносливости от монстра можно отбиться, если хватит жизней, а выносливость прокачается сама в битвах, как и получилось с комарами. В общем, я идиот, который занимался не пойми чем.

   Будь у меня хотя бы пара сотен здоровья, то смог бы охотиться на комаров, тогда от них урон был по 15-20, а удержать их руками я могу, дальше надо было бы прыгнуть на землю и задавить. Правда на ветках не только комары, а еще куча разных монстров, но так не так страшно было, как в открытом поле, где с любой стороны могут атаковать.

   На червей можно охотиться, но что-то второй так и не вылез поблизости от землянки и вылезет ли когда-нибудь тоже неизвестно. Да, за червя получилось много опыта, хотя и за муравья не плохо дали, но второй уже отправил меня в смертельное турне. По всему телу пробежали воспоминания укусов, от боли скрючило, но уже не так сильно, видимо нервы стали успокаиваться. Со страхом подумал, что в этом мире могут быть и кроты и прочие земляные твари, так что мое убежище не такое уж и безопасное. Отогнал панические мысли прочь, сейчас важнее успокоиться.

   И так, если выносливость прокачивается при затрате выносливости, то как же потратить здоровье и при этом не убить себя? Любые физические упражнения будут тратить выносливость, а необходимо потратить единицы жизни. В реальной жизни здоровье таки прибавлялось от посещения тренажерного зала, здесь же это не поможет. Помнится, когда начал ходить в бассейн, то сначала еле доплывал до конца дорожки, а уже через год дыхания хватало на туда и обратно. Опыт игр подсказал, что при нырянии персонаж задерживает дыхание и если вовремя не вынырнуть, то начинает убывать здоровье. Может и здесь задержка дыхания что-то даст.

   Задержал дыхание, мысленно стал отсчитывать секунды. На десятой появился счетчик на 30 секунд. Стало любопытно. По мере уменьшения времени в голове становилось тяжелее, все сильнее нарастал звон в ушах. Меньше десяти цифры окрасились в красный и стали тревожно мигать, в глазах все поплыло, при этом окошко меню поверх зрения отчетливо видно. Время закончилось, в груди больно кольнуло и увидел, как уменьшилась единичка, затем осталось семь единиц здоровья, далее осталось четыре, спешно вздохнул. По телу пробежала волна удовольствия, голова закружилась, как при перенасыщении воздухом.

   Пришел в себя, сообщения в батл-чате заставили задуматься:

   Вы задыхаетесь -1 единица здоровья

   Вы задыхаетесь -2 единицы здоровья

   Вы задыхаетесь -4 единицы здоровья

   Выходит отнимается в геометрической прогрессии, значит следующая бы секунда отняла 8 и тогда бы я точно умер.

   Из-за голода пришлось долго ждать пока восстановиться здоровье и попробовать еще раз. После второй секунды отнимания здоровья в батл-чате появилось сообщение:

   Вы провели тренировку тела (Дыхание ур 1 - не повторяемо)

   Вы потратили 10 единиц здоровья

   Затем перед глазами появилось сообщение:

   Вы можете повысить:

   - телосложение

   - задержку дыхания

   Выбрал телосложение, в меню навел курсор на характеристику, десятка мигнула и стало 10,001.

   С дрожью по всему телу представил сколько мне придется тренироваться, чтобы поднять единичку здоровья, при этом попытаться не умереть. Придется дожидаться траты четырех единиц здоровья на третьей секунде при этом превозмогая головокружение и успеть вздохнуть, дабы не отнялось восемь единиц здоровья и не умереть. Либо останавливаться на второй, но при этом за все мучения будет тогда потрачено всего три, единица за первую секунду и две за вторую. Шаткая грань в четыре единицы здоровья, что может ускорить тренировку но если на секунду замешкаться, то смерть. Болезненной чередой промелькнули ощущения последних смертей, которые начались с одного неосторожного прыжка на муравья. Цена ошибки оказалась слишком высока.

   Все же терпеть муки голода оказалось невыносимым, когда в двух шагах из краника капает хоть и не вкусная, но все же утоляющая чувство голода жидкость.

   Идти куда-либо охотится не то что желание, а даже мысль о подобном стала отвратительна. Самое дальнее путешествие до краника и обратно, иногда хватало смелости не прятаться в землянку, а тренировать телосложение рядом со входом. Когда в траве достаточно близко раздавались пугающие звуки, то залезал в землянку. Рисковать больше не хотелось.

   Потекла череда дней, сначала частенько выползал за подкреплением древесным соком, но потом заметил, что стал это делать все реже и реже. Однажды заметил, что весь день пролежал в землянке так ни разу и не показываясь на поверхности. Чтобы не сойти с ума стал разговаривать с корнем на постоянной основе. Звук собственного голоса придавал правдоподобность происходящего со мной, ведь слышен не мой настоящий, а детский писклявый. Первое время слышать его было противно, но недели через две свыкся, да и корень не возражал.

   Частенько приходилось сравнивать опыт прошлых игр с этой. Спрашивается неужели развитие технологий и виртуальных миров стало исключительно садистким направлением или может человек сам виноват? Помню, как раньше играл в красочные игры, но за экраном монитора и чем больше крови выплескивалось, удары смачнее, чтобы хруст костей, жалобные стоны монстров, чавкающие звуки от размокшей земли от крови через колонки, что передают трехмерное звучание, дабы пореалистичнее было. Вот он реализм и при том в игре, иди наслаждайся. Неужели мне плохо лишь от того, что это моя кровь, а не монстров. Выходит самому пачками можно убивать, а когда мир отвечает тебе тем же, то уже больно и не нравится?

21
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело