Выбери любимый жанр

Файербол-5: Путешествие в ментальную сферу - Моносов Борис Моисеевич - Страница 4


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

4

Вторая раса, созданная марсианами, называлась «альвы». Эти существа, обладавшие мощным сознанием, были наделены хорошей способностью к магии и умели великолепно маскироваться. Однако земляне одолели и их, заставив прятаться в различных закоулках подземелий. Тогда марсиане создали третью, наиболее удачную расу, назвав ее представителей «атами». Аты, получившие впоследствии название «асы», или «асуры», построили могучую империю, названную Атлантидой. Они воевали с землянами и побеждали их, захватили в итоге огромные территории, на которых построили космические порты и базы для приема марсиан. Эта цивилизация существовала на Земле около 40 тыс. лет.

Постепенно аты создали собственную культуру и цивилизацию, отличавшуюся от цивилизации марсиан. Развив биотехнологии, аты построили самостоятельную космическую технику и в итоге вышли из-под власти марсиан, предприятия которых отравляли экологию планеты. В результате возникла война за контроль над планетой, в которой аты выступили против своих создателей. В этой войне и возник Всемирный потоп, уничтоживший большую часть цивилизации атлантов. Потоп был вызван гигантской волной в расплавленной магме, на границе с корой планеты.

Волна магмы, достигавшая в высоту около километра, перемещалась с большой скоростью, вызывая разломы материковых плит, закипание океанов и огромное количество осадков. Однако и ответный удар, нанесенный атлантами, надолго парализовал активность марсиан. Когда марсиане были готовы к новой волне нашествия, на Земле уже существовали вторичные города атлантов, созданные в горах, которые во время Всемирного потопа образовывали единственные островки суши, возвышавшиеся над океаном.

Только в этих городах существовала цивилизация, равнины были заселены одичавшими после катастрофы племенами людей. Для нового вторжения марсиане создали воинственную расу ариев, или ванов (слово «ван», то есть «крылатый», согласно представлениям магов, обозначает десантников, высаживаемых на Землю). Арии вторглись на Землю при поддержке марсианских летательных аппаратов и захватили планету, уничтожив города атлантов.

7.

Добыча полезных ископаемых проводится марсианами на Земле и в настоящее время. Огромные летающие заводы, пилотируемые бесполыми искусственными существами («серыми»), производят добычу на дне океанов и глубоких морей. Перевалочная база марсиан расположена на Луне, удобной для размещения самих марсиан.

«Священная книга Тота» и карты Таро

После гибели цивилизации атлантов в течение долгого времени существовали города ариев. Они воевали между собой, с варварами, а также покоряли отдаленные территории. Одно из таких государств возникло в долине Нила. Власть в нем захватил один из атов по имени Ра. Он завладел одним из уцелевших от Атлантиды артефактов — читающей машиной. Этот прибор выглядел как черный шлем сложной формы (как головной убор фараонов, имитировавший шлем Ра). Это устройство предназначалось для перекачивания информации с металлического носителя (подобного современным

CD

-дискам) непосредственно в сознание человека. Таким образом, минуя процесс считывания текста глазами, человек получал информацию непосредственно с носителя. В процессе передачи информации шлем разэкранировал мозг, превращая человека на время считывания в мощного телепата.

В связи с этим сами атланты использовали такие устройства только в специальных экранированных камерах. Ра использовал шлем для подчинения себе вельмож империи. С помощью этого шлема он удерживал страну в подчинении на протяжении нескольких десятков лет. После того как Осирис, известный в древнеегипетской мифологии как символ Солнца, стал царем Египта, он начал пользоваться шлемом, несмотря на предупреждение Ра об опасности пагубного воздействия шлема на психику.

Неподготовленная психика Осириса продержалась несколько месяцев. Далее трон занимали фараоны, носившие на голове имитацию шлема, а сам шлем попал к жрецам вместе с несколькими носителями информации, составлявшими библиотеку Ра.

