Мир в Кубе. Пробуждение - Ланг Алекс - Страница 47
- Предыдущая
- 47/78
- Следующая
Подтверждаю задание, отчего ратлинг довольно потирает лапки.
– В таком случае прошу сюда…
Шимус проводит по стене раскрытой ладонью, резко хватает что-то и крепко сжимает в кулак. Со стороны кажется, что ратлинг поймал тень… хотя почему кажется? Думаю, так оно и есть – мы же как-никак в фэнтези – игре. Шимус отводит руку в сторону, словно отодвигает ширму, и тень действительно отходит от стены. Верхняя часть по-прежнему плотно прижата к поверхности, зато нижняя открывает взгляду проход. Он немногим шире того, что вел в логово многоножек, и тоже ведет в инстанс:
Название: Вход в Подземное Королевство Гарсия
Уровень: 6
Статус: Квестовый
Минимальное количество игроков: 1
Максимальное количество игроков: 4
Квесты: Убийство Крысиного Короля
Награды: специальная вещь из сокровищницы Крысиного Короля
Репутации: Охотники на монстров (в дальнейшем, при наличии достижения «Смерть Крысиного Короля»)
Достижения: «Смерть Крысиного Короля»
Ну что же, приступим! Зову гоблинов, и первым на этот раз отправляется Родерик. Проходя мимо меня, телохранитель обеспокоенно интересуется:
– Думаешь, этой крысе можно верить?
Шимус возмущенно пищит, а я пожимаю плечами – по сценарию может произойти что угодно. Родерик неодобрительно качает головой и скрывается в крысиной норе. Следом идет Кейн, потом Харман и я. Сразу за мной отправляется Шимус. Как только тень, которую отпустил ратлинг, возвращается на свое место, отверстие выхода исчезает, а сама нора тонет в темноте. Приходится продвигаться на ощупь, да еще в полусогнутом состоянии. Первые сто ярдов даются особенно тяжело. Дальше темнота давит уже не так сильно, да и впереди угадывается светлое пятно.
Еще одна сотня, две. Источник света приближается. Футов за десять до выхода Родерик поднимает ладонь в предостерегающем жесте и выходит из туннеля. Осматривается, выжидает, после чего кивает – можно выходить.
Мы оказываемся в просторном помещении с большим количеством засмоленных бочек – видимо, что-то вроде склада. Вдоль стен тянутся факелы, но горит примерно треть. Выход из помещения только один, через запертую решетку. Ту нору, через которую мы прошли, Шимус уже запечатал тенью.
– Куда дальше? – шепотом интересуюсь у ратлинга.
Вместо ответа крыс просто кивает, направляется к решетке и резко останавливается в двух шагах до цели.
– Зас-сада!
Шимус кидается к противоположной стене, но ближайший ряд бочек взрывается изнутри. Трещит древесина, вылетают крышки, звенят и рвутся стальные обручи – из укрытий выскакивают ратлинги-убийцы и разведчики. Одновременно с этим решетка распахивается от сильного удара ногой, и в склад входит тот самый ратлинг в грязном тюрбане и алой робе. Расмус-Проныра.
Преемника Крысиного Короля по-прежнему охраняют двое здоровых бодигардов с глефами, но только сейчас я могу изучить их более внимательно.
– Вот мы и встретились, Шимус! Теперь ты от меня не сбежишь! Ярость света! – Расмус делает размашистое движение лапой, будто что-то рассыпает вокруг себя, и мы оказываемся буквально ослеплены.
Все факелы вокруг – даже те, что были погашены – вспыхивают с такой силой, что кажется, будто зал охвачен пламенем. Всем телом чувствую бешеный жар и накатывающие волны огня. Подходить к ним сейчас равносильно смерти. Но Шимус все равно кидается на стену, упирается головой, царапает когтями камень и без сил опускается на землю.
– Тени… тени, где же вы… я не слышу вас, тени… – Ратлинг продолжает водить руками по стене, но при таком ярком освещении даже наши собственные тени превращаются в крохотные пятна.
– С-схватить! – командует Расмус.
Ратлинги, которые выбрались из бочек, с оглушительным ревом кидаются на нас.
Кидаю быстрый взгляд на Расмуса – он до сих пор держит руку в жесте «сеятеля». Пальцы подрагивают от напряжения, вены вздуты. Из чего делаю вывод, что заклятие не самоподдерживающееся, его контролирует ратлинг. Значит, если нарушить его формулу…
– Родерик, не подпускай их к Шимусу!
Гоблин ворчит что-то неразборчивое, а я использую единственный шанс – кидаюсь на Расмуса.
«Если для перехода по туннелям нужны тени, значит, их нужно вернуть!»
Однако сначала мне нужно каким-то образом решить вопрос с охраной. Вспоминаю про сюрпризы, которые остались от убийц, и меняю кинжал на бутылку с ядом. Очередной раз жалею, что у меня нет метательного навыка. Стоит надеяться, что хотя бы интуиция, которая немного подросла с прошлого раза, не подведет.
Бодигарды выходят вперед, полностью закрывая собой ратлинга. Плохо – я рассчитывал, что меня попытается связать боем только один. Риск возрастает, но другого выхода я уже не вижу. Тем более с их древковым оружием…
Нож в левой руке меняю на вторую бутыль.
Пожалуйста, мне нужно лишь не промазать!
За дюжину ярдов мечу банки с двух рук и возвращаю оружие. Бросок правой выходит идеальным, прямо по намеченной траектории. Зато левая летит гораздо хуже – маленькая скорость и сильное отклонение в сторону.
Бзззннь!
Разбивается первая склянка. Ратлинга не спасает даже то, что он успел подставить ребро ладони. Изумрудная жидкость выплескивается и плотной маской застывает на лице. Большие кляксы падают на грудь и плечи. Кожа с руки начинает слезать рыхлыми серыми комьями. Да и на руку это уже почти не похоже. Варежка – угадывается только большой палец, вместо остальных мятый полукруг…
«Вы нанесли 78 ед. урона (критический удар + ядовитое воздействие)»
«Противник подвержен эффекту «Ядовитое разрушение» – каждые 5 секунд его уровень жизни будет уменьшаться на 35 ед. Так как затронуты жизненно важные органы, рассеять эффект можно только заклинанием антидота»
Бзззннь!
Это уже вторая. Несмотря на то что банка летела криво и от нее можно было уйти в сторону, ратлинг зачем-то подставляет оружие. Яд попадает на древко и немного на кисть охранника. Бодигард откидывает глефу в сторону и наручами пытается стереть разъедающую жидкость.
«Вы нанесли 40 ед. урона (ядовитое воздействие)»
Не совсем то, на что я рассчитывал, но ратлинг хотя бы избавился от оружия. Без него бодигард не сможет пользоваться своей противной способностью. А это дает мне очень хорошие шансы.
– ХРРРГХХ! – хрипит и пытается стереть с лица яд первый ратлинг, но только сильнее размазывает жижу по всей морде.
– С-с-с, – второй охранник успевает избавиться от яда, прежде чем от него появится постоянный эффект.
Однако не успевает среагировать на мою атаку. Ратлинг делает несколько шагов назад, но остается на ногах. Времени для нового удара не хватает, поэтому просто тараню противника плечом.
Сталкиваюсь с этой тушей и чувствую легкое онемение в руке – будто в стену врезался. Но самое главное, что ратлинг наконец заваливается на спину. В какой-то момент успевает схватить меня за край плаща, и на землю летим уже вдвоем.
Хотя в этом есть и плюсы.
Сцепившись друг с другом, мы сносим Расмуса, и окружающий мир погружается в темноту. Остаются гореть лишь несколько факелов. Еще пара едва тлеет крошечными угольками. Остальные рассыпаются почти невесомой золой…
«Ну что, Шимус, тебе достаточно теней? Теперь их хоть отбавляй!»
Падаем на землю, сверху наваливается что-то тяжелое. Расмус или второй бодигард? Когтистая лапа хватает за ключицу и на ощупь пробирается к горлу. Из-за груза сверху не могу пошевелить руками, в груди чувствуется то же онемение, что и в плече, а в легких не хватает воздуха…
Рука находит горло и сжимает его. Пытаюсь ударить затылком, чтобы ослабить хватку, но не выходит – положение слишком неудобное. Чувствую, как внутри нарастает паника. Если не освобожусь, начнет отлетать нехилый урон или появится шкала удушья. Делаю еще одну попытку выбраться, но снова неудачно.
- Предыдущая
- 47/78
- Следующая