Жрецы взялись за расшифровку знаний атлантов и переписывание их на папирус. Неизвестно, сколько жрецов заплатили помутнением разума за получение полного текста. Но в итоге в их руках оказались два полных текста. Сведения из этих текстов сохранились в книгах «Священная книга Тота», «Египетская книга мертвых», а также частично в «Некрономиконе» Говарда Филлипса Лавкрафта. История с черным шлемом Ра прослеживается в некоторых источниках по египтологии и феноменологии. Иван Ефремов описал черный шлем Ра в своем романе «Лезвие бритвы». Там же рассказана история о том, как Александр Македонский получил из рук индийских жрецов этот или, скорее всего, другой такой же шлем (у атлантов это устройство было распространено так же, как у нас компьютеры). В одном из журналов «Техника — молодежи» за 70-е гг. XX в. была опубликована статья о таинственной находке древних металлических пластин из неизвестного сплава при раскопках древнего погребения на юге России.

«Священная книга Тота»

Эта книга была написана Тотом, богом, являвшимся людям в человеческом облике. Он идентифицировался греками как бог Гермес, а египтянами — как Тот, или Тутти, бог Луны, и изображался в образе человека с головой ибиса. Легенды гласят, что еще в то время, когда Гермес ходил по земле, он доверил «Священную книгу Тота» своим последователям. С закатом древних мистерий «Книга Тота» была утеряна. Сведения из нее дошли до нас в нескольких вариантах:

1.

Карты Таро.

Существует предположение, что «Книга Тота» и «Книг а Тарот» из Богемии, представляющая собой 78 листов с эмблемами, идентичны. Согласно легенде, египетские жрецы скрыли в изображениях, нарисованных на картах Таро, древние знания, полученные из «Священной книги Тота».

2.

«Книга Бытия» Моисся.

Есть легенда о спасении «Священной книг и Гота», где говорится о том, что египетские жрецы предприняли три варианта передачи знаний. Первый вариант — это создание азартной игры в карты. Картинки карт представляют собой набор символов, в которых заключены древние знания. Второй вариант — создание золотых таблиц с текстами, помещенными в подземельях пирамиды Хеопса. Согласно легенде, в Египте, под левой лапой сфинкса, находится капсула содержащая чертежи подземелий с указанием расположения входов. Третий вариант спасения древних знаний заключался в создании каменных таблиц-скрижалей, содержащих текст книги. Эти таблицы предполагалось спрятать высоко в горах.

Моисей, получивший инициацию в Египте, нашел Скрижали Завета на горе Синай. Скитаясь по пустыне, он передавал свои знания ученикам. Как гласит легенда, их было семьдесят. Тора, или Библия, содержит древние знания, переданные Моисеем своим

ученикам. В Библии можно встретить некоторые фрагменты, полностью соответствующие описанию арканов Таро. Например, вся история искушения Адама Евой с помощью яблока при поддержке Змея — не что иное, как описание 6-го аркана Таро. А ведь Тора была написана как минимум на три тысячелетия позже появления карт!

«Ключики» царя Соломона

Все священные тексты египтян представляют собой иероглифическое письмо. Посвященные знали эту систему письменности, связанную с подсознанием и используемой человеческим мозгом системой кодировки информации, и могли прочесть текст. Адепты, узнав «ключ» к магическим знаниям, ни в коем случае не должны были никому его сообщать. Царь Соломон был первым из посвященных, который якобы решился записать «ключи». Сохранилось всего несколько экземпляров этой книги. Папюс изложил некоторые сведения из нее в своей книге «Практическая магия», а также заложил их в «Египетском Таро».

Типы карт Таро

Существует несколько версий о появлении Таро в Европе. Одна из них связана с распространением Таро цыганами из Египта, которые использовали карты для предсказания судьбы, — поэтому и называли эти карты «Цыганское Таро». Ряд историков считают, что игральные карты попали в Европу из мусульманского мира и что уже в Италии в XV в. к карточной колоде были добавлены 22 «козыря», которые впоследствии стали называть Большими (Великими, Мажорными) арканами. Так и получилась колода Таро.

4
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело